- 游戲大小:12.90M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 電腦手游
- 更新時(shí)間:2020-09-24 09:10
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP, Win7, Win8, Win10
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:網(wǎng)易游戲
- 官方網(wǎng)站:https://yysygw.163.com/
12.90M/中文/10.0
3.59M/中文/6.1
13.00M/中文/10.0
12.79M/中文/10.0
32.09M/中文/10.0
網(wǎng)易陰陽(yáng)師妖怪屋官方電腦版是一款非?;鸨目ㄅ朴螒?。采用3d手繪特效還原了玄幻故事中的各種神怪角色,玩法自由、靈活!劇情故事設(shè)計(jì)的也比較生動(dòng),喜歡卡牌手游的玩家歡迎體驗(yàn)。
《陰陽(yáng)師:妖怪屋》是基于陰陽(yáng)師IP世界觀衍生的全新輕養(yǎng)成休閑手游,在奇妙的剪紙世界里,山兔、酒吞、茨木、螢草……大家熟悉的式神們紛紛化身為萌態(tài)可掬又性格各異的小妖怪,在庭院里度過(guò)輕松歡樂(lè)的日常生活。
在這里,有各種各樣的熱鬧景象,小妖怪們可能正在繁華的商業(yè)街里逛街吃大餐,也可能在樹(shù)林里賣力的伐木釣魚。夜幕降臨,也許有一群小妖怪們正紛紛趕赴篝火晚會(huì),分享美食和八卦。你將作為庭院的家主,照顧小妖怪們的生活起居,建設(shè)和布置自己的庭院,了解不同小妖怪的喜怒哀樂(lè),以及管理庭院中的大小事務(wù),發(fā)掘各種庭院彩蛋……
1、順利性去完成各種任務(wù),增加英雄的競(jìng)技屬性實(shí)力,提升最大勝利的希望。
2、自由對(duì)抗過(guò)程實(shí)現(xiàn),參與到刺激性的PK競(jìng)技中去,燒腦的策略性完成對(duì)決。
3、特色陰陽(yáng)師中人物角色完美融入,發(fā)揮每個(gè)英雄的競(jìng)技實(shí)力,組建不同牌組。
招財(cái)進(jìn)寶湯:湯x3,經(jīng)驗(yàn)+3%;
金色時(shí)光湯:湯x6,經(jīng)驗(yàn)+6%;
超級(jí)面霸:面x8,經(jīng)驗(yàn)+8%;
雪白面旋風(fēng):面x10,經(jīng)驗(yàn)+10%;
紛小食薈:小吃x5,經(jīng)驗(yàn)+5%;
人氣壽司拼:壽司x2,經(jīng)驗(yàn)+2%;
壽司聚寶船:壽司x10,經(jīng)驗(yàn)+10%;
面面相覷:面x4,經(jīng)驗(yàn)+4%;
海納百川湯:湯x10,經(jīng)驗(yàn)+10%;
大雜燴:不同食物x5,經(jīng)驗(yàn)+5%;
匠心大雜燴:不同食物x10,經(jīng)驗(yàn)+10%;
津津有味lv1:一級(jí)食物x8,經(jīng)驗(yàn)+8%;
津津有味lv2:二級(jí)食物x8,經(jīng)驗(yàn)+8%;
津津有味lv3:三級(jí)食物x8,經(jīng)驗(yàn)+16%;
津津有味lv4:四級(jí)食物x8,經(jīng)驗(yàn)+16%;
津津有味lv5:五級(jí)食物x8,經(jīng)驗(yàn)+24%;
津津有味lv6:六級(jí)食物x8,經(jīng)驗(yàn)+24%;
最佳搭配組合:6湯4面2壽司/5小吃4面3湯/10面2壽司/10湯2壽司
1、己方的式神將會(huì)畫風(fēng)為被透明薄膜包裹的彈珠被置于戰(zhàn)場(chǎng)之上并面對(duì)或大或小的敵人。
2、己方的式神將會(huì)按照一定的順位來(lái)進(jìn)行依次行動(dòng)。玩家需要通過(guò)按住并拖拽的方式來(lái)為當(dāng)前行動(dòng)的式神彈珠蓄力并調(diào)整彈射方向。
3、為了便于玩家操作游戲會(huì)內(nèi)置具有一定長(zhǎng)度的引導(dǎo)線來(lái)幫助玩家判斷這么彈射能夠擁有更高的輸出效率。
4、當(dāng)己方式神彈射并碰撞到戰(zhàn)場(chǎng)上散落的敵人之時(shí)就會(huì)觸發(fā)普通攻擊,命中第一個(gè)敵人時(shí)還會(huì)觸發(fā)普通技,而式神的技能冷卻時(shí)間到了則在彈出之時(shí)更會(huì)觸發(fā)特殊的強(qiáng)大技能攻擊。
5、敵人身上會(huì)具有下方的血槽和左右兩側(cè)的數(shù)字,下方的血槽標(biāo)志著其剩余的血量,雖然血槽會(huì)以格來(lái)呈現(xiàn)但是并不是以格為單位而是會(huì)以具體的數(shù)值來(lái)進(jìn)行扣除的。
6、敵人身上的數(shù)字則是距離其行動(dòng)的冷卻時(shí)間,當(dāng)數(shù)字變成紅色的感嘆號(hào)之后就意味著敵人會(huì)發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。不同的敵人會(huì)具有不同的進(jìn)攻模式和技能。
7、己方的式神受到攻擊時(shí)就會(huì)損失血量。
8、戰(zhàn)斗界面的左上角會(huì)有一個(gè)關(guān)卡已登場(chǎng)敵人數(shù)/總登場(chǎng)敵人數(shù)的標(biāo)識(shí),用來(lái)讓玩家明確是否所有敵人包括BOSS都已經(jīng)出場(chǎng),在右上方有一個(gè)燈籠用來(lái)顯示玩家單次彈射的連擊數(shù)。
9、消滅全部敵人之后則會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗結(jié)算界面,戰(zhàn)斗所消耗的回合數(shù)以及剩余的血量都將會(huì)成為評(píng)判玩家過(guò)關(guān)星級(jí)的影響因素。
請(qǐng)描述您所遇到的錯(cuò)誤,我們將盡快予以修正,謝謝!
*必填項(xiàng),請(qǐng)輸入內(nèi)容