- 游戲大小:271.29M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 角色扮演
- 更新時(shí)間:2023-05-05 09:53
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:雷霆游戲
- 官方網(wǎng)站:http://star.leiting.com
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跨越星弧手機(jī)版是一款以宇宙為題材的探索手游,游戲畫面炫酷精美,在這里玩家可以自由組建隊(duì)伍,延續(xù)劇情不斷做任務(wù),通過(guò)隨機(jī)事件獲取驚喜or陷阱,玩法簡(jiǎn)單非常有趣,歡迎來(lái)綠色資源網(wǎng)下載!
《跨越星弧》由《地下城堡2》原班人馬打造,是一款星際探險(xiǎn)Roguelike手游。 這一次,你將成為一名船長(zhǎng),駕駛飛船飛向太空,在浩瀚無(wú)垠的宇宙流浪,探索未知。
一步一個(gè)隨機(jī)事件-是驚喜?還是陷阱?
-每個(gè)星球都有它的生存法則,運(yùn)氣和實(shí)力同樣重要。
-當(dāng)你踏上某顆星球的土地,命運(yùn)的齒輪開始轉(zhuǎn)動(dòng)。以飛船降落點(diǎn)為中心,你將一步一步的探索星球深處,挖掘這里的秘密。
-你將面臨很多抉擇,也會(huì)遭遇不同危機(jī)。故事的發(fā)展永遠(yuǎn)出乎意料,解決問(wèn)題的方式永遠(yuǎn)不止一種。
探索宇宙未知深處-在風(fēng)貌各異的星球躍遷
-2765年,太空旅行比環(huán)游世界來(lái)得更簡(jiǎn)單,遇到外星人和吃飯睡覺一樣成為日常。世界是混亂的,宇宙是無(wú)盡的,沒有人可以在這個(gè)時(shí)代獨(dú)善其身,你也一樣。
-去太空旅行,沒點(diǎn)兒音樂怎么行呢?當(dāng)動(dòng)感的電子音樂配上極具個(gè)性的美漫風(fēng)人物,一個(gè)迷幻的賽博朋克世界就此開啟。
-承接來(lái)自不同組織的委托,探尋風(fēng)貌各異的星球,前往那些毫無(wú)秩序和正義可言的法外之地,守護(hù)你心中的和平。
合理搭配出戰(zhàn)陣容-審時(shí)度勢(shì),取長(zhǎng)補(bǔ)短
-每次探險(xiǎn)只能帶四名船員,合理搭配陣容應(yīng)對(duì)不同的危機(jī)。
-迅捷致命的獵人、堅(jiān)不可摧的先鋒、擅長(zhǎng)制造機(jī)槍哨塔的工程師、使用藥劑支援戰(zhàn)場(chǎng)的生物學(xué)家、運(yùn)用超能力摧毀對(duì)方陣線的異能者..五大職業(yè)體系、數(shù)十名游俠,幾十種技能,你得花些心思去搭配。
-在回合制的戰(zhàn)斗模式中,你需要根據(jù)不同敵人的特點(diǎn)施放不同的技能,總有辦法解決難纏的異星蠻族,讓你的隊(duì)伍成為堅(jiān)不可摧的傳說(shuō)。
組建最強(qiáng)星際探險(xiǎn)隊(duì)-投其所好,個(gè)性化培養(yǎng)
-永遠(yuǎn)不要獨(dú)自出發(fā),你需要一些靠譜的船員。
-去宇宙深處的酒館,那里聚集了形形色色的游俠,擁有人類大叔靈魂的巴哥犬、看似威猛實(shí)則膽小的藍(lán)皮膚德雷肯人、來(lái)自古老東方的女武士...
-挑選你喜歡的游俠,說(shuō)服他們成為你的船員,為他們打造武器和裝備,選擇合適的職業(yè)發(fā)展方向,根據(jù)你的戰(zhàn)斗風(fēng)格組建一支星際探險(xiǎn)隊(duì)。
-別忘了與船員們保持溝通,協(xié)助他們處理個(gè)人事務(wù),博取他們的好感,建立更深的羈絆。
挑戰(zhàn)十大燒腦模式-各憑本事,賺錢贏名氣
-去星環(huán)杯體驗(yàn)各種奇葩的戰(zhàn)斗模式,挑戰(zhàn)自己的策略極限。
-難搞的全機(jī)械陣容、自帶自愈功能的敵人、各種高屬性傷害的攻擊...總共50層的挑戰(zhàn)關(guān)卡,沒有最難,只有更難!
-全面培養(yǎng)你的船員,制定行之有效的出戰(zhàn)策略,層層推進(jìn),在排行榜上留下你的名字!
諸位船長(zhǎng),在你們進(jìn)入游戲之前,我出于人道主義必須說(shuō)幾個(gè)重點(diǎn)事情:
首先,《跨越星弧》是一款很肝的游戲!再說(shuō)一遍,真的很肝!
