- 游戲大?。?span>1.15M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 游戲其他
- 更新時(shí)間:2016-07-19 17:28
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://www.dineoutnj.com
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舟山網(wǎng)聯(lián)清墩游戲是一款由舟山網(wǎng)聯(lián)游戲官方為玩家打造的舟山網(wǎng)聯(lián)清墩游戲,讓玩家盡情體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣,有喜歡的朋友們歡迎到綠色資源網(wǎng)下載!
“清墩”是一種講究雙方配合,協(xié)同作戰(zhàn)的撲克游戲,具有很強(qiáng)的技巧性和挑戰(zhàn)性,其牌的多樣性和多組合能充分體現(xiàn)一個(gè)人的靈活變通能力,不但可以休閑娛樂(lè),同時(shí)也能反映一個(gè)人的應(yīng)變能力和觀察能力,因此深得男女老少的青睞。
(一)牌數(shù)
“清墩”要求取三副牌,四人分二二對(duì)家合作游戲,爭(zhēng)先爭(zhēng)分,以最后得分多少定輸贏。
(二)牌型
1、單牌:即單張牌
2、對(duì)子:點(diǎn)數(shù)相同的兩張牌的組合
3、三只:點(diǎn)數(shù)相同、花色不同的三張牌的組合
4、葫蘆:“三只”與牌點(diǎn)上下相鄰的“對(duì)子”的組合
5、連對(duì):點(diǎn)數(shù)相鄰的三對(duì)或三對(duì)以上的“對(duì)子”的組合
6、連三:點(diǎn)數(shù)相鄰的三組或三組以上的“三只”的組合
7、連三拖連對(duì):“連三”與點(diǎn)數(shù)上下相鄰的“連對(duì)”的組合
8、順子:5張點(diǎn)數(shù)相鄰、花色不同的單牌的組合
9、同花順:花色相同的“順子”
10、炸彈:4張或4張以上點(diǎn)數(shù)相同的牌的組合
11、排炮:點(diǎn)數(shù)相鄰的二組或二組以上的“炸彈”的組合
12、清墩:點(diǎn)數(shù)相同、花色亦相同的三張牌的組合,為“三只”的特殊形式
13、連墩:二組或二組以上相鄰的清墩組合
14、兄弟墩:二組或二組以上同點(diǎn)的清墩組合
(三)大小
1、牌面的大小排列依次為:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 但如果2為先出時(shí),則為最?。?nbsp;
2、所有牌型中,1…8的牌型為第一類(lèi),即為最小的一類(lèi)。這一類(lèi)中,只能在相同的牌型中,以牌面的大小決定大小,如[3個(gè)K]大于[3個(gè)10];
3、9…14的牌型為第二類(lèi),第二類(lèi)的牌無(wú)論大小都大于第一類(lèi)的牌型;
4、相同的牌型都是以牌面的大小來(lái)決定大?。?nbsp;
5、第二類(lèi)的牌型中的大小依次為:四個(gè)炸彈<五個(gè)炸彈<同花順<六個(gè)炸彈<七個(gè)炸彈<排炮<清墩<八個(gè)炸彈<連墩<兄弟墩
(四)出牌規(guī)則
首家出牌由電腦隨機(jī)產(chǎn)生。出牌順序按順時(shí)針?lè)较颍睾辖Y(jié)束后由最大的一方出牌,直到出完牌為止。若出完牌的一方的最后一手牌沒(méi)人壓,則由他的下家繼續(xù)出牌,俗稱(chēng)‘借東風(fēng)'。
(五)得分
牌面為“5”、“10”、“K”分別代表5分、10分、10分,總計(jì)300分,先出完牌者為“頭家”,“頭家”的得分為自己的暫得分加上對(duì)家手中的暫得分;未家除手中的分全部被沒(méi)收外,同時(shí)需在對(duì)家的得分中扣除30分;輸贏由最后雙方手中的得分決定。
1、若對(duì)家雙方分別為‘頭家'和‘二家',則可得30分,稱(chēng)作‘雙扣',被‘雙扣'的一方得分則為-30分;
2、若為頭家的一方,得分為165或以上即為贏,得分為10分,另一方得分為-10分;
3、若有一方的最終得分為負(fù)分(扣除未家的30分后),得分則為-20分,同時(shí),另一方得分則為20分;
得失分規(guī)則:
假設(shè)底分為10分。
雙扣:30分
負(fù)分:20分
普通:10分
逃跑扣分為:基本分X5 =50分, 逃跑方的對(duì)家不扣分
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