- 游戲大?。?span>1864.52M
- 游戲語(yǔ)言:日文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)外軟件
- 游戲類(lèi)別:修改軟件 / 體育競(jìng)技
- 更新時(shí)間:2023-03-19 21:07
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠(chǎng)商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
87.89M/中文/10.0
71.52M/中文/10.0
56.30M/中文/7.6
2007.04M/日文/6.6
97.36M/中文/2.5
奧特曼格斗進(jìn)化3不用排隊(duì)不用實(shí)名認(rèn)證版是玩家用電腦模擬器移植端游而來(lái)的手游,安裝后打開(kāi)直接就能夠玩了,不像云游戲那種,需要排隊(duì)等待。因?yàn)槭且浦驳?,所以安裝包比較大,需要預(yù)留足夠的空間才能進(jìn)行游戲。
《奧特曼格斗進(jìn)化3》是由BANPRESTO研發(fā)的一款格斗類(lèi)型游戲,于2004年12月02日發(fā)行。奧特曼格斗進(jìn)化系列游戲中的第三部作品。奧特曼格斗進(jìn)化系列游戲再度來(lái)襲,這次是第三部作品《奧特曼格斗進(jìn)化3》。本作與前兩作相比,畫(huà)面、格斗、特效、必殺技、都有了很大的進(jìn)步。游戲里的劇情都沿用電視劇,戴上耳機(jī)聽(tīng)著熟悉的音樂(lè),施放酷炫的必殺技,實(shí)在愜意。
阿斯特拉:戰(zhàn)斗模式中使用雷歐,用“ウルトラダブルフラッシャー”(兄弟合體光線(xiàn))這招擊敗所有奧特兄弟后出現(xiàn)。
佐菲:戰(zhàn)斗模式中依照初代,賽文,杰克,艾斯,泰羅的順序各通過(guò)一次后出現(xiàn)。
妄想賽文:奧特模式“雷德王復(fù)活宣言”和“激斗!愛(ài)迪對(duì)賽文”兩關(guān)評(píng)級(jí)B以上出現(xiàn)。
愛(ài)迪:1奧特模式前18任務(wù)A級(jí)以上通關(guān)。2所有奧特曼都通過(guò)一次戰(zhàn)斗模式。3所有奧特曼都通過(guò)一次十大據(jù)點(diǎn)。(注:以上3個(gè)條件不包括黑暗迪迦,邪惡戴拿,雷杰多和機(jī)械艾斯)
達(dá)達(dá):奧特模式初始任務(wù)全部A級(jí)以上通關(guān)后,同隱藏關(guān)怪獸標(biāo)本一起出現(xiàn)。
阿古茹:使用蓋亞(V2)在戰(zhàn)斗模式中通關(guān)一次后出現(xiàn)。
杰斯提斯:奧特模式“高斯VS杰斯提斯”第1戰(zhàn)用“高斯(日蝕型)”打贏(yíng)“杰斯提斯”
杰頓:奧特模式“再見(jiàn)奧特曼”中由佐菲擊敗杰頓后出現(xiàn)。
哥莫拉:奧特模式“怪獸殿下”任務(wù)過(guò)關(guān)評(píng)級(jí)A以上出現(xiàn)。
雷德王:奧特模式“怪獸標(biāo)本”任務(wù)中由雷德王擊敗初代后出現(xiàn)。
貝蒙斯坦:奧特模式“怪獸標(biāo)本”任務(wù)中由貝蒙斯坦擊敗初代后出現(xiàn)
雙尾怪:奧特模式“兩大怪獸襲擊東京”任務(wù)評(píng)級(jí)B以上出現(xiàn)。
巴克西姆:奧特模式“怪獸標(biāo)本”任務(wù)中由巴克希姆擊敗初代后出現(xiàn)。
艾斯機(jī)器人:奧特模式“死刑!奧特五兄弟”任務(wù)中直接用艾斯機(jī)器人擊敗艾斯殺手后出現(xiàn)。
邪惡迪迦:奧特模式“影之繼承者”評(píng)級(jí) B以上通關(guān)后,在戰(zhàn)斗模式中使用迪迦時(shí)會(huì)有一定幾率遇到,擊敗后出現(xiàn)。
假戴拿:奧特模式“死斗!戴拿VS戴拿”評(píng)級(jí)B以上通關(guān)后,在戰(zhàn)斗模式中使用戴拿會(huì)有一定幾率遇到,擊敗后出現(xiàn)。
葛洛卡:在雙人戰(zhàn)斗模式中使用高斯和杰斯提斯一起通關(guān)一次后出現(xiàn)。
雷杰多:在“高斯VS杰斯提斯”一關(guān)中獲得評(píng)價(jià)A以上獲得。(不能保存,但只要再次過(guò)關(guān)即可重復(fù)出現(xiàn))
奧特之父
