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死亡方塊death squared switch版

v1.1 官方版 死亡方塊death squared switch版 網(wǎng)友評(píng)分:8
  • 游戲大?。?span>0KB
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 單機(jī)游戲
  • 更新時(shí)間:2021-03-02 17:42
  • 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP, Win7, Win8, Win10
  • 游戲等級(jí):4級(jí)
  • 游戲廠商:
  • 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
好評(píng):50%頂一個(gè)
壞評(píng):50踩一個(gè)

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: 死亡平方 DeathSquared 休閑游戲

死亡方塊death squared switch版是一款專為任天堂ns用戶打造的休閑游戲,該游戲?yàn)橥婕覝?zhǔn)備了多達(dá)80多個(gè)智力題,每一個(gè)題目都非常的用心,喜歡的朋友趕緊來(lái)綠色資源網(wǎng)下載吧

death squared switch版特色說(shuō)明

小方塊的合家歡

單從玩法上看,《Death Squared》(暫譯:死亡平方)只是一款多人合作的益智解謎獨(dú)立游戲。

雖說(shuō)益智解謎類型的游戲在現(xiàn)今并不是什么主流選項(xiàng),但對(duì)于許多獨(dú)立開發(fā)團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),通過(guò)這類型作品可以充分的表達(dá)出他們想要呈現(xiàn)的游戲創(chuàng)意。當(dāng)然說(shuō)到獨(dú)立游戲中的解謎類別,佳作可謂數(shù)不勝數(shù),其中不乏如《時(shí)空幻境》、《見證者》、《傳送門》這樣的知名作品。想要在這一類別中吸引大眾的目光,若是沒有特別的亮點(diǎn)恐怕下場(chǎng)唯有泯然眾人。

而《Death Squared》就用“合作”這一主題,不落窠臼地升華了“解謎”的玩法。

舉個(gè)現(xiàn)實(shí)例子,當(dāng)我與丈夫小心翼翼地在教學(xué)關(guān)卡中學(xué)會(huì)操作并了解游戲的核心機(jī)制后,一邊大呼“這游戲好弱智,不值20刀”一邊在接下來(lái)的過(guò)程中放飛自我。于是右上角的死亡計(jì)數(shù)飛速上漲,而無(wú)盡的歡笑也接踵而至;當(dāng)我的公公婆婆也一起加入進(jìn)來(lái)時(shí),整個(gè)游戲過(guò)程變得時(shí)而思考、時(shí)而緊張、時(shí)而爆笑…樂趣非凡;當(dāng)我的寶寶也跟著全家人一起咯咯大笑時(shí),房間里充斥著前所未有的幸福感。這便是Death Squared讓我感受到的獨(dú)特魅力。

人際關(guān)系與首腦協(xié)調(diào)

死亡方塊

在《Death Squared》小而美的迷人外表下,它的核心機(jī)制同樣深邃而精妙。SMG工作室為玩家們?cè)O(shè)計(jì)的任務(wù)是相當(dāng)常見的“抵達(dá)終點(diǎn)”式,在游戲中,你所操控的方塊機(jī)器人只能緩緩前行,利用機(jī)關(guān)解決前進(jìn)路上的障礙,全部操作僅需一個(gè)左搖桿(單人左右互搏還需要右搖桿)即可完成。

本作的謎題并不花哨復(fù)雜,破局邏輯恰到好處,謎題的設(shè)計(jì)完全是圍繞“合作”這一主題而打造的。運(yùn)載隊(duì)友、幫隊(duì)友擋槍、為隊(duì)友制造通路等等環(huán)節(jié),考驗(yàn)的是玩家的手腦協(xié)調(diào)能力。而一定的觀察加上對(duì)時(shí)間的掌控能夠讓你快速通過(guò)大部分的關(guān)卡,隱藏收集要素的加入又提高了反復(fù)挑戰(zhàn)游戲的可玩度。

當(dāng)然,Death Squared最為人稱道之處在于必須合作才能夠過(guò)關(guān)成功的游戲機(jī)制,以及其打造出的核心體驗(yàn)。從游戲性上而言,這不是非??简?yàn)操作與智力的游戲,游戲也并沒有為難你的理解和推理能力,而是你與朋友、愛人、親人的協(xié)調(diào)合作能力。

玩家會(huì)在小心翼翼的第一次失敗后牢記失敗的原因,再通過(guò)面對(duì)面的討論進(jìn)行分析,從而總結(jié)出下一步的解決方案,繼而通過(guò)協(xié)作一同完成解謎的過(guò)程。

再舉個(gè)現(xiàn)實(shí)例子,在某個(gè)復(fù)雜的中期關(guān)卡中,我們必須讓四個(gè)方塊按一定的順序疊在一起方能到達(dá)各自的終點(diǎn),而達(dá)成這一目的的過(guò)程中還有著諸多需要協(xié)同解決的謎題,為此我的一家四口在多次失敗的嘗試后經(jīng)歷了激烈又喜感的討論,分析了數(shù)個(gè)方案,甚至?xí)叩诫娨暀C(jī)前用手指一步一步指出四個(gè)人的移動(dòng)步驟。

關(guān)系親密如此的一家人尚能獲得這樣有趣的交流過(guò)程,相信在朋友、戀人之間肯定能擦出更加美麗火花,所以買一份邀請(qǐng)好基友、女友來(lái)家里增進(jìn)感情不失為一種樂趣。當(dāng)然,你也可以一個(gè)人分飾兩角甚至是一人分飾四角的情況下打通這個(gè)游戲,但游戲最主要的樂趣同時(shí)也就喪失掉了。

