- 軟件大?。?span>0KB
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 軟件類別:免費(fèi)軟件 / 常用工具
- 更新時(shí)間:2017-07-27 13:12
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 軟件等級(jí):
- 軟件廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://www.microsoft.com
15.26M/中文/7.5
11.88M/中文/5.0
89.09M/中文/5.0
10.75M/中文/6.6
1.50M/中文/0.0
paint 3d手機(jī)版是由微軟推出的一款3d畫圖app,軟件功能十分的強(qiáng)大,支持在手機(jī)上制作3d模型,支持在線繪畫和加上文字,歡迎喜愛的朋友到綠色資源網(wǎng)下載使用!
除了繼承老版畫圖的所有功能外,Paint 3D的特別之處就在于用戶可以隨手繪制出酷酷的3D模型,堪稱3D版“畫圖”!和經(jīng)典版“畫圖”一樣,Paint 3D也是遵循同樣的界面風(fēng)格,其中最上方是功能標(biāo)簽,用戶可以從“工具”、“3D對(duì)象”、“標(biāo)簽”、“文字”、“效果”等功能中選擇需要的模塊。右側(cè)欄是功能區(qū),會(huì)自動(dòng)顯示出當(dāng)前模塊所對(duì)應(yīng)的工具面板。至于左上角,則是留給主菜單的漢堡式按鈕,需要新建、保存、發(fā)送時(shí),直接去這里找就可以了。
1.開始涂鴉吧
軟件啟動(dòng)后,便默認(rèn)建立好了一張畫布。和PS等專業(yè)軟件不同的是,Paint 3D并不需要單獨(dú)設(shè)置畫布。如果默認(rèn)尺寸不夠用,才需要到另一個(gè)標(biāo)簽修改。這也從一個(gè)側(cè)面反映出,Paint 3D的定位仍然是初級(jí)用戶,力求讓整個(gè)操作簡(jiǎn)單便捷。
軟件默認(rèn)會(huì)提供了一些筆和色彩選塊,用戶可以在這里方便地調(diào)色涂鴉。唯一和老版不一樣的地方,就是新版的畫筆做出來的痕跡更有質(zhì)感!
2.添加文字
Paint 3D允許我們添加兩種文字,分別是2D文字和3D文字。具體使用就不多說了,反正就是那幾項(xiàng),大小、顏色、字體、角度、高度。總體來說效果還是不錯(cuò)的,要知道十多年前這些也要靠很專業(yè)的3D軟件才能搞定呢!
3.3D對(duì)象
3D對(duì)象是Paint 3D新增加的一項(xiàng)功能,當(dāng)然也是新版中最好玩的一個(gè)部分。Paint 3D將這里細(xì)分為“三維模型”、“三維對(duì)象”、“3D涂鴉”三部分,具體區(qū)別大家通過圖標(biāo)就能基本看得明白。
點(diǎn)擊這里!就進(jìn)入到3D對(duì)象面板啦~
舉個(gè)例子,當(dāng)你希望為自己的畫卷添加一個(gè)3D圓環(huán)時(shí)。只要在工具區(qū)點(diǎn)擊“3D圓環(huán)”,然后直接在畫布里“拖”出一個(gè)圓環(huán)形狀即可。和普通平面形狀不同的是,3D模型的周圍會(huì)多出四個(gè)旋轉(zhuǎn)柄,供用戶分別調(diào)整三維空間里的高度、姿態(tài)、水平角、垂直角。當(dāng)然由于轉(zhuǎn)換效果會(huì)實(shí)時(shí)展現(xiàn),因此實(shí)際上要比我這么干巴巴地說直觀得多,總之大家只要記著這是一個(gè)三維空間而不是之前的二維模型就可以了。
4.制作3D模型第一課
正在調(diào)整模型高度,也就是常說的“Z軸”
類似功能在“三維模型”、“三維涂鴉”上也是一樣,先選擇顏色,然后點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的按鈕即可。區(qū)別是三維模型或三維對(duì)象生成的都是一些固定類形狀,而3D涂鴉則是把一個(gè)平面涂鴉轉(zhuǎn)換為3D模型。
轉(zhuǎn)換視角后的三維畫板
為了更好地觀察3D模型,我們可以在繪畫過程中,點(diǎn)擊縮放欄最右側(cè)的小眼睛圖標(biāo)轉(zhuǎn)換為立體視角。這樣借助鼠標(biāo)的拖拽,一個(gè)個(gè)模型便活靈活現(xiàn)地呈現(xiàn)在畫布上了。
此外你也可以在這里直接設(shè)置模型材質(zhì),這一項(xiàng)將和后面的光照渲染功能相匹配。
還可以設(shè)置模型的材質(zhì)
5.給模型穿“衣服”
制作好的模型就可以添加紋理了,簡(jiǎn)單理解就是,3D模型是骨架,而紋理就是各式衣服。比方說要給小人加入一套“另類”的皮膚,只要點(diǎn)擊一下紋理,然后拖拽到模型身上即可,紋理會(huì)自動(dòng)跟隨模型進(jìn)行附著。
此外你也可以為模型加上一些好玩的不干膠標(biāo)簽,具體使用和紋理一樣,大家直接看圖吧。
6.渲染圖像
作品完工前最后一步就是渲染了,方法同樣簡(jiǎn)單。直接在右側(cè)濾鏡面板中,選擇一個(gè)自己喜歡的濾鏡顏色即可,渲染效果直接影響光照及模型的色彩。
開發(fā)商:微軟
MD5:2c4ccbd4efa6e12bd7c603de37d27ceb
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