結(jié)局:奧特戰(zhàn)士們的指揮官,被化作佐菲的巴巴爾星人變成了石像。另一版本的故事模式教會(huì)在和暴走帝國(guó)星人戰(zhàn)斗的奧特戰(zhàn)士學(xué)會(huì)用バリア反彈帝國(guó)星人光線(xiàn)的方法。故事模式中是不能選擇的角色。
奧特之父的大部分動(dòng)作是從泰羅那復(fù)制過(guò)來(lái)的,差別就是攻擊方式不同。他有個(gè)很霸氣的技能就是○,沖過(guò)去將對(duì)手踢飛,即使擋住也帶破防效果。Lv1級(jí)的月牙光線(xiàn)威力雖小,但其緩慢的飛行可以為接下來(lái)的攻擊做掩護(hù)。不過(guò)在月牙消失前就無(wú)法用其他級(jí)別的必殺。Lv2級(jí)的父親射線(xiàn)威力中等偏強(qiáng),如果滿(mǎn)能量,可以連續(xù)發(fā)射兩次,起手快,射速高,為奧父的主力技。Lv3級(jí)的奧特啞鈴可讓對(duì)手有5-6秒的眩暈,這時(shí)就可以沖過(guò)去想出什么招就出什么招,如果對(duì)手的血不多或?yàn)l死狀態(tài)用奧特啞鈴,對(duì)手就是直接倒在地上。用奧特之父建議用賽文、賽文上司、夢(mèng)比優(yōu)斯和奧特之王的精神,前兩個(gè)增強(qiáng)威力,夢(mèng)比優(yōu)斯做連擊,奧特之王使能量槽MAX,開(kāi)始后四個(gè)精神全開(kāi),用了啞鈴后沖向?qū)κ帧酢酢?△﹢○把對(duì)手撞出去后再↓○,足以讓對(duì)手?jǐn)烂?。但奧特之父在游戲里是防御較少的角色,受到對(duì)手的攻擊后血會(huì)少很多,所以弄不好就會(huì)掛……
奧特之母
游戲設(shè)定:給受傷的奧特戰(zhàn)士在醫(yī)療室致傷,故事模式、戰(zhàn)斗模式和VS模式中都是不能選擇的角色。
佐菲奧特曼
游戲設(shè)定:為了將奧特戰(zhàn)士的能源恢復(fù)而與他們展開(kāi)特訓(xùn)之后用實(shí)戰(zhàn)形式恢復(fù)了奧特戰(zhàn)士的能源,并且多次被宇宙人的陰謀綁架。另一版本的故事模式被變?yōu)楸┳咦舴?,M87光線(xiàn)的威力十分巨大。故事模式中是不能選擇的角色。
組隊(duì)模式
選擇兩名奧特曼同時(shí)與一個(gè)敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗。需要兩個(gè)玩家。
整裝模式
可對(duì)技能進(jìn)行鍵位設(shè)定。每名角色選中后有4種必殺技裝備方案。
奧特模式
初始關(guān)卡10關(guān),達(dá)成一定條件后追加新的關(guān)卡和人物。每關(guān)與原作的情節(jié)大致相同,收錄的都是各作中的經(jīng)典戰(zhàn)斗。即故事模式、劇情模式。
戰(zhàn)斗模式
選擇奧特曼或怪獸連續(xù)對(duì)戰(zhàn)五個(gè)對(duì)手。前4個(gè)對(duì)手隨機(jī),最后的對(duì)手多為劇情對(duì)手的模式,但圓盤(pán)生物、加坦杰厄、高斯、雷杰多不會(huì)遇到。
對(duì)戰(zhàn)模式
使用各角色進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。分為對(duì)2P和對(duì)CPU。初始可選人物與戰(zhàn)斗模式相同。
1.對(duì)手的生命值下面有一個(gè)紅色表示眩暈值的槽,當(dāng)那個(gè)槽變滿(mǎn)閃紅之后就可以釋放必殺技了。
2.當(dāng)眩暈值滿(mǎn)后會(huì)出現(xiàn)必殺的提示,三角、方框、圓圈、×中會(huì)有一個(gè)發(fā)光。然后直接按那個(gè)發(fā)光的鍵,就可以發(fā)出必殺了。
3.依據(jù)必殺的威力和消耗眩暈值,大致可劃分為SABCDE幾個(gè)級(jí)別,威力與所耗眩暈依次遞減,同級(jí)必殺威力和所耗眩暈會(huì)有不同。如果同時(shí)裝備多個(gè)必殺技,傷害等級(jí)會(huì)降低。其中裝備同種技能下滑幅度小,裝備不同技能則下滑幅度大。
MD5:6bf8fa6b3902519401dd2cce417b477c
請(qǐng)描述您所遇到的錯(cuò)誤,我們將盡快予以修正,謝謝!
*必填項(xiàng),請(qǐng)輸入內(nèi)容