- 軟件大小:1843.20M
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件
- 軟件類別:免費軟件 / 3D制作類
- 更新時間:2023-03-20 20:48
- 運行環(huán)境:WinXP, Win7, Win8, Win10
- 軟件等級:
- 軟件廠商:
- 官方網(wǎng)站:https://www.autodesk.com.cn/
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autodesk Maya 2020中文是一款由Autodesk官方最新推出的三維動畫軟件,這里軟件可以讓你輕松設計出各種電影特效、動畫角色形象等,軟件功能十分強大,有需要的用戶趕快來下載使用吧!
1、3D 類型
通過 3D 類型工具可創(chuàng)建品牌宣傳、飛行標識、標題序列以及其他需要文字的項目。使用此工具可輕松創(chuàng)建可編輯、非破壞性、多行、可變形的類型。3D 類型可完全控制文字的外觀,包括精確控制倒角和擠出輪廓。根據(jù)字符、單詞或線條設置動畫
2、改進了向量圖形工作流
現(xiàn)在,借助 Maya 軟件中增強的 SVG 文件支持,可更加輕松地與基于向量的 2D 設計應用程序結(jié)合使用。從 2D 設計軟件(如 adobe illustrator)將向量圖形導入或復制并粘貼到 Maya 中。然后,便可使用新的工作流(類似于 3D 類型,其中包括擠出、倒角、設置動畫和延伸向量圖形的功能)。
3、深層自適應流體模擬
借助面向 Bifrost 液體的新型自適應解算器,可僅在需要的位置模擬高級細節(jié)。對表面的高細節(jié)和表面以下的低細節(jié)進行單獨的模擬,并創(chuàng)建比以往規(guī)模更大的模擬。該解算器可使用更少的粒子、體素和 RAM 來實現(xiàn)與非自適應密集求解相同的效果。
4、自適應泡沫
在液體模擬中添加氣泡、泡沫和水泡(浪花),從而創(chuàng)建更加真實詳細的海洋、沙灘、湖泊、驚濤駭浪等場景。在需要展現(xiàn)細節(jié)時,創(chuàng)建靠近攝影機的高分辨率模擬,同時減少其他區(qū)域中的泡沫粒子計算量,從而縮短模擬時間。
5、運動圖形工具集
利用實例化對象輕松創(chuàng)建精美效果和動畫。此全新工具集基于 MASH 程序動畫工具集,可完全集成到 Maya 中。該工具集包括一組節(jié)點,您可以通過多種方式合并這些結(jié)點以創(chuàng)建自定義動畫。
6、速度更快、更易于使用
通過新型預設工作流,您可以將預制的草或發(fā)型應用于網(wǎng)格,快速在網(wǎng)格之間共享外觀,從而形成一個良好的開端。XGen 庫現(xiàn)在包含先前針對 Maya Fur 包含的預設。此外,您還可以構(gòu)建具有自定義縮略圖的描述庫,從而不必每次都從頭開始構(gòu)建。雕刻導向速度更快、交互性更強,提供新的導向雕刻筆刷。通過樣條線的寬度控制功能,可以創(chuàng)建基本體的自定義形狀,例如葉子、鱗和羽毛。多線程可提高預覽生成速度并增強交互性,減少在曲面上生成基本體所花費的等待時間。通過減少生成的多邊形數(shù)量,加快新邊界框在視口中的預覽速度。
安裝前請關(guān)閉殺毒軟件,電腦關(guān)機、Windows Defender等,防止誤刪注冊機
1.斷開網(wǎng)絡,安裝 Autodesk 2020 軟件產(chǎn)品
2.使用序列號 666-69696969, 667-98989898, 400-45454545 066-66666666 或任何相匹配的模板
3.使用產(chǎn)品序列號 (每個軟件序列號是不同的,具體在Product KEY.txt查找)
