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psp對(duì)戰(zhàn)傳說(shuō)中文版

漢化版 psp對(duì)戰(zhàn)傳說(shuō)中文版 網(wǎng)友評(píng)分:8
  • 游戲大?。?span>618.00M
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 單機(jī)游戲
  • 更新時(shí)間:2017-05-16 14:26
  • 運(yùn)行環(huán)境:WinAll
  • 游戲等級(jí):4級(jí)
  • 游戲廠商:
  • 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
好評(píng):50%頂一個(gè)
壞評(píng):50踩一個(gè)

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游戲介紹

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對(duì)戰(zhàn)傳說(shuō)介紹

日本NBGI公司制作、發(fā)行,預(yù)定2009年夏季發(fā)售。由PSP掌機(jī)獨(dú)占的對(duì)戰(zhàn)動(dòng)作游戲新作:《對(duì)戰(zhàn)傳說(shuō)》(Tales of VS)。目前游戲的官方網(wǎng)站

已正式開通,并且放出了多段宣傳視頻和部分畫面信息,展示了游戲中巨細(xì)靡遺的表現(xiàn),供各位玩家參考。

系列梗概:(囊括“《傳說(shuō)》系列”多達(dá)13部作品,人氣角色的35人大亂斗?。?由PSP掌機(jī)獨(dú)占的《對(duì)戰(zhàn)傳說(shuō)》(Tales of VS)是整個(gè)“《傳說(shuō)》系列”中,首款以對(duì)戰(zhàn)動(dòng)作ACT類型為題材的新作。收錄來(lái)自《幻想傳說(shuō)》(Tales of Phantasia)、《宿命傳說(shuō)》(Tales of Destiny)、《仙樂傳說(shuō)》(Tales of Symphonia)、《深淵傳說(shuō)》(Tales of the Abyss)、《薄暮傳說(shuō)》(Tales of Vesperia)、《心靈傳說(shuō)》(Tales of Hearts)等等,合共13部“《傳說(shuō)》系列”RPG名作,約35名個(gè)中角色齊聚一堂,施展各自擅長(zhǎng)的必殺招式與秘奧義,展開跨作品和超時(shí)空的大亂斗。

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對(duì)戰(zhàn)傳說(shuō)中文版法術(shù)

推薦1.火球術(shù)。瞬發(fā)保命附帶自動(dòng)追尾穿墻不說(shuō),威力不俗還可以有效打擊,總之火球有太多的好。

推薦2.落雷術(shù)。優(yōu)點(diǎn)是可以快速打斷敵人詠唱,無(wú)視距離因素,且可追擊倒地對(duì)象,缺點(diǎn)是只有1HIT,對(duì)移動(dòng)中角色命中率很低。

但注意,即便你分配GP加滿999的詠唱硬直強(qiáng)化,下級(jí)術(shù)仍有0.5~1秒左右的硬直。被對(duì)手近距離防御后可能吃連招。

當(dāng)然硬直上級(jí)術(shù)也有,但往往上級(jí)術(shù)效果持續(xù)比較久,很多時(shí)候,法術(shù)還沒完,施放動(dòng)作就結(jié)束了。

GP技能里的詠唱硬直,就是個(gè)X。我加滿了也沒發(fā)現(xiàn)任何效果上的提升。大家可以無(wú)視此廢技。

因此,堅(jiān)決猥瑣到底,不要等對(duì)手近了才用下位法術(shù)。和對(duì)手拉開距離,一邊跑一邊按住X鍵保持詠唱。合適的時(shí)候放開X鍵欺負(fù)TA。(那瞬間是剛體)

中級(jí)法術(shù):

因?yàn)樵伋俣炔患跋挛?,威力遠(yuǎn)不如上位,且只能分配4個(gè)術(shù)技按鈕。如果不是有特殊打擊或加持效果的,建議大家無(wú)視中級(jí)法術(shù)。

上位法術(shù):

法師輸出的重點(diǎn)法術(shù),發(fā)動(dòng)秘奧義的必須條件。

這里推薦2個(gè)法術(shù):大海嘯(タイダルウェーブ,俗稱洗衣機(jī))和隕石風(fēng)暴(メテオスォーム)。

當(dāng)然,圣雷預(yù)言(ディバインセイバー)作為哈洛路特的標(biāo)志性技能,也可以給博士用。范圍也很大,威力也很有喜感。

此外就還有大地崩裂這些法術(shù)也可以選用。只是性能不及前面那仨。

這些上位術(shù)大到逆天的打擊范圍,高到令人發(fā)指的法術(shù)基礎(chǔ)傷害效果,這些法術(shù)性能就無(wú)需多說(shuō)了。

玩玩可以,但實(shí)戰(zhàn)不推薦使用的上位法術(shù):

黑洞(ブラックホール):第一段以后,對(duì)手會(huì)立刻倒地,倒地后的攻擊效果減半。

圣光之矛(ホーリーランス):很好看的法術(shù)。不過(guò)打擊判定點(diǎn)也小得很好看......你能確保讓對(duì)手不能移動(dòng)的話可以用這個(gè)。

神之雷(インディグネイション):我很喜歡的法術(shù)。不過(guò)..從詠唱結(jié)束法術(shù)畫面開始,到真正產(chǎn)生傷害,有3秒鐘之久的“SHOW TIME”(二顆光珠緩慢盤旋上升,到達(dá)至高點(diǎn)時(shí)引發(fā)神雷)。我想只有電腦和傻子看到光珠和地面的魔法陣后還不逃跑或防御。(防御的話,威力很?。?/p>

光束(レイ):嗯。又是個(gè)判定范圍囧死人的上級(jí)術(shù)。

復(fù)蘇光環(huán)(リザレクション):范圍巨大量恢復(fù)HP??瓷先ゲ诲e(cuò)。范圍也夠大。只是詠唱時(shí)間很微妙。而且等你意識(shí)到該加血的時(shí)候,同伴往往都已經(jīng)就義了...不如瞬發(fā)3個(gè)FirstAid(用復(fù)蘇光環(huán)的時(shí)間,足夠放5~7次FirstAid了,而FA只需要3次就可以加滿HP)。

遠(yuǎn)古超新星(エンシャントノヴ?。汉蚑OD2不同啊..不同啊...- - 總之別太指望那個(gè)細(xì)細(xì)的火能帶來(lái)什么傷害好了。

審判(ジャッジメント):一大堆光柱降下,視覺效果那個(gè)美??!不過(guò)能打中敵人2下的話就更美了。

至于瑪奧的那些上級(jí)術(shù),我就不說(shuō)性能多差了。

游戲截圖

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