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TextureMerger(紋理集打包工具)

v1.6.3 官方版 TextureMerger(紋理集打包工具) 網(wǎng)友評分:8

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軟件介紹

軟件標(biāo)簽: TextureMerger 動畫制作

Texture Merger是一款專為游戲開發(fā)者打造的工具軟件,通過該軟件可以方便的將 GIF 和 SWF 動畫轉(zhuǎn)換為 Egret 支持的動畫格式,需要的朋友趕緊來綠色資源網(wǎng)下載吧

Texture Merger軟件說明

SpirteSheet相比上幾個版本沒有怎么變化,工具提供了兩種數(shù)據(jù)導(dǎo)入的方式,拖拽或者點(diǎn)擊菜單導(dǎo)入。

導(dǎo)入紋理素材

導(dǎo)入素材后我們便可以看到布局好的大紋理啦,工具對導(dǎo)入的紋理做了去重處理,相同的紋理不會重復(fù)顯示,只保留紋理名稱。左側(cè)有對應(yīng)的紋理列表,這些名稱是跟文件名一致的,通過列表我們可以看到對應(yīng)的紋理框在大圖上的位置,也可以Ctrl或者Shift鍵多選后Delete刪除無用紋理,右鍵刪除選項也可以完成操作。

保存與打開

也可以把當(dāng)前編輯的紋理集信息保存為項目文件,方便日后修改

新建

如果想繼續(xù)編輯的話,我們點(diǎn)擊新建,界面就和啟動界面一樣,這次我們選擇 Egret MovieClip。

注意事項

1.5.3版本對MovieClip的做了調(diào)整,支持對序列幀圖片的編輯,保留原來swf與gif的導(dǎo)入,swf本身必須是個多幀mc,如果只是作為容器嵌套其他mc子項的做法將不會被繪制。對gif的要求基本沒有,都能繪制出來,但是gif動畫制作方式的存在不同,可能某些幀不能完全繪制出來。

小編點(diǎn)評

Texture Merger能將零散的小圖合并為大圖紋理集,提高資源加載速度和游戲性能。

軟件截圖

下載地址 電腦版

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