在《跨越星弧》之前,我們的主要作品是《地下城堡2》,一款克蘇魯題材的模擬經(jīng)營(yíng)與地牢探險(xiǎn)游戲。之所以想要做《跨越星弧》,一方面是我們整個(gè)團(tuán)隊(duì)都對(duì)這個(gè)題材很感興趣,另一方面也是希望在《地下城堡2》的玩法基礎(chǔ)上做一些突破和優(yōu)化。
回歸正題,既然延續(xù)了《地下城堡2》的核心玩法,游戲必然會(huì)有比較成(shang)熟(gan)的玩法、數(shù)值模型。和《地下城堡》系列一樣,《跨越星弧》比較肝,這是一個(gè)重策略輕數(shù)值的游戲,和簡(jiǎn)單粗暴的堆積數(shù)值不同,在這個(gè)游戲中你需要耗費(fèi)大量時(shí)間培養(yǎng)角色,考慮不同角色之間的搭配,保證出戰(zhàn)陣容和裝備的多樣性。目前游戲里有20多個(gè)角色,和《地下城堡2》不同,每個(gè)角色沒有SS/S/A的區(qū)分,只要合理規(guī)劃,都有上場(chǎng)空間。
當(dāng)然我們也不確定目前的設(shè)計(jì)方式是不是就是最好的,只希望大家能夠放(fang)平(xia)心(wu)態(tài)(qi),多給我們提一些意見,幫助我們做好這個(gè)游戲。
其次,大家看到的宣傳原畫,都是基于游戲場(chǎng)景二次創(chuàng)作的,實(shí)際游戲畫面并非如此!
我相信?。『芏噙x(ru)擇(keng)的小伙伴們都是因?yàn)榭吹搅诵麄鳟?。接下?lái)說(shuō)的話希望大家冷靜一點(diǎn)哈!不要?jiǎng)邮?!放下那個(gè)凳子!
《跨越星弧》是一款“星際探險(xiǎn)”題材的游戲,選擇這樣的題材對(duì)我們來(lái)說(shuō)同樣是一次不那么容易的「跨越」,最大的變化就是游戲的畫風(fēng),和《地下城堡》系列相比,我們的美術(shù)資源變得更豐富了,也更好看了,所以這次我們也邀請(qǐng)畫師“手指斷了a”基于游戲內(nèi)場(chǎng)景進(jìn)行二次創(chuàng)作,也就有了這些宣傳畫。
但這個(gè)游戲本身并不是以畫面為主的,這也不是我們團(tuán)隊(duì)所擅長(zhǎng)的。和其他相同題材的作品相比,我們更擅長(zhǎng)的還是用文字劇情和Roguelike玩法來(lái)營(yíng)造氛圍,所以,大家多多包涵多多理解。
最后,除了肝之外,這個(gè)游戲還是有付費(fèi)點(diǎn)的,畢竟也搞了一年多了,我們這群人還是要恰飯的嘛。
付費(fèi)點(diǎn)主要體現(xiàn)在行動(dòng)力、背包和裝備三個(gè)方面,但并非只有氪金才能變強(qiáng),這些東西也可以通過(guò)其他方式(努力肝)獲得。金裝在前期感覺很缺、很酷,有些沖動(dòng)的同學(xué)就會(huì)去抽寶箱;其實(shí)挑戰(zhàn)星環(huán)杯就可以掉落金裝制作圖紙了,而且有的圖紙也不能靠抽獎(jiǎng)拿到!!感覺這句話會(huì)讓我們損失很多收入呢~~唉,算了!總之,玩我們這個(gè)游戲呢,不管有錢沒錢,開心最重要。
所以我們也為大家準(zhǔn)備了一些掛機(jī)玩法,通過(guò)類似一鍵漫游、掃蕩、快速完成任務(wù)等設(shè)定減少大家重復(fù)刷刷刷的行為,為大家的肝減負(fù),玩起來(lái)更舒適一些。
當(dāng)然,不管怎么說(shuō),現(xiàn)在的《跨越星弧》在我眼中仍然是個(gè)孩子,游戲后續(xù)的內(nèi)容還不夠,很多細(xì)節(jié)體驗(yàn)還需要優(yōu)化。所以在游戲正式上線后,我們會(huì)和雷霆游戲的伙伴一起,規(guī)范運(yùn)營(yíng)流程,持續(xù)進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化——大家的每一條意見和建議,我們會(huì)請(qǐng)客服的兄弟幫忙整理,都會(huì)逐一查看;每一次重大的更新和調(diào)整,我們都會(huì)提前預(yù)告,并說(shuō)明初衷。
歸根結(jié)底,《跨越星弧》并不完美,就和這個(gè)游戲的故事一樣,講的是一個(gè)「一邊插科打諢,一邊拯救宇宙」的故事,這個(gè)世界不需要英雄,只需要像你我這樣向往宇宙、熱愛冒險(xiǎn)的普通人,如果你愿意,可以隨時(shí)聯(lián)系我們,幫助我們把游戲變得更好。
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