- 軟件大?。?span>12.79M
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件
- 軟件類別:免費軟件 / 圖像處理
- 更新時間:2020-01-13 09:37
- 運行環(huán)境:WinXP, Win7, Win8, Win10
- 軟件等級:
- 軟件廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
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Brickaizer是一款功能非常強大且十分好用的馬賽克制作工具,這款功能可以根據(jù)圖片的尺寸、顏色、形狀等來創(chuàng)建出非常合適的馬賽克,軟件使用簡單,有需要的用戶趕快來下載體驗吧!
Brickaizer可以選擇創(chuàng)建Beads馬賽克。 該應用程序有4個預安裝的顏色數(shù)據(jù)庫:Artkal?,Hama?,Perler?和Nabbi?。 這些數(shù)據(jù)庫中的每一個都包含市售珠子的顏色。 不包括這些顏色的實際可用性,并且用戶必須始終檢查顏色是否實際可用。
Brickaizer可以選擇從形狀Pegboards創(chuàng)建Beads馬賽克。 該應用程序有70個預裝Pegboard形狀的Artkal。 這些形狀中的每一個都具有掛釘布局和形狀輪廓。 好的一點是,如果你有一個Artkal的例子,那么用這種方式制作形狀是很容易的。 缺點是......你需要很多想象力去設計其他不是來自Artkal例子的東西。 我們有兩種支持方法可以更多地使用形狀釘板:在pegboard上涂抹源圖像('goo-ing'),并使用繪圖工具從頭開始
Brickaizer應用程序預裝了24個專用數(shù)據(jù)/顏色集。 這些數(shù)據(jù)集對應于Artkal的實際顏色。 例如,設置的ARTKAL-C 15 Colorbox set CC15.xml是一組15種顏色,C型珠,其中該組在Artkal術語中被標識為“CC15”。 根據(jù)珠子的類型(A,S或C),我們有15,24,25,28,30,36,48珠子和一整套顏色(157到159),以及幾個灰度組 (12和13灰色陰影)。
Brickaizer可以選擇使用標準顏色,而不是限制自己的磚和Ministeck顏色。 雖然磚有數(shù)百種顏色,但并不是所有磚都有你需要的顏色,而且有些顏色難以獲得,或者對于馬賽克所需的數(shù)量太貴
1、照片逼真
Brickaizer軟件能夠根據(jù)顏色和尺寸的各種組合創(chuàng)建完美的顏色匹配。使用了幾種高精度色彩匹配引擎,包括彩色和黑白抖動,以及Mosaizer XV色彩匹配引擎。即使距離很近,也可以看到漂亮的照片,無需離開5米即可擺脫不匹配的色塊。
2、完全控制磚的選擇
可以設置幾種匹配條件:總是最低成本,而且個別尺寸和顏色,每種類型的磚可以準確預設。您可以定義某個磚的所需最大數(shù)量,因為您沒有更多。并且準確地計算了成本,磚塊與Bricklink數(shù)據(jù)完全集成,Brickaizer可以完全根據(jù)您的需求量身定制。
3、珠子馬賽克
Brickaizer終于能夠創(chuàng)造珠子馬賽克。這些小塑料件受到全世界許多愛好者的關注,它不僅是一個孩子的游戲,已經(jīng)制作了巨大的馬賽克,25萬顆珠子也不例外。Brickaizer可以制作這些巨型馬賽克,就像為50x50釘板制作馬賽克一樣簡單。
4、保存并重復使用
Brickaizer會將您最后和最喜歡的設置記錄為項目,因此您可以隨時使用磚塊馬賽克恢復。磚塊馬賽克創(chuàng)建是交互式的,非常易于使用,所有輸出都是可讀和可打印的格式。如位圖和excel電子表格,包括數(shù)量,成本和位置/方向數(shù)據(jù)。
Brickaizer易于使用。 有一些基本控件和一些額外的控件。 在本章中,我們將通過幾個簡單的步驟指導您制作完美的鑲嵌藍圖。 我們將首先解釋如何制作磚鑲嵌藍圖,然后我們將展示如何調整和播放不同的控件。
第1課:我的第一塊Brick藍圖(但有點無聊)
安裝后,界面全屏顯示。 在右側,您可以找到可用的顏色,左側是默認的源圖片和一些控制圖標(實際上......這些是按鈕)。 在底部的狀態(tài)欄中,您還會注意到加載了正確的顏色數(shù)據(jù)集:'BricklinkStartSet'。 使您的第一張藍圖按下右下角的“創(chuàng)建馬賽克”按鈕。 你完成了。 這是你會看到的
第2課:選擇顏色
如您所見,此馬賽克中已選擇了許多顏色。也許有點太多了,因為你沒有或者不想使用所有這些顏色?;蛘咭苍S一些磚塊和顏色太貴而且你想要它們被排除或限制。最簡單的方法是從選擇列表中簡單地排除它們,方法是取消選中界面右側的顏色。所以,讓我們?nèi)∠x擇除黃橙紅棕色和灰色之外的所有顏色。然后再次按“創(chuàng)建馬賽克”按鈕?,F(xiàn)在你有一個完全不同的結果。
第3課:選擇磚塊
