- 游戲大?。?span>113.88MB
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 休閑益智
- 更新時(shí)間:2024-08-09 16:32
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:https://game.leiting.com/list/rizline/home
316.93MB/中文/10.0
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197.20MB/中文/6.6
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律動(dòng)軌跡國際服是一款節(jié)奏挑戰(zhàn)的音樂游戲,面對(duì)如今的音樂挑戰(zhàn)上也將帶給各位一種獨(dú)特的音樂節(jié)奏體驗(yàn)玩法,以全新的與音樂互動(dòng)挑戰(zhàn)為主,帶來更多豐富的曲庫選擇,讓各位能全身心的感受到音樂的魅力和律動(dòng),同時(shí)為了能夠帶來更多樣化的模式挑戰(zhàn),支持自由選擇曲目的難度模式挑戰(zhàn),多樣化的挑戰(zhàn)模式能夠挑戰(zhàn)各位的節(jié)奏技巧和反應(yīng)能力,并通過完美點(diǎn)擊和連擊挑戰(zhàn)以及獲得高分來展示自己的實(shí)力。
1.血量區(qū)
如圖所示的進(jìn)度條即為本局游戲的血量條,在游戲開始時(shí)血量為滿。
判定失敗會(huì)使血量降低。
在 Riztime 中,判定成功會(huì)使血量增加,但不超過上限。
血量≤0 時(shí)游戲結(jié)束,進(jìn)行成績(jī)結(jié)算。
2.評(píng)級(jí)連擊區(qū)
左側(cè)圓點(diǎn)為游戲評(píng)級(jí),在完成率達(dá)到 60%時(shí)點(diǎn)亮第一顆圓點(diǎn),隨后每增加 10%點(diǎn)亮一顆新圓點(diǎn)。
達(dá)到最大完成率(120%)時(shí)會(huì)額外點(diǎn)亮一顆圓點(diǎn)。
右側(cè)的數(shù)字為連擊數(shù)(Combo),體現(xiàn)當(dāng)前連續(xù)判定(Hit)的數(shù)量。
在 Hit≤5 時(shí),每一次 Hit 增加 1 個(gè) Combo;
在 5
在 11
在 Hit>20 時(shí),每一次 Hit 增加 4 個(gè) Combo;
Hit 中斷時(shí),Combo 亦中斷。
3.游玩區(qū)
游玩區(qū)由引導(dǎo)線與判定元素構(gòu)成,玩家需要跟隨音樂節(jié)奏,在判定元素與引導(dǎo)線末端圓圈(不總會(huì)出現(xiàn))重合時(shí)完成相應(yīng)操作。
游玩區(qū)的背景顏色可能隨音樂進(jìn)行而相應(yīng)變換。在進(jìn)入音樂的特定段落時(shí),變換背景的同時(shí)進(jìn)入 Riztime,判定元素的屬性將發(fā)生變化。
對(duì)應(yīng)的判定元素有:
3.1 Tap
在 Tap 進(jìn)入判定區(qū)間時(shí),屏幕新出現(xiàn)一個(gè)觸點(diǎn)即視為判定成功。
在同一時(shí)刻出現(xiàn)多個(gè) Tap 時(shí),需要對(duì)應(yīng)數(shù)量的新觸點(diǎn),且每個(gè) Tap 優(yōu)先對(duì)距離其最近的觸點(diǎn)進(jìn)行判定。
通常,Tap 有 perfect、bad、miss 三種判定結(jié)果。
perfect 會(huì)有彩色的圓圈特效,計(jì)入連擊
bad 會(huì)出現(xiàn)黑色的圓圈特效,中斷連擊并小幅降低血量
左為 bad,右為 perfect
miss 會(huì)使對(duì)應(yīng)軌道變黑,中斷連擊并大幅降低血量(15 個(gè) miss 清空血條)
在 Riztime 中,perfect(小 p)又可以細(xì)分為 Perfect(簡(jiǎn)稱為大 P)、Early、Late 三種判定結(jié)果。
Early、Late 將在游玩區(qū)上方居中顯示。
Early
Late
大 P 和小 p (Early、Late)的分?jǐn)?shù)相差 100,判定區(qū)間更窄。
3.2 Hold
在 Hold 進(jìn)入判定區(qū)間時(shí),需要一個(gè)新觸點(diǎn)開始進(jìn)入判定,該觸點(diǎn)需要維持一段時(shí)間,到 Hold 末端時(shí)仍在維持即視為判定成功。
