- 游戲大?。?span>321.28M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 角色扮演
- 更新時(shí)間:2023-03-26 17:27
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
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352.50M/中文/10.0
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九龍戰(zhàn)是騰訊旗下新出的最強(qiáng)戰(zhàn)斗手游,其是由《御龍?jiān)谔?/a>》原班人馬傾力打造,既可以單挑BOSS刷裝備,也可以去和小伙伴們組團(tuán)熱血PK,連擊、防反、目押、QTE,多樣化操作,單挑、MOBA、亂斗、公會(huì)戰(zhàn),多模式競(jìng)技,這些無(wú)一不是吸引玩家的亮點(diǎn),還加上職業(yè)的自由轉(zhuǎn)職性,讓自己的角色不再受到束縛,熱血的戰(zhàn)斗,精美的世界,強(qiáng)大的可操作性,你還在猶豫什么,快來(lái)加入我們吧!
騰訊第一動(dòng)作競(jìng)技手游巨作,由《御龍?jiān)谔?/a>》原班人馬傾力打造,是騰訊首款3D動(dòng)作多模式競(jìng)技手游。九龍戰(zhàn)擁有設(shè)計(jì)精美的圖形,媲美3D的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,時(shí)尚冷硬的畫(huà)風(fēng)重塑三國(guó)恢宏史詩(shī);自由轉(zhuǎn)職的個(gè)性角色伴你闖蕩6大地貌的浩瀚世界, 把熱血沙場(chǎng)裝進(jìn)口袋,戰(zhàn)--就要這么痛快!
一.三大職業(yè)屬性對(duì)比
九龍戰(zhàn)什么職業(yè)厲害三大職業(yè)屬性對(duì)比,目前游戲中只開(kāi)放三個(gè)職業(yè),每個(gè)職業(yè)都是有自己的優(yōu)缺點(diǎn)的,我們玩家想要找到一個(gè)適合自己的職業(yè)其實(shí)還是有一定的困難的,但是我們可以進(jìn)行轉(zhuǎn)職進(jìn)行更換,但是我們需要先知道他們的屬性特點(diǎn)。
傷害爆炸代表:
對(duì)于這個(gè)爆炸傷害代表很多玩家心中都知道是誰(shuí)了,沒(méi)有錯(cuò)他就是藏鋒,對(duì)于藏鋒來(lái)說(shuō)他們?cè)谟螒蛑谢旧蠈?duì)于技能的掌握其實(shí)沒(méi)有那么重要的,主要的就是傷害,因?yàn)榉烙纫话愕穆殬I(yè)要高,傷害也很可觀,讓我們有和對(duì)手硬拼的資本,但是我們的技能釋放需要一定的時(shí)間,這樣我們很容被對(duì)手打一套之后跑掉,所以我們可以側(cè)重的先將控制打好,然后再打輸出。
靈巧防御代表:
說(shuō)的速度快防御高的代表,沒(méi)有錯(cuò)她就是目前游戲中唯一的女職業(yè)游龍,說(shuō)到她很多玩家都不是很喜歡他們,因?yàn)樗麄兊膫Σ皇呛芨撸饕木褪强糠烙退俣葋?lái)拉開(kāi)間距,利用自己的目押二控制技能來(lái)打傷害,一套之后在尋求控制技能的命中,這樣氣勢(shì)瞬間傷害不是很高的,所以想要使用好它就需要將我們防御先練好,其次才是技能的使用和培育?!?/p>
遠(yuǎn)程輸出代表:
目前版本中攻擊距離最遠(yuǎn)的職業(yè),因?yàn)楸容^怕近戰(zhàn)的職業(yè)近身,所以他們學(xué)會(huì)了利用速度來(lái)拉開(kāi)與對(duì)手之間的間距來(lái)攻擊對(duì)手,這里就考驗(yàn)玩家的走位和技能釋放間距的把握,尤其是在亂斗場(chǎng)中他們的就是死亡的收割者,只要我們殘血就有可能被他們收割,他們能夠在很短的時(shí)間內(nèi)靠近我們?cè)谶M(jìn)行收割,所以現(xiàn)版本最強(qiáng)的職業(yè)非他莫屬的?! ?/p>
二.奪魂職業(yè)技能分析
奪魂這個(gè)職業(yè)在游戲中本并不是非常的強(qiáng)勢(shì),甚至可以說(shuō)是很少有人愿意去玩這個(gè)職業(yè),因?yàn)槭值娜?。而在?dāng)前版本中,奪魂卻是強(qiáng)勢(shì)崛起,其強(qiáng)勢(shì)甚至不下于上個(gè)版本的藏鋒,可想而知目前奪魂這個(gè)職業(yè)的熱門(mén)。但是對(duì)與奪魂的加點(diǎn),很多人卻是有些迷茫?!?/p>
奪魂職業(yè)技能加點(diǎn)優(yōu)先級(jí)
雙龍戲珠分支:沖刺、鏈刀、鏈槍、暴傷、冰凍、中毒
目押buff暴傷是肯定要優(yōu)先點(diǎn)滿的,這對(duì)于奪魂這個(gè)職業(yè)的傷害提升,絕不是一點(diǎn)半點(diǎn)。增加武器傷害的鏈刀、鏈槍這兩個(gè)分支就看玩家的武器選擇了,選擇那個(gè)點(diǎn)那個(gè),優(yōu)先點(diǎn)滿。沖刺不建議點(diǎn),本就是遠(yuǎn)程職業(yè),而且傷害并不高。冰凍與中毒這兩個(gè)分支,若玩家能熟練掌握目押技能,建議點(diǎn)滿,因?yàn)椴粌H傷害高,而且是持續(xù)性的,能對(duì)敵人造成大量傷害。
敲山震虎,飛燕游龍,龍騰虎躍這三個(gè)技能分支是一樣的:傷害,連擊,冷卻,暴擊
敲山震虎這個(gè)技能傷害平平,但是范圍卻是不小,所以在游戲中的用處已經(jīng)不小,玩家優(yōu)先點(diǎn)滿的是連擊,傷害是第二優(yōu)先級(jí),暴擊是第三優(yōu)先級(jí),冷卻是最后。因?yàn)橹挥卸喽芜B擊,才有更高的傷害,暴擊傷害是建立在傷害的基礎(chǔ)上,基礎(chǔ)傷害越高,暴擊傷害也就越高。
飛燕游龍作為傷害最高的技能,連擊是第一個(gè)需要點(diǎn)滿的,然后是暴擊,冷卻是第三優(yōu)先級(jí),傷害最后。這個(gè)技能本來(lái)傷害就高,這時(shí)候就需要暴擊來(lái)再次增加它的傷害,讓傷害再提升一個(gè)檔次。四段連擊加上暴擊,傷害絕對(duì)是爆表級(jí)別的。
龍騰虎躍雖然是個(gè)控制技能,但是也不能小看它的傷害,不過(guò)優(yōu)先級(jí)還是要冷卻最高,連擊第二,暴擊第三,傷害最后。這個(gè)技能對(duì)奪魂來(lái)說(shuō),最大的價(jià)值還是控制,傷害是其次,當(dāng)然,若玩家想要這個(gè)技能的傷害增加,可以考慮先滿連擊,再滿暴擊,再到傷害,最后冷卻。
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