- 游戲大小:873.00M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 飛行射擊
- 更新時(shí)間:2020-08-03 16:27
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
160.00M/中文/10.0
402.31M/中文/0.0
345.00M/中文/10.0
28.38M/中文/0.0
370.16M/中文/10.0
光榮使命vivo版畫(huà)面非常之刺激震撼,電影級(jí)別高端品質(zhì),特效非常之壯觀震撼,眾多槍支武器任你選擇,超真實(shí)操作快感,眾多英雄角色任你選擇,戰(zhàn)火紛飛,盡情的感受射擊的快感!
多人開(kāi)局對(duì)戰(zhàn),上百種戰(zhàn)術(shù)任由你搭配
場(chǎng)景十分逼真,玩法極其豐富
百人開(kāi)局,超大地圖超遠(yuǎn)視距
第一人稱(chēng)視覺(jué),體驗(yàn)激情的射擊戰(zhàn)斗
逼真的3d上帝視角模式讓你身臨其境的體驗(yàn)
埋伏火拼,狙擊偷襲,策略和戰(zhàn)術(shù)是制勝的關(guān)鍵
什么是卡視角
光榮使命并不是一個(gè)第一人稱(chēng)模式的游戲,而是第三人稱(chēng)模式的游戲,因此玩家的視線(xiàn)范圍并不等于角色眼睛所看到的范圍。在很多特殊的位置,玩家可以通過(guò)利用掩體來(lái)保護(hù)自己,同時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)自己的游戲界面。這時(shí)就會(huì)發(fā)現(xiàn)角色并沒(méi)有發(fā)生移動(dòng),但是可以觀察到更大的范圍。
使用卡視角這種方法往往可以偵查到敵人的動(dòng)向,而敵人卻根本不會(huì)發(fā)現(xiàn)到自己,這樣一來(lái)戰(zhàn)斗的主動(dòng)性就已經(jīng)牢牢掌握在了玩家自己的手中,后續(xù)的戰(zhàn)斗更容易獲得勝利。
城區(qū)的卡視角技巧
玩家經(jīng)常會(huì)在跳傘的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)自己的位置有著多名玩家也在同時(shí)降落,在搜索中就會(huì)發(fā)生比較激烈的交火,那么這時(shí)玩家就可以利用好卡視角的技巧,先一步偵查到敵人的動(dòng)向,無(wú)論是選擇先發(fā)制人還是悄悄轉(zhuǎn)移,都可以輕松完成。
玩家在搜索到了武器之后,可以選擇一棟有平臺(tái)的小樓進(jìn)行躲藏,平臺(tái)的邊緣都會(huì)有著女兒墻,而自己就可以保持下蹲的動(dòng)作,其他玩家在外面無(wú)法發(fā)現(xiàn)自己,只要玩家把視角往下拉,這樣就能輕松的看到周?chē)那闆r。一旦敵人在房屋之間移動(dòng),就可以直接起身攻擊,打?qū)Ψ揭粋€(gè)措手不及。
如果玩家選擇近身偷襲,也可以先悄悄潛伏到房屋門(mén)口,在門(mén)邊轉(zhuǎn)移視角觀察房屋內(nèi)部的情況,而敵人在房屋搜索時(shí)很難看到自己,只要玩家利用對(duì)方拾取物資的間隙進(jìn)行攻擊,敵人也很難逃脫。
卡視角的優(yōu)劣勢(shì)
卡視角的優(yōu)點(diǎn)在于可以輕松觀察到目標(biāo)位置的情況,是一種比較安全的觀察方法,在進(jìn)行觀察的時(shí)候,一般敵人都不會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的位置。不過(guò)對(duì)于玩家尋找觀察點(diǎn)的要求比較高,因?yàn)樵谶M(jìn)行卡視角時(shí),玩家在一段時(shí)間內(nèi)的注意力都會(huì)集中在目標(biāo)范圍內(nèi),而這時(shí)一旦有敵人從其他方向接近,那么玩家自身的安全就會(huì)受到威脅,特別是在房屋這類(lèi)的地形,如果玩家選擇在房屋外卡視角觀察,那么雖然正面的敵人無(wú)法發(fā)現(xiàn)自己,但是會(huì)把自己完成暴露給其他方向,因此對(duì)于玩家選點(diǎn)的能力非??简?yàn),只有選擇了合適的位置,配合上卡視角的方法,才會(huì)更容易取勝。
卡視角的劣勢(shì)在于不利于近戰(zhàn),當(dāng)玩家進(jìn)行觀察的時(shí)候,一旦敵人正巧走向了玩家的方向,那么玩家需要先把視角轉(zhuǎn)移到正常的角度,之后才方便進(jìn)行戰(zhàn)斗,而敵人在移動(dòng)中都會(huì)比較注意前方的情況,一旦在近處遭遇,如果玩家的操作不夠熟練,那么經(jīng)常就會(huì)被敵人先手攻擊,反擊的成功率比較低。
利用反斜面
反斜面就是指山丘地形的背坡位置,當(dāng)敵人在斜坡正面或者遠(yuǎn)處,那么玩家可以躲藏在斜坡背面靠近頂部的位置,敵人無(wú)法發(fā)現(xiàn)自己的躲藏地點(diǎn),但是自己可以利用卡視角方法和高度優(yōu)勢(shì),觀察到前方大片的范圍,無(wú)論前方是敵人在進(jìn)行移動(dòng)或者戰(zhàn)斗,都可以清楚的掌握他們的動(dòng)態(tài)。
反斜面還有一個(gè)優(yōu)勢(shì)是可以移動(dòng)的范圍非常大,只要玩家位于背坡,前方的敵人就很難攻擊到玩家,而玩家可以不斷的調(diào)整自己的位置,利用卡視角的技巧進(jìn)行觀察,甚至可以打一槍就換個(gè)地點(diǎn),敵人根本無(wú)法在背坡上尋找到玩家的位置。不過(guò)這種方法需要背坡后方非常安全,最好山坡就卡在圈邊緣位置,否則一旦后方出現(xiàn)敵人,玩家就會(huì)成為活靶子,幾乎沒(méi)有地方可以躲避。
MD5:fe02f9dc134ede71ba776801d0f4065b
請(qǐng)描述您所遇到的錯(cuò)誤,我們將盡快予以修正,謝謝!
*必填項(xiàng),請(qǐng)輸入內(nèi)容