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伊蘇起源漢化完整版

硬盤(pán)版 伊蘇起源漢化完整版 網(wǎng)友評(píng)分:8
  • 游戲大?。?span>42KB
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 游戲類(lèi)型:漢化軟件
  • 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 單機(jī)游戲
  • 更新時(shí)間:2017-05-15 14:43
  • 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP
  • 游戲等級(jí):4級(jí)
  • 游戲廠(chǎng)商:
  • 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
好評(píng):50%頂一個(gè)
壞評(píng):50踩一個(gè)

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: 伊蘇起源 單機(jī)游戲

伊蘇起源中文版是一款日式風(fēng)格的角色扮演類(lèi)游戲,游戲以西方王國(guó)為題材,畫(huà)面精美背景音樂(lè)動(dòng)聽(tīng),玩家需要在不同的迷宮中和敵人進(jìn)行斗爭(zhēng),提供了豐富的關(guān)卡,趣味性極強(qiáng),喜歡的朋友歡迎來(lái)綠色資源網(wǎng)下載!

伊蘇起源中文版介紹

《伊蘇:起源》是日本著名角色扮演游戲開(kāi)發(fā)商、《英雄傳說(shuō)》系列開(kāi)發(fā)商公司制作的《伊蘇》系列第七款作品,也是首款不以“紅發(fā)亞特魯”為主角的游戲新品?!兑撂K:起源》講述了數(shù)百年前,在古代伊蘇王國(guó),尤妮卡·托霸和尤格·法克特在尋找“黑珍珠”和雙子女神的旅程中慢慢揭開(kāi)隱藏在塔之后謎團(tuán)的傳說(shuō)故事。 采用多主角設(shè)置的《伊蘇:起源》,在繼承前作優(yōu)秀系統(tǒng)設(shè)定的基礎(chǔ)上,對(duì)戰(zhàn)斗系統(tǒng)、難度設(shè)置、角色技能等方面進(jìn)行了調(diào)整和強(qiáng)化,從而為玩家?guī)?lái)更加精彩激烈的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

操作指南

基本動(dòng)作:

攻擊鍵 (Z)

跳躍鍵 (X)跳后再按旋風(fēng)C,可增加跳躍的距離

技能 (C)

特殊模式(V)后期有爆炸效果

跳斬 (方向鍵+X+Z)

特殊攻擊 (按一下方向鍵后+攻擊鍵)一般可不用,打單個(gè)大怪時(shí)可用,有破甲之效

上突刺 (X+Z)連擊效果

下突刺 (跳躍X快結(jié)束時(shí)+Z)擊暈效果

拿到高速移動(dòng)道具后,可在游戲設(shè)置中把高速移動(dòng)設(shè)為默認(rèn).

打boss技巧:

1.等級(jí)(防御力和攻擊力有關(guān))→ 可找怪多高等級(jí)的地方練.

2.BOSS的要害→ 有些要先打其它的部位,才能逼迫BOSS要害(一般是頭或眼睛)出現(xiàn).

3.武器(技能)的選擇→ 試試每一把武器的傷害值(紅蓮C威力最大,技能火鳳凰遠(yuǎn)距離打怪,邊打邊躲最好用)

4.規(guī)律→ 觀察BOSS的攻擊和移動(dòng)軌跡及傷害值等(多打打應(yīng)該就看的出來(lái))

常用攻擊技巧:

1. 下突刺 對(duì)付一些發(fā)技能帶武器的怪,擊暈效果

2. Z+特殊攻擊 剛開(kāi)始用的連技,按Z連完后,再按特殊攻擊

3. Z+旋風(fēng)C 常用技(可多變?nèi)?旋風(fēng)之技圍繞怪打轉(zhuǎn),或跳起下突刺

例: Z+旋風(fēng)C+下突刺 打一些難打的怪,旋風(fēng)C快發(fā)完時(shí)跳起下突刺即擊暈)

4. 按緊旋風(fēng)C(或紅蓮C) 對(duì)付一大群或多個(gè)難打的怪(一邊跑一邊蓄力)

伊蘇起源漢化版特色

·多主角設(shè)定:《伊蘇:起源》的主人公有三位,他們分別是尤妮卡·托霸,尤格·法克特和尤格的哥哥 托爾·法克特。三人分別擁有屬于自己的故事和身世。而且,三位主角的攻擊方式及技能也各不相同,換用不同角色就必須使用不同的戰(zhàn)術(shù),這樣玩家能體會(huì)到各種不同的樂(lè)趣。尤格作為魔法師,特點(diǎn)是遠(yuǎn)距離攻擊,但移動(dòng)速度較慢;尤尼卡是騎士團(tuán)的新成員,善用大斧,速度比尤格快;托爾法克特(隱藏人物)是本游戲的真正主角,在尤格線(xiàn)和尤妮卡線(xiàn)通關(guān)后獲得,使用鉤爪,人物特點(diǎn)高攻高速。

可供選擇的難易度:《伊蘇:起源》在游戲開(kāi)始時(shí)為玩家提供了五種模式,分別是面向新手玩家的極簡(jiǎn)單與簡(jiǎn)單模式(VeryEasy / Easy)、一般難度的普通模式(Normal)、難度較高的困難模式(Hard),以及超高難度的噩夢(mèng)模式(Nightmare)。游戲不但能夠讓初學(xué)者爽快戰(zhàn)斗,更為游戲高手提供更具挑戰(zhàn)性的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。

在托爾的故事中將展現(xiàn)《起源》的完整劇情,揭發(fā)隱藏在事件背后的陰謀,揭發(fā)真正的黑手,最終挑戰(zhàn)隱藏boss,自己的父親,該隱·法克特。(通關(guān)后可解鎖隱藏模式)

角色技能:隨著劇情的發(fā)展,兩位主人公會(huì)學(xué)到諸如遠(yuǎn)距離攻擊、范圍攻擊、結(jié)界防御等各種各樣的技能。靈活運(yùn)用各種技能將使戰(zhàn)術(shù)變得更加豐富多彩。

Boss 戰(zhàn):體型巨大的 BOSS 向來(lái)是《伊蘇》系列的招牌內(nèi)容。本作又增加了許多全新的 Boss 戰(zhàn)玩法。此外,Ⅰ和Ⅱ兩作中出現(xiàn)過(guò)的女神也將以全新面貌再度登場(chǎng)。

游戲系統(tǒng):源于《伊蘇:納比斯汀的方舟》的“伊蘇動(dòng)作系統(tǒng)”,在經(jīng)過(guò)多代游戲的不斷發(fā)展壯大之后已經(jīng)日趨完善。本款游戲在繼承前作優(yōu)秀設(shè)定的同時(shí),又加入了很多全新游戲要素。

游戲截圖

下載地址 電腦版

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