平滑的難度曲線

《Death Squared》作為一款解謎游戲,整體難度并不算高,畢竟這是一款講究合家歡的游戲,太過(guò)嚴(yán)苛的難度會(huì)影響到游戲的核心體驗(yàn),損害到游戲的宗旨。其難度曲線設(shè)置比較合理,當(dāng)然隨著關(guān)卡的推進(jìn),對(duì)玩家觀察力與協(xié)同運(yùn)作的要求也會(huì)越來(lái)越高。同時(shí)故事模式、Party模式、實(shí)驗(yàn)?zāi)J降臐u進(jìn)式難度設(shè)計(jì),一層接著一層鼓勵(lì)著玩家不停前進(jìn)、不停探索、不停享受。

整個(gè)游玩過(guò)程都非常輕松愜意,不僅適合童心未泯的休閑玩家,還同樣適用于老一輩家長(zhǎng),以及軟妹子、熊孩子等。不過(guò)這并不代表本作可以無(wú)腦一路過(guò)關(guān),玩家每一次失誤都將導(dǎo)致關(guān)卡全部重來(lái)。極低的容錯(cuò)率使得游戲進(jìn)程在一遍又一遍的 NG 中螺旋前進(jìn),在獎(jiǎng)杯列表中,為數(shù)不少的獎(jiǎng)杯都暗示著你應(yīng)該平心靜氣地對(duì)待這款游戲,例如死10次、死50次,甚至是100次,不一而足。

另一方面,容錯(cuò)率低多多少少還是會(huì)影響到體驗(yàn)。不妨想象下,當(dāng)大家終于找到破關(guān)的方法,卻在操作的過(guò)程中因?yàn)閭€(gè)人原因出現(xiàn)一步之差導(dǎo)致全盤重來(lái),顯然挫敗感會(huì)影響玩家對(duì)于游戲的專注度和整個(gè)體驗(yàn)的流暢性。抱怨、埋怨之情自然會(huì)隨之應(yīng)運(yùn)而生。

大道至簡(jiǎn)

Death Squared雖然允許多達(dá)四人進(jìn)行本地合作游戲,但外在卻是個(gè)極簡(jiǎn)主義的小游戲。單就視覺表現(xiàn)而言,各類視覺元素的克制運(yùn)用和理性搭配,色彩、光影、動(dòng)畫、ui設(shè)計(jì)等等,一切美術(shù)元素都是圍繞著玩家控制的四色方塊而運(yùn)作,加強(qiáng)畫面整體的統(tǒng)一性,而又不顯得單調(diào)。

就連音樂也是簡(jiǎn)單微弱的電音。不過(guò)令人驚訝的是本作的配音卻并不簡(jiǎn)單,不僅80關(guān)的故事模式中都有著幾句語(yǔ)音對(duì)白,而且配音也做得較為出色。游戲中的對(duì)話充滿了生活氣息,就像是在聽一個(gè)習(xí)慣孤獨(dú),喜歡自言自語(yǔ)的碼農(nóng)與AI嘮家常,臺(tái)詞云淡風(fēng)輕,感情流露平淡毫無(wú)斧鑿痕跡,好似這個(gè)故事真實(shí)發(fā)生在身邊某個(gè)深夜依然亮燈的寫字樓里。當(dāng)然,整體音樂、音效、畫外音等都能與游戲主題和玩家操作形成完美的配合協(xié)調(diào)。

目前游戲提供了80關(guān)的故事關(guān)卡(可單人或雙人)與40關(guān)的Party關(guān)卡(可單人、雙人、四人)。打穿這兩個(gè)模式還將有2人與4人的“實(shí)驗(yàn)”模式來(lái)挑戰(zhàn)玩家智商與協(xié)同合作的極限??傮w而言,Death Squared的內(nèi)容是非常厚道的,也對(duì)得起主機(jī)版19.99美元的售價(jià)(steam國(guó)區(qū)68元)。不過(guò)可惜的是,本作并不存在多人在線模式,雖然說(shuō)出來(lái)有點(diǎn)尷尬,但這就意味著,若你是一個(gè)單身在外的奮斗青年,恐怕只能自己搓著兩個(gè)搖桿左右互博了…

小編點(diǎn)評(píng)

《Death Squared》的素質(zhì)和玩法無(wú)疑是優(yōu)秀的,其合作解謎玩法的創(chuàng)新、對(duì)游戲難度的合理規(guī)劃都讓人感覺到了誠(chéng)意,將好玩、合作兩大元素作為游戲的目標(biāo),融合得出一套完美的系統(tǒng)。近期各大游戲平臺(tái)上合家歡游戲乏善可陳,《Death Squared》的發(fā)售正好填補(bǔ)了空窗期,無(wú)論是哄熊孩子、泡軟妹子還是自?shī)首詷?,都是不錯(cuò)的選擇。

我們可能會(huì)很輕易地被它所吸引,卻難以長(zhǎng)時(shí)間相處,合作與極簡(jiǎn)主義既是本作的矛也是盾,所以《Death Squared》的游戲體驗(yàn)將因人而異。如果因?yàn)閲L遍最近3A大作而感到審美疲勞的,不妨試試這款淡如沙拉的極簡(jiǎn)小點(diǎn),呼朋喚友一起找回當(dāng)年最童真的歡樂時(shí)光。

游戲截圖

下載地址 電腦版

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第 1 樓 湖北武漢漢陽(yáng)聯(lián)通客人 發(fā)表于: 2022/02/11 21:04:18
很好玩

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