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火影忍者之巔峰對(duì)決a4.3修復(fù)版

火影忍者之巔峰對(duì)決a4.3修復(fù)版 網(wǎng)友評(píng)分:8
  • 游戲大小:6.74M
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 防守地圖
  • 更新時(shí)間:2016-12-29 14:14
  • 運(yùn)行環(huán)境:WinAll
  • 游戲等級(jí):4級(jí)
  • 游戲廠商:
  • 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
好評(píng):50%頂一個(gè)
壞評(píng):50踩一個(gè)

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游戲介紹

火影忍者之巔峰對(duì)決a4.3大幅度調(diào)整了英雄的技能屬性、電腦AI和排行榜、建筑等問(wèn)題,讓你更盡情的感受這款魔獸對(duì)抗地圖的樂(lè)趣和作者的誠(chéng)意,歡迎大家在綠色資源網(wǎng)更新哦!

地圖介紹

地圖名稱:火影忍者之巔峰對(duì)決a4.3修復(fù)版

地圖類型:對(duì)抗/防守

魔獸版本:1.24-1.26

地圖作者:£熊貓霸王

支持人數(shù):1-10

更新說(shuō)明

修改 宇智波帶土 仙人模式下 (無(wú)限月讀)技能特效

修復(fù) 宇智波帶土、宇智波斑(寫輪眼)技能學(xué)習(xí) 圖標(biāo)變綠的BUG

修改 波風(fēng)水門 漩渦鳴人 九尾模式下 (瞬身)施放時(shí)間間隔:10秒 縮短為 5秒

修改 波風(fēng)水門、二代火影(飛雷神符咒)技能 技能施放間隔 120秒 修改為 80秒

修改 波風(fēng)水門 專屬物品1(飛雷神*瞬身)技能 技能施放間隔 60秒 修改為 15秒

修改 二代火影 專屬物品1(飛雷神*瞬身)技能 技能施放間隔 60秒 修改為 15秒

修改 波風(fēng)水門、二代火影(飛雷神符咒)技能目標(biāo)特效

修復(fù) 長(zhǎng)門專屬2(畜生道*通靈之術(shù))技能字幕錯(cuò)誤為癩蛤蟆文泰的BUG

修改 波風(fēng)水門 (飛雷神二段)技能傷害類型:群體傷害 修改為 單個(gè)目標(biāo)傷害

修改 波風(fēng)水門 (飛雷神二段)技能傷害:力量值+50X技能等級(jí) 提高為 力量值X3+50X技能等級(jí)

修改 波風(fēng)水門 專屬物品1(標(biāo)記苦無(wú))技能 持續(xù)時(shí)間 60秒 延長(zhǎng)為 120秒,技能施放間隔 120秒 修改為 140秒

修改 漩渦鳴人 (大玉*螺旋丸)技能施放間隔:15秒 修改為 18秒

修改 漩渦鳴人 (大玉*螺旋丸)技能施放后會(huì)有單位遺留的BUG

修改 波風(fēng)水門 (飛雷神二段)技能字幕提示

修改 桃地再不斬 (鬼來(lái))技能眩暈時(shí)間:?jiǎn)挝?秒下調(diào)為5秒;影響5秒下調(diào)為4秒

巖石印記物品耽誤 生命值 1800 降低為 1000點(diǎn)

修復(fù)地圖中心(生命溫泉)和(魔法溫泉)不能恢復(fù)的BUG

修改 (生銹鐵鏟) 物品屬性,25%概率的眩暈概率 降低為 8%的概率

優(yōu)化電腦AI,電腦不會(huì)回城和升級(jí)鎧甲的修復(fù)BUG

修復(fù)地圖排行榜BUG

地圖中間添加(生命溫泉)(魔法溫泉)

修復(fù)地圖部分英雄技能的BUG

修復(fù) 宇智波帶土 不用抓尾獸就可以進(jìn)入仙人模式的BUG

修改 波風(fēng)水門 (螺旋丸)技能 字幕排序

修改 自來(lái)也 (蛤蟆油煙彈)技能施法距離:3000修改為2000

修改 日向?qū)幋?日向雛田(白眼)技能特效

修復(fù) 秋道丁次(超倍化之術(shù)*泰山壓頂)技能 使用后會(huì)頓卡的BUG

修改 波風(fēng)水門 (手里劍影分身之術(shù))技能 施放時(shí)間間隔:18秒 延長(zhǎng)為 20秒

游戲攻略

火影忍者之巔峰對(duì)決是由火影忍者-四國(guó)大戰(zhàn)的基礎(chǔ)改版的拓展版地圖。

全新的游戲地形,更智能的電腦AI。保留攝取了新四國(guó)大戰(zhàn)地圖的游戲特色。

在原先四國(guó)大戰(zhàn)的游戲基礎(chǔ)增加全新的游戲體驗(yàn)。更華麗的技能特效,

更有趣的裝備,更有技巧的團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),豐富的地圖對(duì)抗戰(zhàn)略。

作品還原了漫畫火影忍者的忍者對(duì)抗世界,將忍者世界的忍術(shù)融入游戲體驗(yàn)中,讓玩家盡情體驗(yàn)忍者的世界,雙方對(duì)戰(zhàn)的布局使得游戲更具可玩性,帶玩家進(jìn)入一個(gè)更加動(dòng)蕩對(duì)抗的局面;華麗的忍術(shù)特效和支線任務(wù)副本帶給玩家暢快的娛樂(lè)體驗(yàn),樹木地形的布局大大增加游戲的可玩性和可操作性,團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)無(wú)間的配合是游戲勝利的最大因素。

游戲截圖

下載地址 電腦版

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