- 游戲大小:1638.40M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 角色扮演
- 更新時(shí)間:2021-03-22 14:05
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP, Win7, Win8, Win10
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
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生存者同盟3ds漢化hd重制版是非常好玩的移植rpg游戲,從3ds移植而來,小編為大家?guī)淼氖菨h化中文版本,界面操作會(huì)更加的順暢,采用了像素玩法,武器種類多樣,喜愛的朋友趕快下載體驗(yàn)吧!
從3ds平臺(tái)移植到pc平臺(tái),并進(jìn)行高清重制的回合制rpg。其原作發(fā)布于2017年,在2019年登陸了ps4和switch平臺(tái)。如今,pc平臺(tái)的steam版終于在2020年初與玩家們見面。作為一款口碑不錯(cuò)的掌機(jī)佳作,這款游戲在steam推出的pc版,也秉承了原作的高質(zhì)量。盡管存在著必須使用手柄才能進(jìn)行游戲的明顯問題,但無法否認(rèn),這是一款非常值得嘗試的回合制rpg佳作。本作中設(shè)有2個(gè)種族,是一款由9名主人公的故事交匯而成的群像劇rpg。游戲?qū)⒏鶕?jù)劇情的走向替換不同的視點(diǎn),各個(gè)主人公的命運(yùn)將彼此交錯(cuò),最后集中到一個(gè)劇情線中。本作的戰(zhàn)斗采用最多5人隊(duì)伍的回合指令制,玩家將整理裝備并組成陣型展開激戰(zhàn)。同時(shí),還搭載有4倍速快進(jìn)戰(zhàn)斗的功能,這會(huì)是一很方便的功能。
經(jīng)典的回合制策略戰(zhàn)斗,有趣的探索與解謎
本作作為一款日系rpg,其核心玩法也是相當(dāng)經(jīng)典的回合制策略戰(zhàn)斗。玩家控制的英雄以小隊(duì)的形式在地圖中活動(dòng),在和敵人相遇后進(jìn)行雙方輪流的回合制戰(zhàn)斗。靈活運(yùn)用武器技能、法術(shù)、陣型,是取得勝利的關(guān)鍵所在。人物裝備武器不受類型限制,可以自由搭配,不同類型的武器具有不同類型的技能。每位人物最多可以佩戴兩件武器,人物在戰(zhàn)斗中需要先選擇使用的武器,再在該武器能釋放的技能中選擇一個(gè)進(jìn)行釋放。有的技能在釋放時(shí)要消耗sp點(diǎn)數(shù),有的則不需要,不同的技能其造成的傷害輸出或者治療量的多少、技能是否附加其他buff或debuff、消耗的sp點(diǎn)數(shù)多少,都是玩家在戰(zhàn)斗中需要考慮的要素。雖然大部分野外碰見的小怪都可以輕松解決,不需要在這方面做策略安排,但一旦遇到boss戰(zhàn)或者精英怪,玩家就必須合理利用技能,巧妙安排小隊(duì)里各個(gè)人物每回合的行動(dòng),根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)審時(shí)度勢(shì),才能克敵制勝。法術(shù)與陣型在戰(zhàn)斗中的運(yùn)用也是同理。
但僅僅如此是不足以應(yīng)對(duì)特別強(qiáng)大的敵人的,因此玩家的制勝手段還不止于此。如果小隊(duì)中的某個(gè)英雄在戰(zhàn)斗中陷入險(xiǎn)境,比如隊(duì)友被擊倒、暈厥,或者戰(zhàn)斗陷入膠著,己方對(duì)敵方的輸出或者己方承受敵方的傷害達(dá)到一定數(shù)值時(shí),就相當(dāng)于怒氣已滿,此時(shí)這個(gè)英雄會(huì)進(jìn)入燃志狀態(tài),此時(shí)可以就可以使出必殺技了。此時(shí)只要使出這記必殺,則當(dāng)前被攻擊的敵人無論是多么強(qiáng)悍的boss,都會(huì)瞬間灰飛煙滅,但代價(jià)是此時(shí)使用的武器將徹底報(bào)廢。如果只是一般的武器其實(shí)并不必心疼,但這種一擊必殺的大招往往就是力挽狂瀾的關(guān)鍵,能拯救隊(duì)伍于生死邊緣。這種關(guān)鍵時(shí)刻的制勝手段也讓玩家在面對(duì)非常強(qiáng)悍的boss時(shí)也不必心慌。
