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真三國(guó)無(wú)雙14e ai地圖

真三國(guó)無(wú)雙14e ai地圖 網(wǎng)友評(píng)分:8

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: 真三國(guó)無(wú)雙

魔獸真三國(guó)無(wú)雙是《魔獸爭(zhēng)霸》中的一款RPG對(duì)抗地圖,該圖算魔獸地圖中比較老的了,很玩家都比較喜歡玩,非常經(jīng)典。這款游戲應(yīng)該是在各大平臺(tái)里唯一能夠跟DOTA 抗衡或者說(shuō)人氣比較的游戲。該版本對(duì)英雄的平衡性進(jìn)行了大量調(diào)整,以增加游戲可玩性,不至于被對(duì)手碾壓!

地圖簡(jiǎn)介

地圖名字:真三國(guó)無(wú)雙v3.9d eagel 14e

地圖類(lèi)型:對(duì)抗

地圖作者:未知

地圖語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

魔獸版本:1.20

支持人數(shù):5V5

內(nèi)容更新

平衡性改動(dòng)

1:諸葛亮

暴雷雨

魔法消耗:100/85/60/45

極凍凝結(jié)

魔法消耗:120/105/90/75

臥龍光線(xiàn)

魔法消耗:250/300/350

2:司馬

焰擊波

冷卻時(shí)間:2.5

魔法消耗:120/110/100/90

3:夏侯墩

邪惡之力:可以閃避敵人的攻擊和有15%機(jī)率可以造成更大傷害。

閃避概率:10/20/30/40

真.無(wú)雙亂舞

傷害值:750

4:趙云

施法距離:200/400/600/800

5:許褚

真.無(wú)雙亂舞:(地動(dòng)山搖)許褚用力攻擊地面,以致地動(dòng)山搖

傷害值:600

6:暴風(fēng)

閃電球

冷卻時(shí)間:50

7:賈詡

恐懼

降低防御:5/10/15/20

8:?jiǎn)斡?/p>

真.無(wú)雙亂舞

魔法消耗:15

9:甄姬

毒鏢

冷卻時(shí)間:無(wú)

魔法消耗:65/60/55/50

真.無(wú)雙亂舞:(天玄五音)甄姬吹出奪命之音,把周?chē)鷨挝粨舻共魰灒艿?00的傷害。

冷卻時(shí)間:5

10:孟獲

真.無(wú)雙亂舞:(放血)敵人中招以后,不移動(dòng)不少血,如果移動(dòng)則受到移動(dòng)距離的傷害。

持續(xù)時(shí)間:15

施法距離:700

11:馬岱

真.無(wú)雙亂舞:(無(wú)極護(hù)盾)建立一個(gè)護(hù)盾,用馬岱的魔法能量來(lái)吸收傷害。

每點(diǎn)生命值的魔法值:3

刺穿:箭頭穿刺進(jìn)盔甲的裂縫造成更嚴(yán)重的傷害造成10000點(diǎn)的傷害.

傷害獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)率:0.04/0.05/0.06/0.07

12:張合

劇毒擊:射出一枚可以造成大量啟始傷害的淬毒匕首,15秒后造成巨大傷害,中毒單位的移動(dòng)速度也會(huì)因此減緩一小段時(shí)間。

傷害值:1000/2000/3000

13:大喬

真.無(wú)雙亂舞:得到目標(biāo)單位的視野,持續(xù)30秒。

施法距離:全場(chǎng)

14:曹仁

真.無(wú)雙亂舞:(金鐘罩)曹仁可以抵擋魔法,消耗魔法200

魔法消耗:75

冷卻時(shí)間:無(wú)

食腐群:派出一群蝙蝠傷害敵人。

魔法消耗:90/85/80/75

傷害值:100/200/300/400

鬼神降臨

冷卻時(shí)間:無(wú)

15:魏延

真.無(wú)雙亂舞:(神行)魏延進(jìn)入隱形狀態(tài),移動(dòng)速度到達(dá)極限,當(dāng)攻擊時(shí)退出神行狀態(tài),并返還傷害。

傷害值:5000

游戲截圖

下載地址 電腦版

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