- 軟件大?。?span>329.00M
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件
- 軟件類別:免費軟件 / 3D制作類
- 更新時間:2023-03-16 18:41
- 運行環(huán)境:WinAll, WinXP, Win7, Win8, Win10
- 軟件等級:
- 軟件廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
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3DXchange讓你無限制的制作3d的模型,撒開軟件隨時都能開始編輯,一切只為便捷。擁有基礎的3d制作工作,包括可以為你模型添加面部、物品道具、動作等,按照軟件的流程來操作,可以幫你省下不少力氣以及時間,讓模型成品更快。歡迎有需要的朋友下載使用!
3DXchange是一款功能強大而3d模型創(chuàng)建編輯軟件,能夠幫助用戶輕松創(chuàng)建各種3D模型,為模型的設計制作工作提供了便利。軟件已經(jīng)成功,去除了各種功能限制,用戶可以免費使用軟件的全部功能,滿足各種使用需求。
面部設置
導入的角色也可以利用iClone強大的面部動畫工具!3DXchange支持所有類型的會說話的角色,使您可以使用更加專業(yè)的角色資產(chǎn)來豐富場景,這些角色資產(chǎn)可以通過豐富的面部動畫來表現(xiàn)出來,而不管該角色是使用面部骨骼裝備還是使用面部混合形狀來設計的。
運動轉(zhuǎn)換
通過通過FBX / BVH格式將外部運動數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為iClone,您可以從任何外部運動庫,流行的運動編輯工具甚至是逼真的運動捕捉中引入運動數(shù)據(jù),以與iClone標準字符一起使用。還可以使用iClone強大的Human IK運動編輯工具來進一步編輯或完善該運動數(shù)據(jù)。
道具轉(zhuǎn)換
3DXchange提供了導入和導出3D道具所需的所有工具。變換和高度工具可讓您使用正確的比例和軸參數(shù)快速旋轉(zhuǎn)并調(diào)整導入模型的大小。樞軸工具可幫助您設置自定義樞軸點,以控制對象的旋轉(zhuǎn)行為。使用“組”工具可以分離對象,編輯模型層次結(jié)構(gòu),建立父子節(jié)點關(guān)系,重命名對象,排除不需要的零件以及分別輸出選定的對象,以提高以后的動畫功能。
角色轉(zhuǎn)換
經(jīng)由 FBX 格式進行角色化操作,身體與手部的骨骼對應,預設樣版供自動配置,轉(zhuǎn)換任何道具物件為 iClone 角色,雕塑與繪製角色
字符轉(zhuǎn)換
利用3DXchange中的內(nèi)置特征面板,您可以快速輕松地將外部字符通過FBX格式轉(zhuǎn)換為iClone。然后,新轉(zhuǎn)換的角色將與數(shù)千個iClone運動文件以及功能強大的運動工具(例如,人體模型,MixMoves和運動捕捉)兼容。對心動的Daz,Maya,3DS Max,Mixamo和其他角色中的任何角色進行動畫處理!
在iClone中直接輸入/輸出
為了進一步簡化流水線過程,已經(jīng)在iClone 7內(nèi)部直接實現(xiàn)了一些關(guān)鍵的導入和導出功能,其中包括備受期待的批處理FBX導出功能,該功能允許您一次導出角色,道具和攝影機?,F(xiàn)在,iClone 7還可以從OBJ中引入多種變形以進行有機變形動畫。
道具物件轉(zhuǎn)換
自由進入 3D Warehouse,自由使用 Sketchup 製作模型,節(jié)點群組化,軸心對齊與調(diào)整,材質(zhì)與 UV 優(yōu)化,法線與平滑編輯。
動作轉(zhuǎn)換
經(jīng)由 FBX/BVH 格式進行角色化操作,利用 T-Pose 校正動作,重設姿勢與轉(zhuǎn)換,批次多段動作處理,即時線上下載預覽與 Marketplace。
動作矯正
利用 T-Pose 校正動作,在轉(zhuǎn)換角色或動作進 iClone,或是在決定要匯入之前,可以優(yōu)化他們的姿勢讓結(jié)果更正確;您需要先準備一個標準的 T 字型姿勢給您的角色。 3DXchange5 提供預設的 T 字型給常見軟體的角色系統(tǒng),如:Daz4 的 Genesis、3ds Max 的 Biped 和 Maya Human IK 系統(tǒng)的角色。
請描述您所遇到的錯誤,我們將盡快予以修正,謝謝!
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