但在某些情況下,您不僅要排除顏色,還要完全避免使用某些磚塊,例如: 2x4或1x12鉚釘。這是以稍微不同的方式完成的。首先需要通過單擊左側的“編輯表”按鈕打開設置編輯器。這將生成顏色和磚塊組合表。
此表是馬賽克引擎的核心:它存儲了用于制作馬賽克藍圖的所有信息。它包含市場上現(xiàn)有的所有流行的彩磚組合(預裝時安裝)。在左側,您可以看到顏色,頂部是可能的磚形狀,表格本身包含數(shù)字,這意味著:“這種磚色組合在市場上有售,成本為xx(歐元)”。關于價值的一句話:在'偏好'中你需要指出價格的“統(tǒng)一”。 “100”的統(tǒng)一意味著:我的價格數(shù)據(jù)在編輯表中乘以因子100。因此,此表中的值29實際上意味著29歐元。在左上角顯示了兩個radiobutton,我們將在下一課中使用它們,其中我們將展示如何設置使用某些磚色組合的限制。
排除磚色組合只是刪除其值。要完全排除磚塊,例如2x4您需要取消選中表格中該磚塊上方的復選框。并排除顏色取消選中顏色行(使用顏色左側的復選框)。該表立即隨更改一起更新。但是您需要保存更改。或退出并丟棄哪些更改丟失。要保存更改(覆蓋當前設置),請從菜單中選擇“顏色表”“保存”。要在新表中保存更改,請選擇“顏色表”“將表另存為”并選擇新名稱。在這種情況下,更改尚未應用于當前表。
您需要先做出選擇:保存或丟棄以使用這些設置!要避免覆蓋當前表,只需按“顏色表”“更新表”。所有更改都將暫時應用,但不會在退出時存儲。
如果這樣做,讓我們創(chuàng)建一個新的馬賽克。注意磚和顏色使用的明顯變化。在某些情況下,例如除了昂貴的磚塊,幾乎沒有注意到顏色的影響,但估計的成本可能會受到很大影響,例如,一個2x4是一個相對便宜的解決方案,而使用相當于4倍1x2磚。在下圖中,您可以看到從編輯器中完全取消選擇2個螺柱磚的效果。
第4課:設置某個磚塊的最大使用量
再次打開表編輯器?,F(xiàn)在選擇radiobutton'Amount'。這將顯示第3課中復選框的類似概述,但這次將顯示金額設置的概述。所有值都設置為“0”,表示“不要對磚塊顏色組合設置限制”。在(默認)開始時,所有值都設置為0,以允許所有可能的顏色 - 磚塊組合。假設你有一套非常罕見的彩色磚塊,例如: 'Lime 1x2'磚。原始馬賽克使用其中的34個,但你只有22個。因此,您需要將此值設置為22.現(xiàn)在再次創(chuàng)建馬賽克。然后單擊“顯示金額”按鈕打開金額概覽,該按鈕在成功生成馬賽克后變?yōu)榛顒訝顟B(tài)?,F(xiàn)在看看這個彈出的表格,你會發(fā)現(xiàn)'Lime 1x2'磚已被使用了22次。顯然,其他12塊磚已經(jīng)被其他可用的磚和顏色所取代,這種顏色與紫色相匹配最佳。
第5課:使用不同的顏色匹配引擎
到目前為止,我們一直在使用默認的顏色引擎。此引擎會評估源的每種顏色,并將其與可用顏色中的最佳選項進行匹配。不是來自'可用磚',因為顏色引擎不考慮磚的可用性,這是由磚塊放置引擎完成的。沒有提到任何地方,但實現(xiàn)非常重要。按左側的“顏色匹配”按鈕顯示顏色引擎。
讓我們使用顏色抖動引擎。有一個可用的抖動引擎(Floyd-Steinberg),它的效果可以與非抖動圖片混合。這種組合提供了抖動引擎的相當微妙的用途。同樣,這是一個品味問題,并且在許多情況下取決于源圖片的顏色內(nèi)容。在本課中,我們選擇“Floyd-Steinberg”引擎,讓混合值保持1000%,然后點擊“創(chuàng)建馬賽克”按鈕。與非抖動結果相比,效果截然不同!在近距離,馬賽克似乎隨機著色,有許多1x1磚塊。但是在從顯示器向后退幾米后,效果非常逼真!
一般來說,抖動引擎稍貴一些,因為它使用了許多(相對昂貴的)1x1磚。當我們將混合量改變?yōu)檩^低值時,例如, 50%的結果不那么逼真,但仍然保留了良好的色彩印象?;旌现?%當然與沒有抖動相同。在下圖中,顯示了三種抖動混合值的比較。作為馬賽克源圖片,我們只用了16種顏色作為我們最可愛的小狗照片。
同樣,您可以選擇灰度或黑白引擎。 “功能和特性”一章中提供了顏色模型的更多示例和背景信息。最重要的是要記?。鹤罱K的顏色選擇是個人選擇,基于個人品味,磚色可用性和創(chuàng)造性。在某些情況下,當只有非常有限的顏色可用時,不同的黑色和白色抖動引擎可以是一個很好的創(chuàng)造性替代品。在下圖中從左到右:黑白抖動(有序),F(xiàn)loyd-Steinberg黑白抖動,閾值(自動水平)和閾值(最高水平)。這四個過濾器基本上是來自任何嚴重位圖編輯器的標準效果。
第6課:設置和減少顏色數(shù)量
在普通馬賽克方法和使用Mosaizer XV色彩匹配引擎時,可以進行有趣的比較:當應用色彩還原時,對最終結果的影響是什么?在左側(下方)的圖片中,您可以看到正常引擎的結果,右側是Mosaizer XV引擎的結果,當我們將最大顏色數(shù)量設置為32時。乍一看沒什么區(qū)別,但是看起來使用Mosaizer XV引擎比使用普通引擎(在白色橢圓中表示)更接近您看到更平滑的顏色變化。 Mosaizer XV的結果在視覺上更好
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