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攻城奪將手游

v1.1.1 安卓官方版 攻城奪將手游 網(wǎng)友評分:8

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游戲介紹

攻城奪將taptap手游是大型的三國題材類型戰(zhàn)爭策略游戲,不僅擁有寫實的畫面,龐大的地圖,還匯聚眾多三國歷史武將,不同的兵種屬性不同,隨你選擇搭配,組合作戰(zhàn),還原真實三國大戰(zhàn)場景,以策略取勝,玩法更加自由刺激,精彩不斷!

攻城奪將手游簡介:

這是一款沒有抽卡的slg游戲,也是名將唯一的真三國游戲、即時策略的燒腦游戲,戰(zhàn)術(shù)與謀略并存。

攻城奪將游戲

攻城奪將游戲特色:

-- 如實還原真三國,莫要辜負真情懷

在這里有上千座真實的歷史名城,也有近千個真實唯一的名將。創(chuàng)作團隊力求還原漢風(fēng)古韻,重現(xiàn)英雄風(fēng)貌。不論是將領(lǐng)形象還是建筑風(fēng)格都參考真實的文獻資料繪制。在這里沒有日韓畫風(fēng),沒有奇裝異服,也不會扭曲歷史誤導(dǎo)青少年。在這里我們想要的只是一款真實還原三國歷史文化的游戲。

-- 名將唯一不抽卡,名將良臣全靠抓

《攻城奪將》是一款不抽卡、名將唯一的抓將三國即時戰(zhàn)略游戲。在這里我們有近千余名將領(lǐng),抓將全靠打城和打地獲得。憑的是玩家的謀略、兵種的運用、盟友的配合甚至是玩家的運氣??删褪遣粦{借抽卡和氪金,畢竟能為“五斗米”折腰的將領(lǐng)能算做名將嗎?而且各位主公可不能小瞧了抓名將,這可不是一件易事。正如臥龍先生七擒七縱孟獲,為的是徹底地使敵人降伏。在游戲里每位將領(lǐng)也有忠誠度的設(shè)定,每次攻占勝利就會減少5點忠誠,當他們的忠誠度低于50就有概率將其抓捕。在這個過程中我們要善用計謀,否則就會被人捷足先登、追悔莫及~

正如強將手下無弱兵,將領(lǐng)的功能只體現(xiàn)在兵種的屬性的加成上。玩家之間可以公平競技不存在什么根本打不過的情況。所以不論是草根玩家還是資深大佬都有機會在游戲里大展宏圖。

-- 千余名城大地圖,隨意攻打不鋪路

相信不少玩家體驗過鋪路爆肝的酸爽,也感受過創(chuàng)業(yè)困難,淚滿襟的艱辛。為了減輕玩家的負擔,加快游戲的節(jié)奏。游戲不采用鋪路的限制,以城池為節(jié)點,全圖可隨意攻打,玩法更加刺激、行動更加自由。媽媽再也不用擔心我通宵打地了呢!

-- 戰(zhàn)斗即時真謀略,逐鹿群雄見真章

不同一些三國行軍模擬器,這里的所有戰(zhàn)斗是有指揮的,考技術(shù)的。各位主公需要熟練地運用兵種克制和移動指令以取得戰(zhàn)斗的勝利。同時在這里不僅需要斗勇更需要斗智,豐富的計謀系統(tǒng)以及計謀的組合運用也會使得戰(zhàn)場的局勢瞬息萬變,這無不考驗著各位主公的謀略和盟友之間的配合。

兵種系統(tǒng):

-- 兵種介紹

目前在游戲中共有十種基礎(chǔ)兵種,他們分為步兵類、騎兵類、器械類三種類型。除此之外在游戲的后續(xù)內(nèi)容里還會出現(xiàn)一些特殊兵種。

騎兵類:斥候、輕騎兵、鐵騎兵。

步兵類:長槍兵、刀盾兵、弓箭兵。

器械類:輜重車、床弩、沖車、投石車。

刀盾兵,防御能力比較強,能夠有效地抵擋遠程攻擊。

長槍兵,攻擊力較強,能夠有效遏制騎兵的沖擊。

弓箭兵,能夠?qū)橙藢嵤┻h程打擊,但防御比較弱,一旦陷入近戰(zhàn)則傷害會變低。

斥候,速度非???,能夠潛入敵方城池獲得情報。同時派遣多名斥候能獲得更加詳細的情報,但被敵人發(fā)現(xiàn)后很難逃脫。

鐵騎兵,機動能力沒有輕騎強,但它的防御力和攻擊力更高。

輕騎兵,機動能力比較強,在偷襲和掠奪戰(zhàn)中有很強的優(yōu)勢。

輜重車,裝備馬車的運輸隊伍,可以提高隊伍的負重,裝載大量的物資。在掠奪城池資源中起著非常重要的作用。

沖車,速度很慢,但防御力非常高,可以有效抵擋弓箭傷害,在攻城戰(zhàn)中可以起到顯著的作用。

床弩,射程和穿透力都非常強悍,用于破壞器械有著良好的效果,但移動速度慢。

投石車,移動速度很慢,但是傷害非常高,能對城防設(shè)施造成巨大破壞。

-- 兵種屬性

所有的兵種都有生命、攻擊、防御、速度、射程、負重六種屬性。

生命,兵種的生命值。

防御,兵種的防御力,可以削減一些受到的傷害。

攻擊,兵種的攻擊力,決定對敵方的傷害。

速度,一是指大地圖上的行軍速度(根據(jù)部隊中最慢的兵種速度計算),二是指戰(zhàn)斗時行動的順序(速度越快,則行動優(yōu)先;若速度相同,則攻擊方優(yōu)先)。三是戰(zhàn)場上每回合行動的距離(速度越快,戰(zhàn)場上每回合行進的距離越遠)。

