- 軟件大?。?span>124.38M
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件
- 軟件類別:免費(fèi)軟件 / 3D制作類
- 更新時間:2021-06-28 18:40
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll
- 軟件等級:
- 軟件廠商:
- 官方網(wǎng)站:https://www.blockbench.net
5.65M/中文/10.0
335.00M/中文/2.8
22.91M/中文/7.5
25.59M/中文/10.0
900.00M/中文/10.0
Blockbench,被用于3d模型的設(shè)計與顯示的制圖設(shè)計軟件,軟件包含中文說明手冊,用戶可便捷進(jìn)行語言切換,軟件集成3D建模等諸多實(shí)用功能設(shè)定,支持多種格式文件的導(dǎo)出與存儲,有需要的用戶可以下載使用!
Blockbench中文版是一款專業(yè)的3D模型制作軟件,擁有良好的操作界面,使用中文式說明,用戶能夠更加方便地進(jìn)行實(shí)地操作,多維數(shù)據(jù)搜集編輯、導(dǎo)出格式、綁定建等各種實(shí)用功能,不管是動畫效果還是圖像效果,都能夠惟妙惟肖地展現(xiàn)。
1、可以設(shè)置旋轉(zhuǎn)原點(diǎn)的大小
2、軸控制尺寸也是可以調(diào)整的
3、3軸控制工具的大小可以在設(shè)置界面選擇
4、也支持渲染透明紋理透明
5、動畫紋理每秒幀數(shù)也能控制
6、在顯示界面上可以交換右側(cè)和左側(cè)邊欄
7、您可以撤消的步驟數(shù)
8、限制畫布到3x3塊區(qū)域以防止無效模型
9、如果可能的話,將旋轉(zhuǎn)元素移動到各自的軸上
一鍵綁定
改變所有的鑰匙,讓程序成為你的!
多維數(shù)據(jù)集編輯
一次移動,旋轉(zhuǎn),翻轉(zhuǎn)或重新處理多個元素。 或者創(chuàng)建組以便于管理。
顯示設(shè)置
不要浪費(fèi)時間改變數(shù)字并重新加載資源包。 Blockbench擁有全部內(nèi)置功能!
導(dǎo)出格式
Blockbench可以導(dǎo)出為各種格式,包括PE和Optifine模型或Sketchfab的.obj模型
1、用戶首選項(xiàng)
添加鍵盤映射
增加了導(dǎo)入和導(dǎo)出設(shè)置
增加了單獨(dú)重置主題顏色的選項(xiàng)
背景圖像現(xiàn)在可以存儲在。bbmodel文件中
2、更快的編輯
添加“編輯歷史”
增加了“分組元素”動作
按住Alt增加了雙向的立方體大小調(diào)整
改變了旋轉(zhuǎn)工具在局部空間的工作方式
增加了展開所有組的選項(xiàng)
重復(fù)的元素現(xiàn)在作為塊插入在一起,而不是在原始元素之間
增加了在移動設(shè)備上使用修改鍵的界面
3、更快的紋理
添加漸變工具
增加了選擇一種顏色從屏幕上的任何地方
增加了發(fā)射紋理渲染模式
alt -點(diǎn)擊可見性切換現(xiàn)在隱藏除了選擇之外的一切
通過相對路徑在.bbmodel文件中的參考紋理,允許在不同的計算機(jī)之間更容易地轉(zhuǎn)移項(xiàng)目
4、更快的動畫
現(xiàn)在動畫模式支持變換空間
增加了顯示時間軸編碼作為幀數(shù)的選項(xiàng)
添加動作來設(shè)置動畫的結(jié)束時間為當(dāng)前時間
增加了自動翻轉(zhuǎn)動畫關(guān)鍵幀到模型的另一邊的功能(完美的步行周期)
增加了選擇編輯比例關(guān)鍵幀作為統(tǒng)一的值
增加了動畫采樣率設(shè)置
增加了在圖形編輯器中包含零線的開關(guān)
用戶界面的改進(jìn)
增加實(shí)體視圖模式
添加插件標(biāo)簽,以視覺上區(qū)分插件
為不連續(xù)的關(guān)鍵幀添加了不同的圖標(biāo)
通過突出顯示名稱的重要部分,使動畫列表更容易導(dǎo)航
縮放動作現(xiàn)在可以在時間軸和3D視口中工作
改進(jìn)了一些對話框中的表單元素描述,比如“創(chuàng)建紋理”對話框
添加了嗎?在對話框中指示描述的圖標(biāo)
增加了使用鼠標(biāo)移動來縮放視口的選項(xiàng)
上傳背景現(xiàn)在自動啟用背景定位(#920)
#851使頂點(diǎn)snap gizmo的樞軸視覺上不同于頂點(diǎn)
Minecraft的新功能:基巖版
增加了編輯骨頭綁定的選項(xiàng)
定位器現(xiàn)在支持旋轉(zhuǎn)
在動畫中增加了對“this”關(guān)鍵字的支持
紋理和動畫現(xiàn)在自動從附件加載
增加對MP3和WAV聲音文件的支持
如果模型中存在綁定,基巖模型格式版本現(xiàn)在自動升級到1.16.0
5、其他新功能
組現(xiàn)在支持標(biāo)記顏色
為GIF記錄器添加背景顏色選項(xiàng)
增加了終止GIF錄音的選項(xiàng)
新的30°等距相機(jī)角度
增加了編輯相機(jī)角度的選項(xiàng)
為實(shí)體格式添加Mojang映射
添加了蠑螈皮膚預(yù)設(shè)
為一些Minecraft皮膚預(yù)設(shè)添加了版本選擇器
6、技術(shù)的變化
增加了Canvas.updateView() API,使預(yù)覽更新更容易
添加方法以突出顯示菜單欄中的操作
增加了在打開項(xiàng)目之前需要加載插件的選項(xiàng)
改進(jìn)了對話框按鈕的API
添加支持自定義啟動設(shè)置選項(xiàng)來啟用窗口框架
為插件添加翻譯字符串的選項(xiàng)
更新電子至13.0
蘋果硅(Apple Silicon)為mac打造的新架構(gòu)
7、錯誤修復(fù)
單個非線性關(guān)鍵幀不再輸出為無效的JSON
#893破碎的uv在飛機(jī)上的glTF出口
在某些情況下,保存動畫不會將動畫標(biāo)記為已保存
切換工具,而使用轉(zhuǎn)換小發(fā)明不再導(dǎo)致不希望的結(jié)果
修正了粒子預(yù)覽中粒子方向的問題
修正了工具提示在屏幕底部被切斷的問題
#464重啟Blockbench時插件動作從工具欄中消失
修復(fù)了工具欄在未重載的情況下不顯示新順序的問題
在短時間間隔的動畫中使用變換小裝置有時會編輯錯誤的關(guān)鍵幀
大綱切換沒有正確暴露在插件API中
我的世界皮膚盔甲預(yù)設(shè)中缺少帽子層
固定#886擠壓紋理只能在16x16分辨率下工作
修復(fù)了823 Box UV模板從每面UV生成不生成鏡像元素紋理的問題
修復(fù)了取消“添加空對象”添加一個立方體而不是null對象
修正了#934插件API文檔按鈕
修復(fù)在編輯紋理時過時的photoshop版本名稱
請描述您所遇到的錯誤,我們將盡快予以修正,謝謝!
*必填項(xiàng),請輸入內(nèi)容