4.完成安裝并重啟 Autodesk 產(chǎn)品激活
點擊激活之前
你有 2 個選擇 :
– a) 禁用網(wǎng)卡,拔掉網(wǎng)線或防火墻阻止(這只是禁用在線檢測)它會告訴你,互聯(lián)網(wǎng)連接是必需的…
只需點擊關(guān)閉,再次點擊激活
或者
– b) 點擊激活,它會做一個網(wǎng)上辦理登機手續(xù),只需點擊關(guān)閉并再次單擊激活。
選擇選項 a 或 b。
5.選擇我有一個 Autodesk 激活碼
6.一旦出現(xiàn)激活屏幕: 運行注冊機
7.點擊注冊機上的Patch補丁按鈕(你應該看到成功補丁)
8.復制請求代碼到注冊機并按生成
9.現(xiàn)在回到復制激活碼到激活屏幕,然后單擊下一步,你有一個完全注冊的 Autodesk 產(chǎn)品
10.完成注冊,使用軟件
1.建模功能
來自重型拓撲插件NEX的Quad DrawTool(Quadgon Drawing Tool)是建模中非常有用的功能。它可以在高表面模型上快速繪制低表面模型(或重型拓撲模型布線結(jié)構(gòu)),這對于游戲模型的制作尤其方便。
2.接口操作
添加了Walk Tool(WalkTool)。使用快捷鍵Alt + X打開此模式后,按住鼠標左鍵和右鍵,然后使用鍵盤上的SWADQE按鈕像人類游戲一樣在Maya場景中行走。顯然,Maya2020更新將更多適用于游戲開發(fā)者。
增強了使用屏幕注釋畫筆GreasePencil(油性鉛筆),您現(xiàn)在可以導入導出屏幕繪制的存檔。
Maya2020支持多點觸控,可以使用觸摸屏平板電腦操作,如Wacom Intuos 5和Cintiq 24HD Touch。它還支持觸控系列的Apple筆記本電腦。
3.紋理映射
Unfold3D曾經(jīng)是一個受歡迎的第三方節(jié)目UV軟件,它也被Autodesk整合到Maya中。我們可以在插件管理器中啟用它來替換Maya的UV編輯器中的原始展開功能。
界面操作
加入了漫游工具(WalkTool)。使用快捷鍵Alt+X開啟這個模式后,按住鼠標左右鍵,然后使用鍵盤上的SWADQE鍵,像第一人稱游戲一樣在Maya場景中行走。很顯然,Maya2020的更新將更多的面向游戲開發(fā)者。
加強了屏幕標注畫筆GreasePencil(油性鉛筆)的使用效果,現(xiàn)在可以導入導出屏幕繪制的存檔。
Maya2020支持多點觸控,可以使用例如Wacom Intuos 5,Cintiq 24HD Touch等觸控數(shù)位板進行操作,同樣它也支持蘋果筆記本電腦的觸控系列。
建模功能
來源于重拓撲插件NEX的Quad DrawTool (四邊形繪制工具),是建模中很實用的一個功能。它能快速的在高面數(shù)模型上貼身繪制出低面數(shù)模型(或者重拓撲模型布線結(jié)構(gòu)),這對于游戲模型的制作尤為方便。
材質(zhì)貼圖
Unfold3D曾經(jīng)是一款流行的第三方展UV軟件,它也被Autodesk融合到了Maya當中。我們可以在插件管理器中啟用它來替代Maya的UV編輯器中原有的Unfold功能。
此外,還加入了UVs點拉伸程度的色彩顯示功能。以下圖為例,以Maya原有的自動展開功能,得到拉伸難以解決的UV集.
自從收購了海龜(Turtle)渲染器,Autodesk終于將它作為內(nèi)置渲染插件加入到Maya當中,我們可以在插件管理器中啟用它。海龜渲染器在烘焙游戲用的OCC貼圖和法線貼圖時具有很大的優(yōu)勢。除了速度快,它還具有封閉空間中烘焙出OCC貼圖的功能。
提取碼:hxh3
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