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DotA IMCA

1.12b 簡(jiǎn)體中文版 DotA IMCA 網(wǎng)友評(píng)分:8

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: DotA 魔獸地圖

DOTA IMCA是基于DOTA IMBA進(jìn)行修改而成的新一代娛樂(lè)地圖,如果說(shuō)DOTA IMBA是在不平衡中追求平衡,那么DOTA IMCA就是追求極致的不平衡。加入了更加imba的物品,抽獎(jiǎng)系統(tǒng)也更加imba,IMCA比起IMBA來(lái)說(shuō),更加依賴RP。如果說(shuō)現(xiàn)在的IMBA靠裝備還是能夠翻盤的,那么IMCA則全是就是一開(kāi)場(chǎng)就各種見(jiàn)面秒的節(jié)奏……

地圖修復(fù):

修復(fù)了 末日-骨盾 反彈傷害不正確的bug

戰(zhàn)吼 - 現(xiàn)在固定提升50/100/150/200力量。

幻影長(zhǎng)矛手 - 并列:不再受到幸運(yùn)度加成。

修復(fù)了 織網(wǎng) 導(dǎo)致掉線的問(wèn)題。

哈斯卡 - 狂戰(zhàn)士之血:不會(huì)再在生命小于40%時(shí)免疫傷害了。

巫妖 - 連環(huán)霜凍:現(xiàn)在最多彈射11次以避免某些情況下的無(wú)限反彈。

修正了 殺死 Roshan 時(shí)可能仍然金錢清零的bug

修正了 球形閃電 在選定地圖外落點(diǎn)時(shí)會(huì)無(wú)限滾動(dòng)的bug。

游戲截圖

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