除了經(jīng)典的回合制戰(zhàn)斗玩法,游戲過程中還穿插了很多地圖探索與解謎要素。比如,尋找隱居于森林之家的語言學(xué)者時(shí),玩家探索的地圖中其實(shí)還隱藏著一個(gè)神秘的boss,那就是只出現(xiàn)在人類傳說中的樹人,而此時(shí)它卻偽裝成少女,隱匿在迷宮一樣的地圖中心。玩家在遇到“她”之后通過對(duì)話來觸發(fā)其樹人形態(tài),進(jìn)而與之對(duì)戰(zhàn)。即便沒有遇見這個(gè)神秘boss,只是在森林迷宮中尋找主線任務(wù)的目標(biāo)地點(diǎn)森林之家,也是需要費(fèi)一番周折去探索的。盡管不是開放世界的游戲形式,但探索的樂趣卻非常充實(shí)。而解謎的玩法,則在少女阿修拉和少年伽利爾探索閉鎖美術(shù)館的劇情中被展現(xiàn)地淋漓盡致。謎題難度雖然并不大,但解謎與劇情的完美契合,以及謎題場(chǎng)景的步步深入,為玩家營(yíng)造了很好的游戲體驗(yàn)。
多線敘事的豐富劇情
游戲的劇情是比較傳統(tǒng)的人族反抗魔族,勇者拯救世界的戲碼。在故事發(fā)生的一千年以前,魔族釋放的大結(jié)界令人類蒙受巨大的災(zāi)難,連天空都為之變色,從此以后,蔚藍(lán)的天空對(duì)于人類而言都已經(jīng)變成了遙遠(yuǎn)的傳說。人類生活的世界終年被陰云與雨水籠罩著,人們稱之為“雨之世界”。在雨之世界的斯瓦那城,勇氣與機(jī)智兼?zhèn)涞纳倥⑿蘩?、少年伽利爾抑制不住?nèi)心深處對(duì)于傳說中的藍(lán)天的向往,踏上了尋找真相的旅途,并于其他種族的戰(zhàn)士共同面對(duì)魔族的來犯,而此時(shí)又有神秘人出現(xiàn),幫助他們抵抗魔族。另一方面,來自魔族的大小姐薇薇安出于對(duì)人類的興趣,對(duì)人類世界開始了考察。不同種族的不同故事線交織在一起,讓游戲的劇情引人入勝,而篇幅相當(dāng)長(zhǎng)的劇情故事讓游戲內(nèi)容變得豐滿。
恰到好處的美術(shù)與音樂表現(xiàn)
本作作為一款移植于掌機(jī)的游戲,其美術(shù)風(fēng)格是q版二頭身的畫風(fēng),這與掌機(jī)屏幕小、需要略微夸張的美術(shù)表現(xiàn)來提高視覺體驗(yàn)有一定關(guān)系,但如今移植到pc后卻并沒有違和感,反而成為一種別具特色的風(fēng)格。
同樣是出于移植自掌機(jī)的原因,游戲場(chǎng)景的設(shè)計(jì)相對(duì)比較簡(jiǎn)約,但卻一點(diǎn)也不粗糙,在一些細(xì)節(jié)的表現(xiàn)上可以說是簡(jiǎn)約而不簡(jiǎn)單。比如雨之世界中無休無止、淅淅瀝瀝的降雨,比如生機(jī)之森里郁郁蔥蔥、蒼翠欲滴的樹木,比如在山頂眺望的鳥瞰感,畫面表現(xiàn)力都很強(qiáng)。
本作的bgm也是比較豐富的,在不同的場(chǎng)景有不同的bgm來作為映襯。豐富而動(dòng)聽的bgm增加了玩家游戲的沉浸感,也緩解了跑圖找路和刷小怪時(shí)的枯燥感。
大劍:破壞力拔群,也能兼顧防守,在和團(tuán)體戰(zhàn)斗的時(shí)候能夠發(fā)揮威力。但命中很難,配合使用戰(zhàn)技是能否發(fā)揮威力的關(guān)鍵。
劍:分為短劍、長(zhǎng)劍、細(xì)劍。這些類型之間有微妙的性能差異,相對(duì)來說是比較容易駕馭的武器類型。萬能的武器。
弓:攻擊力很高,容易牽制敵人??雌饋砗軒洑猓€能對(duì)敵人執(zhí)行全體攻擊,防御中無法使用是缺點(diǎn)。
盾:防御優(yōu)秀,可以接受住敵人的攻擊。另一方面,盾也是優(yōu)秀的武器。在戰(zhàn)斗中沒有防御必要的時(shí)候,可以用盾攻擊敵人。
斧:破壞力拔群。命中很難,不推薦新手使用。
槍:相對(duì)比較容易操作,攻擊距離遠(yuǎn),容易先制敵人。團(tuán)體戰(zhàn)很活躍,相對(duì)的如果遇到持槍的敵人,需要加以警惕。
杖:攻擊力不高,但可以通過各種手段奪取敵人的戰(zhàn)斗能力,支援型的武器。同時(shí)使用印術(shù)基本都需要依賴杖。
體術(shù):攻擊力不高,擁有隔山打牛之力,從內(nèi)部破壞敵人的戰(zhàn)斗力。同時(shí)對(duì)敵人的攻擊擁有優(yōu)秀的回避技術(shù)。
提取碼:y9pl
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