- 軟件大小:44.39M
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 軟件類別:免費(fèi)軟件 / 電子圖書
- 更新時(shí)間:2017-07-25 16:41
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP, Win7, Win8
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unity3d 人工智能pdf百度云是一本通過講述了在unity開發(fā)過程中實(shí)現(xiàn)游戲人工智能效果,讓各類人物與動(dòng)物實(shí)現(xiàn)自身的智能運(yùn)動(dòng)效果的詳細(xì)書籍,為你講解了游戲中AI的靠近,遠(yuǎn)離以及抵達(dá),逃避,隨機(jī)徘徊和群體行為的實(shí)現(xiàn)方式,讓你所制作的游戲能夠更加具有智能性,快來綠色資源網(wǎng)下載吧!
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要想開發(fā)一款優(yōu) 秀的游戲,人工智能必不可少。本書精選了Unity3D游戲開發(fā)中最關(guān)鍵、最實(shí)用的幾項(xiàng)人工智能關(guān)鍵技術(shù),以實(shí)例的方式由淺入深地講解了深?yuàn)W而強(qiáng)大的人工智能技術(shù)、設(shè)計(jì)原則以及編程實(shí)現(xiàn)方法,并且對(duì)書中的每一個(gè)案例都進(jìn)行了詳細(xì)注釋,所有實(shí)例均運(yùn)行測(cè)試通過。掌握了書中的技術(shù),可以使游戲角色具有良好的智能,大大增強(qiáng)游戲的可玩性!
第1章 Unity3D人工智能架構(gòu)模型
1.1 游戲AI的架構(gòu)模型
1.1.1 運(yùn)動(dòng)層
1.1.2 決策層
1.1.3 戰(zhàn)略層
1.1.4 AI架構(gòu)模型的其他部分
1.2 FPS/tps游戲中的AI解析
1.2.1 FPS/TPS中的運(yùn)動(dòng)層
1.2.2 FPS/TPS中的決策層
1.2.3 FPS/TPS中的戰(zhàn)略層
1.2.4 FPS/TPS中AI架構(gòu)模型的支撐部分
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