- 游戲大?。?span>1.85G
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 冒險(xiǎn)解謎
- 更新時(shí)間:2024-05-16 11:06
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司
- 官方網(wǎng)站:https://zhwfz.163.com/bdpz/
99.69M/中文/10.0
28.73MB/中文/10.0
127.11MB/中文/10.0
198.14MB/中文/10.0
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指環(huán)王紛爭(zhēng)手游是一款基于同名書(shū)籍《指環(huán)王》的正版奇幻冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗類游戲,游戲中的故事發(fā)生在中土世界的第三紀(jì)元后,古城多爾古都成為魔戒再度出現(xiàn)的地方,引發(fā)了一場(chǎng)圍繞魔戒的搶奪之戰(zhàn),在這場(chǎng)光明與邪惡的戰(zhàn)斗中,玩家將作為策略家進(jìn)入到世界之中,招募不同的角色和自己一起,與其他玩家展開(kāi)激烈的戰(zhàn)斗,并同時(shí)參與聯(lián)盟,體驗(yàn)不同的戰(zhàn)斗。
1、可以招募原著中的各個(gè)角色,每個(gè)角色都有獨(dú)特的技能以及特點(diǎn);
2、需要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況和對(duì)手的特點(diǎn),合理選擇并管理自己的軍隊(duì);
3、指揮不同類型的部隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗,如弓箭手、騎兵和盾甲士兵等;
4、將探索中土各個(gè)風(fēng)景秀麗的地區(qū),如矮人王國(guó)以及精靈之森等;
5、不同的地區(qū)擁有不同的地形和環(huán)境,會(huì)對(duì)戰(zhàn)斗產(chǎn)生一定的影響。
1、需要善用各種地形,抓住敵人的弱點(diǎn),充分利用自己的戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì);
2、可參與聯(lián)盟,與其他玩家合作,共同對(duì)抗敵方聯(lián)盟,以爭(zhēng)奪資源;
3、挑戰(zhàn)其他玩家的軍隊(duì),展開(kāi)實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,檢驗(yàn)自己的戰(zhàn)略決策能力;
4、設(shè)有多個(gè)劇情模式,可以根據(jù)游戲的進(jìn)行,逐步解鎖新的關(guān)卡;
5、需不斷擴(kuò)張自己的領(lǐng)地,建立城池和設(shè)施,生產(chǎn)資源并組建軍隊(duì)。
在指環(huán)王里打地是不需要鏈接地的,但是大家是否遇見(jiàn)過(guò)太遠(yuǎn)的地顯示不能攻擊,就像下圖
其實(shí)指環(huán)王也是需要鋪路,這個(gè)鋪路比傳統(tǒng)鋪路的性質(zhì)不一樣
大家看,這個(gè)圈里就是我們主城隊(duì)伍可以占領(lǐng)的地,這是因?yàn)橹鞒墙o我們?cè)黾恿舜虻胤秶?,大家?yīng)該注意到了還有第二個(gè)圈,這第二個(gè)圈是要塞給我們?cè)黾拥姆秶?
