- 游戲大?。?span>0KB
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 對(duì)抗地圖
- 更新時(shí)間:2017-06-05 09:13
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
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命運(yùn)戰(zhàn)斗潮流1.0是一張魔獸對(duì)抗地圖,地圖有阿賴耶側(cè)和蓋亞側(cè)兩大陣營(yíng),支持多人對(duì)戰(zhàn),是一款創(chuàng)意十足的MOBA地圖,可玩性極高,更多魔獸地圖盡在綠色資源網(wǎng)!
地圖名稱:命運(yùn)-戰(zhàn)斗潮流
地圖類型:雙英雄競(jìng)技
魔獸版本:1.26
地圖作者:黑桐詩(shī)音/呆貍
支持人數(shù):4V4
1.地圖介紹
雙方陣營(yíng)分為<蓋亞側(cè)>與<阿賴耶側(cè)>,最多8名玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,通過(guò)滿足當(dāng)前模式的條件來(lái)獲得勝利。
2.系統(tǒng)簡(jiǎn)介
本圖擁有“技能碰撞”/“援護(hù)英雄”/“尸體殘留”/“專屬技能”/“時(shí)停系統(tǒng)”/“組合奧義”等特點(diǎn)。
3.援護(hù)英雄
每1名玩家需要選擇2名英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗,并通過(guò)F2的援護(hù)技能進(jìn)行切換,援護(hù)技能可在本體被控制期間發(fā)動(dòng),這2名英雄血量與技能冷卻不共享,只有專屬技能的冷卻時(shí)間是共享的,當(dāng)其中1名英雄死亡后,另外1名英雄也會(huì)徹底死亡,所以玩家需要在2名英雄之間進(jìn)行切換,以保證自己不會(huì)死去。
4.技能碰撞
可碰撞技能可分為“沖刺”/“彈幕”/“防御”,三種類型可互相影響,但防御技能之間無(wú)法產(chǎn)生碰撞。技能屬性可分為“物理”/“魔法”,某些特殊英雄可通過(guò)針對(duì)屬性來(lái)進(jìn)行特殊防御。技能等級(jí)分別是“LV1”/“LV2”/“LV3”,同等級(jí)之間互相抵消,高等級(jí)吞食低等級(jí),但某些防御性技能可抵擋同等級(jí)技能而不消失。
5.專屬技能
當(dāng)玩家擁有足夠的物資后,可以在專屬商店購(gòu)買相應(yīng)的專屬武器,強(qiáng)化自身技能并獲得“奧義”或“覺(jué)醒”技能。“奧義”技能會(huì)使自身或雙方進(jìn)入短暫的無(wú)敵狀態(tài),通過(guò)特殊的演出給予敵人巨大的傷害,而“覺(jué)醒”技能則是整體加強(qiáng)自身能力,或進(jìn)行變身等狀態(tài)變化。
6.尸體殘留
當(dāng)英雄死去后,死去的那名英雄的尸體會(huì)殘留在地面,直到該英雄復(fù)活位置,尸體存在期間,其他玩家可通過(guò)技能來(lái)影響尸體。
7.組合奧義
當(dāng)2名英雄為特殊英雄時(shí),會(huì)產(chǎn)生相應(yīng)的組合奧義,組合奧義比一般專屬技能更為獨(dú)特。
8.時(shí)停系統(tǒng)
部分英雄擁有時(shí)停技能,停止所有單位/動(dòng)作/沖刺/彈幕/音樂(lè),并在時(shí)間停止結(jié)束后繼續(xù)播放那些事件。
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