- 游戲大?。?span>717.58M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 角色扮演
- 更新時(shí)間:2020-07-31 15:35
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
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- 官方網(wǎng)站:暫無
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【食人花妖的變化】
相對(duì)于燭龍來說,食人花妖有三個(gè)變化,其一是對(duì)召喚物的克制,其二是防御機(jī)制的引入,其三是免控能力加強(qiáng)。
1.防御機(jī)制的引入:另外一個(gè)變化比較大的地方,就是食人花妖引入了防御機(jī)制,之前的幫派boss,無論是麒麟還是燭龍,都是沒有防御的,或者說防御為0,也就是你技能面板顯示的傷害是多少,打出來的傷害就是多少。但是引入了防御機(jī)制之后,食人花妖等級(jí)越高防御也越高,你面板顯示的傷害經(jīng)過食人花妖的防御削減之后,才是最終的傷害數(shù)值。麒麟和燭龍不需要注意破防的問題,但是食人花妖需要破防,不破防的話很難打出傷害。破防和不破防,可以參考81篝火的窮奇,亂斗1的時(shí)候,窮奇有二郎神破防和沒有二郎神破防,成績(jī)可以差距10秒以上,從這里也可以類比得知破防的重要性。
對(duì)付麒麟和燭龍的時(shí)候,穿透屬性沒有用處,因?yàn)轺梓牒蜖T龍的防御為0,穿透之后還是0,沒有變化。但是對(duì)付食人花妖,穿透屬性的效果不容忽視。元神以及注靈可以適當(dāng)?shù)呐渲埔恍┐┩笇傩?,在打食人花妖的時(shí)候可以派上用場(chǎng)。
2.對(duì)召喚物的克制:眾所周知,當(dāng)前燭龍的主流陣容就是以孫悟空為代表的召喚系隊(duì)伍,通過幻影經(jīng)文,配合菩提祖師的增益,達(dá)到輸出最大化。然而食人花妖與燭龍不同,食人花妖受到召喚物傷害大幅降低,攻擊召喚物傷害大幅提升,孫悟空召喚出的小猴子,完全站不住,幾秒鐘就退場(chǎng)了,而且傷害很低,這也就代表著召喚系隊(duì)伍的退場(chǎng),對(duì)付食人花妖,召喚系隊(duì)伍并不適用。
3.免控能力加強(qiáng):食人花妖免疫大多數(shù)控制,可能你會(huì)覺得這沒有什么影響,我還是和往常打燭龍一樣打輸出,那么你就太小看這一改動(dòng)了。以前打燭龍,比如持國(guó)元神,就可以控住燭龍三秒,或者降龍羅漢,用大招控住燭龍延遲他噴火的時(shí)間,有控制效果在,可以大幅度降低己方英雄受到的傷害,其次還可以提供一個(gè)安全的輸出環(huán)境。
此外,還有一個(gè)特別的地方,除了免疫控制,食人花妖還免疫千里眼的天眼識(shí)界技能。在召喚流興起以前,燭龍的主流陣容就是千里眼增益流,通過千里眼大招的增益,配合金傘以及冷卻裝的效果,來達(dá)到輸出最大化,而食人花妖免疫千里眼的天眼識(shí)界效果,也就是說千里眼增益流對(duì)食人花妖也不適用。
【食人花妖簡(jiǎn)介】
1、燭龍60級(jí)后即可進(jìn)階為食人花妖,食人花妖等級(jí)目前為1—20級(jí),在規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊敗食人花妖即可提升至下一級(jí)。食人花妖等級(jí)越高難度越大,但掉落的道具更為豐厚。
2、進(jìn)入食人花妖戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)會(huì)有3秒的倒計(jì)時(shí);食人花妖免疫大部分控制,受到召喚物傷害大幅降低,攻擊召喚物傷害大幅提升;食人花妖防御能力在等級(jí)1與等級(jí)11時(shí)會(huì)有大幅度提升。
解析:食人花妖其實(shí)就是燭龍進(jìn)階后的新幫派boss,類似于之前的麒麟進(jìn)階為燭龍,應(yīng)該不難理解。
同樣的,和麒麟進(jìn)階為燭龍的時(shí)候一樣,燭龍進(jìn)階為食人花妖難度也提升了很多,主要在于召喚流的退場(chǎng)和破甲流的興起,具體的后面再進(jìn)行解析。
另一個(gè)需要注意的是,食人花妖的升級(jí)和燭龍不完全一樣,燭龍1-40級(jí),只需要擊殺即可升級(jí),燭龍40-60級(jí),則是要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊殺才可升級(jí),食人花妖的升級(jí)機(jī)制和燭龍40-60級(jí)的一樣,必須在規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊殺方可升級(jí)。
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