所以要打遠(yuǎn)一點(diǎn)地我們就必須建要塞,最好是卡主城范圍起要塞
這樣子就能打遠(yuǎn)一點(diǎn)的地,以此類推,這就是指環(huán)王獨(dú)特的鋪路方式
一、指揮官。
隊(duì)伍里面分為4個(gè)方陣,每個(gè)方陣一個(gè)指揮官(武將),一個(gè)兵種(不同類型的兵)。4個(gè)方陣形成一個(gè)品字形狀,目前看來(lái)是最前面的和隊(duì)伍中心的戰(zhàn)損比較高,兩翼戰(zhàn)損不高。
2.1-指揮官選擇,指揮官有四種屬性隨著升級(jí)而增加,分別是攻擊/防御/專注/主動(dòng)性,專注和主動(dòng)性類似法術(shù)法強(qiáng)和速度。
指揮官根據(jù)成長(zhǎng)率和技能可以分為4種,
1、攻擊/專注(法術(shù))輸出(物理或者法術(shù)的攻擊技能,作用敵方個(gè)體/全體)
2、奶媽(法術(shù)治療,作用己方個(gè)體/全體)
3、輔助buff(增強(qiáng)全隊(duì)或者本方陣、本兵種)
4、統(tǒng)帥(目前統(tǒng)帥是固定的,只能通過(guò)裝備增加,高統(tǒng)帥可以增加傷害減少受傷,提高治療效果,增益本方陣)。
根據(jù)指揮官的分類和陣型,不考慮全員菜刀或者其他特殊搭配,簡(jiǎn)單配將需要1奶1輔助2輸出,一個(gè)奶自己?jiǎn)误w兵種的高統(tǒng)帥(統(tǒng)帥增強(qiáng)兵種和治療效果),搭配很肉的兵種在前方抗傷害。然后中軍方陣跟著一個(gè)奶自己或者隊(duì)友的奶媽,或者己方全體增益或敵方全體減益的輔助,最后兩翼是兩個(gè)輸出方陣,輸出或者輔助都可以。
2.2-指揮官技能,指揮官技能每個(gè)初始指揮官自帶2個(gè)技能,自選加點(diǎn),然后通過(guò)覺(jué)醒可以再獲得兩個(gè),每一個(gè)技能在5級(jí)10級(jí)帶一點(diǎn)小加成,有些是雞肋有些是質(zhì)變。這里要注意的是
2.2.1-技能是否有加成。即受到指揮官自身的攻擊/專注/防御/主動(dòng)(速度),我發(fā)現(xiàn)有些技能是沒(méi)有加成的固定值,不知是文本沒(méi)更新還是本身就這樣。
2.2.2-技能的作用范圍。技能是作用在指揮官(指揮官),還是兵種,還是本方陣(指揮官+兵種)。對(duì)地方的作用范圍有多少個(gè)目標(biāo),一個(gè)還是幾個(gè)。
2.2.3-技能刷新的時(shí)間或者生效的時(shí)間。在右上角有顯示在第幾回合生效,或者冷卻時(shí)間,或者持續(xù)幾個(gè)回合,字太小了容易忽略。
2.2.4-目前指揮官的技能都比較簡(jiǎn)單,控制(瘋狂-敵我不分、昏迷-無(wú)法行動(dòng))、傷害、治療、然后就是buff直接增加攻擊/防御這些數(shù)值或者百分比增減傷。
2.2.5-指揮官的技能會(huì)針對(duì)兵種類型(比如針對(duì)矮人或者獸人),或者單位體型(大中小單位),配隊(duì)主要根據(jù)指揮官技能來(lái)組合。
2.3-裝備-裝備本身數(shù)值、2~3個(gè)詞條、4件一樣的激活套裝額外加成。本身輸出和詞條裝備的品質(zhì)影響很大,綠藍(lán)紫橙。這里要注意的是額外加成的作用目標(biāo)是指揮官,還是兵種。輸出全穿指揮官加成來(lái)增加攻擊,其他穿兵種加成來(lái)增強(qiáng)兵種。
裝備可以說(shuō)是本游戲最氪金的地方,差距及其離譜。然后是不受裝備品質(zhì)影響的套裝,套裝的效果非常大,可以說(shuō)整個(gè)配將會(huì)圍繞手上有什么好裝備有什么套裝條來(lái)決定,而不是單純的指揮官。