負重,可運輸資源的單位。比如一個輜重車的負重是5000,那么一個輜重車一次可以運輸5000糧草。

射程,指兵種攻擊的范圍,若攻擊范圍內(nèi)有設(shè)定攻擊目標則優(yōu)先攻擊設(shè)定目標,沒有則會隨機攻擊范圍內(nèi)的任意目標。

-- 影響兵種屬性的要素

影響兵種屬性的要素主要有將領(lǐng)屬性、科技加成、戰(zhàn)法加成、城防加成、兵種克制、攻擊距離。

1、首先最為重要的是來自將領(lǐng)的屬性加成。將領(lǐng)的戰(zhàn)斗屬性有勇武、智謀、內(nèi)政、統(tǒng)帥、速度。這些屬性對于兵種的生命值、攻擊力、防御力、速度和射程都有著直接的影響。

將領(lǐng)勇武影響兵種的攻擊力,智謀影響兵種的防御力,內(nèi)政影響兵種的生命值,將領(lǐng)速度影響兵種的速度。統(tǒng)帥值影響兵種整體的攻擊、防御和生命值,統(tǒng)帥值是一個將領(lǐng)所能統(tǒng)率的兵力,在超統(tǒng)狀態(tài)下兵種的戰(zhàn)斗力會大打折扣。

2、其次影響兵種屬性的是書院科技和戰(zhàn)法的加成,不同科技和戰(zhàn)法可以對兵種的屬性有著很大的提升。

3、在游戲中遠程兵種的攻擊力還會受到攻擊距離的影響。敵人在一半攻擊距離內(nèi)時,遠程兵種的傷害是最高的。當敵人在一半攻擊距離外時,遠程兵種的傷害會減半。當敵方貼臉時,遠程兵種的傷害會極大程度地被削弱。

4、兵種之間還存在著相互克制的關(guān)系。當遇到克制關(guān)系時,兵種會出先傷害增加或防御增加的情況。在游戲中只要我們利用好他們之間的克制關(guān)系,就可以達到出奇制勝的效果。

當?shù)抖鼙苓h程兵種(如弓箭兵、床弩、投石等遠程兵種)攻擊時,防御力增加,受到的傷害減少。

當弓箭兵攻擊騎兵類(如斥候、輕騎兵、鐵騎兵等)的兵種時,造成的傷害增加。

當長槍兵攻擊騎兵類(如斥候、輕騎兵、鐵騎兵等)的兵種時,造成的傷害增加。

當騎兵攻擊弓箭兵時,造成的傷害增加。

當床弩攻擊器械類(如輜重車、床弩、沖車、投石車等)的兵種時,造成的傷害增加。

當鐵騎兵受到器械類(輜重車、沖車、投石車、床弩等)的兵種攻擊時,防御力增加,受到的傷害減少。

當輕騎兵受到遠程器械類(如床弩、投石車等)的兵種攻擊時,防御力增加,受到的傷害減少。

當沖車受到弓箭兵的攻擊時,防御力增加,受到的傷害減少。

當?shù)抖鼙糸L槍兵時,造成的傷害增加。

當投石車攻擊箭塔時,造成的傷害增加。

當沖車攻擊城墻時,造成的傷害增加。

裝備系統(tǒng):

-- 裝備系統(tǒng)介紹

在游戲中裝備可以增加玩家的五維屬性(勇武、智謀、內(nèi)政、統(tǒng)帥、速度),是提升將領(lǐng)戰(zhàn)斗力的重要方式之一。

每名武將最多可以穿戴十件裝備,分別是2件武器、1件頭盔、1件盔甲、1件披風(fēng)、1件護手、2個戒指、1件鞋子、1個坐騎。其中鞋子和坐騎除了加四維屬性外還會增加速度屬性。

-- 裝備套裝

穿戴套裝會額外增加將領(lǐng)的屬性。不同的套裝所額外增加的屬性也不同,品質(zhì)越高的裝備套裝,所增加的屬性也越多,同時套裝在不同件數(shù)時也會有不同的效果。我們可以根據(jù)自己的需要搭配裝備,如果缺少勇武就可以選擇車騎套裝、驃騎套裝、大將套裝;如果缺少智謀可以選擇文華套裝、智士套裝;如果缺少內(nèi)政就可以選擇賢才套裝、能臣套裝;如果缺少速度則可以嘗試大將、智士、能臣的十件套裝備。

-- 裝備屬性

每件裝備至少都會帶一條屬性,屬性分別是勇武、智謀、內(nèi)政、統(tǒng)帥、速度。裝備有白色、綠色、藍色、紫色、橙色五種從低到高的品質(zhì),品質(zhì)越高其屬性加成越高。同時等級高的裝備有武將等級要求,若武將的等級不足則無法穿戴裝備(但是君主將穿戴裝備沒有等級限制)。武將在穿戴裝備后,裝備的屬性會增加到武將的屬性上。

-- 裝備出售

另外玩家可以在庫藏里面將自己多余的裝備進行出售獲得銅錢。

游戲截圖

下載地址 Android版

包名:com.gcdj.aligames

MD5:cdfa5ca56c822bda09d8f7a987b43586

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