(用于判定 Hold 的觸點(diǎn)在判定過程中不可被其它觸點(diǎn)代替)
在同一時(shí)刻出現(xiàn)多個(gè) Hold 時(shí),需要對(duì)應(yīng)數(shù)量的新觸點(diǎn),且每個(gè) Hold 優(yōu)先對(duì)距離其最近的觸點(diǎn)進(jìn)行判定。
Hold 的判定結(jié)果與 Tap 大致相同,Hold 開始和結(jié)束判定時(shí)各產(chǎn)生一次連擊計(jì)數(shù)。
3.3 Slide
在 Slide 進(jìn)入判定區(qū)間時(shí),存在至少一個(gè)已有觸點(diǎn)即視為判定成功。
(已有觸點(diǎn)可以是 Tap/Hold 產(chǎn)生的觸點(diǎn),也可以是新觸點(diǎn))
一個(gè)觸點(diǎn)可以判定多個(gè) Slide。
在同一時(shí)刻出現(xiàn)多個(gè) Slide 時(shí),只需要一個(gè)觸點(diǎn)即可全部判定。
Slide 有 Perfect、miss 兩種判定結(jié)果,Riztime 對(duì)于 Slide 沒有影響。
4.游戲結(jié)果
上方百分比記錄了你游玩的最高評(píng)級(jí)與最大百分比,左邊分?jǐn)?shù)記錄了你游玩的最高分?jǐn)?shù)。
下方成績(jī)結(jié)算界面有四項(xiàng)指標(biāo):完成率、分?jǐn)?shù)(Score)、判定數(shù)(Hit)與連擊數(shù)(Combo)。
完成率與 Hit 相關(guān)(不分大 P、小 p),最小為 0%,最大為 120%。最大完成率 120%又稱為 All Perfect(AP),有 7 顆黃色圓點(diǎn)。
分?jǐn)?shù)與 Combo 相關(guān)(區(qū)分大 P、小 p),左為本次分?jǐn)?shù),右為最大分?jǐn)?shù)。完成最大分?jǐn)?shù)又稱為理論值。
1、以音樂為核心的游戲,玩家需要通過點(diǎn)擊、滑動(dòng)等操作來與音樂節(jié)奏進(jìn)行互動(dòng);
2、提供了排行榜系統(tǒng)和成就系統(tǒng),能與其他對(duì)手競(jìng)爭(zhēng)和交流獲得挑戰(zhàn)的最終勝利;
3、節(jié)奏挑戰(zhàn)模式將考驗(yàn)反應(yīng)速度和準(zhǔn)確性,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)按照節(jié)奏點(diǎn)擊正確音符;
4、音樂律動(dòng)設(shè)計(jì)精妙,通過與音樂的律動(dòng)保持一致來獲得更高的分?jǐn)?shù)和挑戰(zhàn)體驗(yàn);
5、設(shè)有專屬禮包,大家可以通過頁面內(nèi)的活動(dòng)和成就來解鎖各種珍貴的獎(jiǎng)勵(lì)和道具;
6、擁有精美的游戲畫面和視覺效果,讓大家在作品中感受到視覺和聽覺的雙重享受。
1、曲庫非常豐富,涵蓋各種風(fēng)格和類型的音樂,盡情選擇自己喜歡的曲目進(jìn)行挑戰(zhàn);
2、游戲的難度將隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn)而逐漸加快,需要適應(yīng)不斷增加的速度和復(fù)雜度;
3、在正確的時(shí)間和位置上點(diǎn)擊音符,以獲得完美的擊打效果,并獲得更高的分?jǐn)?shù)目標(biāo)。
v1.2.1更新內(nèi)容:
1. Disc 2
2. 優(yōu)化新人專屬商店UI
v1.1.4更新內(nèi)容:
1. 修復(fù)一些設(shè)備卡住的問題
2. 修復(fù)觸摸操作不正常的問題
v1.1.3更新內(nèi)容:
修復(fù)部分?jǐn)?shù)據(jù)不同步的問題
修復(fù)資源更新提示會(huì)在游玩過程中彈出的問題
修復(fù)部分情況下界面展示異常的問題
v1.1.2更新內(nèi)容:
1. 修復(fù)解鎖了ILLEGAL LEGACY后需要重啟才能點(diǎn)開Vicious Mockery的問題
2. 修復(fù)游戲偶爾會(huì)卡死的問題
3. 避免游玩過程中被更新提示打斷
4. 修復(fù)部分獎(jiǎng)勵(lì)無法立即獲得的問題
5. 修復(fù)解鎖進(jìn)度異常的問題
包名:com.PigeonGames.Rizline
MD5:47C528C5FE2419CE445F408ACD1E9240
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