二、配隊(duì)推薦
-由于作者財(cái)力有限,紫和橙我都不去看,覺(jué)醒都?jí)騿埽挥X(jué)醒等級(jí)最高只有30級(jí)基本是廢的。目前主要研究配將在藍(lán)卡紫卡,整個(gè)隊(duì)伍由1~2個(gè)可以提升敬意值到三級(jí)(提升等級(jí)上限到滿級(jí)50級(jí))紫卡做核心,其他滿覺(jué)醒的藍(lán)卡輔助來(lái)配。目前提供幾種不同檔次的隊(duì)伍搭配
2.1-林沖隊(duì)-
前鋒自奶的矮人/獸人藍(lán)卡(比如好像是免費(fèi)送的矮人杜瓦林/獸人戈巴格)-技能點(diǎn)治療,加上4個(gè)輔助(好像是免費(fèi)送的兩個(gè)霍比特人藍(lán)卡)-技能點(diǎn)增加攻擊,加上好像是免費(fèi)送的2個(gè)輸出指揮官-吉姆利/阿拉貢-都優(yōu)先點(diǎn)輸出技能。整個(gè)配對(duì)圍繞著加強(qiáng)核心紫阿拉貢,最好的裝備也給阿拉貢。
2.2-月卡隊(duì)-區(qū)別于林沖款,月卡可以累計(jì)充值獲得紫卡甘道夫,這是個(gè)小菜刀同時(shí)高統(tǒng)帥的前鋒,可以將林沖配對(duì)中的藍(lán)卡替換下來(lái)增強(qiáng)輸出。
其中技能搭配是:
前鋒甘道夫自奶-點(diǎn)滿奶媽,然后覺(jué)醒點(diǎn)連擊,裝備全穿統(tǒng)帥和防御增強(qiáng)兵種,套裝選擇減傷或者增加防御
中軍霍比特人兩兄弟-點(diǎn)滿唱歌前幾回合增加攻擊力
兩翼輸出,2個(gè)物理技能輸出紫卡矮人吉姆利和阿拉貢。
2.3-土豪菜刀隊(duì),金卡中的安格瑪巫王技能效果前2回合讓三個(gè)方針有幾率連擊,可以圍繞他為核心組建菜刀隊(duì)伍,其他按手頭上指揮官菜刀的方向組建。
兵種選擇4級(jí)橙兵憤怒者巨人(每回合有幾率攻擊2個(gè)方陣),前鋒帶三級(jí)紫兵山丘巨人抗傷害(前三回合援護(hù)友軍三方陣)。理論上前兩回合光兵種的普攻,最高可以攻擊26次敵方方陣,而普通隊(duì)伍只有8次,最高相差4倍,在前期迅速形成滾雪球的優(yōu)勢(shì)。同時(shí)大型兵種克制一般人開(kāi)荒的中型兵種騎兵隊(duì),加上指揮官本身的輸出技能,迅速形成兵力數(shù)量的碾壓優(yōu)勢(shì)。
3.3-需要注意的是目前開(kāi)荒時(shí)期,大部分土地守軍都是小型單位或者中型單位的騎兵,用小型單位步兵弓兵開(kāi)荒戰(zhàn)損高的離譜還經(jīng)常被打平,因此建議大家直接選擇騎兵強(qiáng)的種族文化如人類精靈,直接使用騎兵開(kāi)荒??酥脐P(guān)系是小型克大型,大型克中型,中型克小型
指環(huán)王紛爭(zhēng)是一款奇幻主題的戰(zhàn)斗競(jìng)技類策略游戲,以《指環(huán)王》為基礎(chǔ),提供了身臨其境的中土世界體驗(yàn),玩家將作為戰(zhàn)略家,親身參與到中土世界的魔戒紛爭(zhēng)之中,同時(shí),游戲通過(guò)了正版授權(quán),忠實(shí)還原了原著中的人物和場(chǎng)景,玩家可以與亞拉嵐、甘道夫等經(jīng)典角色并肩作戰(zhàn),感受到指環(huán)王世界獨(dú)特的魅力和氛圍。
v2.0.610277更新內(nèi)容:
《指環(huán)王:紛爭(zhēng)》5月16日正式公測(cè)!
包名:com.netease.lotrcn
MD5:46CF58D19CF10809BA9317FB3AA0837E
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