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91大掌門手游

v3.0.8 安卓版 91大掌門手游 網(wǎng)友評分:8

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: 大掌門 角色扮演手游

大掌門91版是一款武俠手游,玩家們不再是行走江湖的俠客,而是一代門派掌門人,如何將門派發(fā)揚(yáng)光大,立足武林是玩家們需要思考的問題,眾多江湖名人等你來收服。歡迎大家來綠色資源網(wǎng)踴躍下載哦!

大掌門91版

大掌門91版游戲介紹

《大掌門》搭建了一個(gè)最壯闊江湖;千余名武林豪杰召集麾下,打造純正武俠手游。中國經(jīng)典武俠手游《大掌門》,2015最新資料片“天龍覺醒”上線 。資料片以魏晉南北朝時(shí)梁元帝留下的“連城劍法”為背景,圍繞其內(nèi)藏的絕世武功和連城財(cái)寶,展開全新的武俠之旅。

91大掌門游戲特色

門派

與一般武俠游戲不同的是,玩家并非扮演一個(gè)持劍走江湖的俠客,而是統(tǒng)領(lǐng)整個(gè)門派不斷招收知名武俠人士的掌門人。你門派等級影響弟子與裝備等級上 限。而門派威望可提升門派等級,通過江湖,奇遇,論劍等可以獲得威望。門派等級越高,可以同時(shí)上陣的弟子越多。游戲中的特殊貨幣,用于招募弟子與購買道具。

尋訪(原名集市)

尋訪是招收門派地址的主要途徑,有三種收徒模式,分別為市井訪客,林間尋蹤,巔峰俠客,每次可刷新出一個(gè)弟子。市井訪客每天5次免費(fèi)刷新機(jī)會,能刷出乙,丙,丁品質(zhì)的弟子。林間尋蹤每24小時(shí)一次免費(fèi)刷新機(jī)會,能刷出甲,乙,丙品質(zhì)的弟子。巔峰俠客每72小時(shí)一次免費(fèi)刷新機(jī)會,能刷出甲,乙品質(zhì)的弟子。

弟子

門派弟子分為甲(紫色)、乙(藍(lán)色)、丙(綠色)、丁(白色)四個(gè)品質(zhì),甲級最強(qiáng),品質(zhì)越高升級后基礎(chǔ)屬性加成越高。弟子可在集市的收徒中招募或 通過魂魄召喚。同樣的弟子只能擁有一個(gè)。經(jīng)驗(yàn)可提升弟子等級,通過江湖,奇遇,論劍,傳功等可以獲得經(jīng)驗(yàn)。足夠數(shù)量的魂魄可以召喚弟子,品質(zhì)越高召喚需要 魂魄的數(shù)量越多。弟子的基礎(chǔ)屬性為血、攻、防,戰(zhàn)斗中,生命值降為零則死亡;攻擊力越高對敵人造成的傷害越高;防御力越高受到的傷害越低;內(nèi)力值越高釋放 武功時(shí)傷害越高。弟子與其他弟子、裝備和武功的緣分,與有緣弟子同時(shí)上陣或裝備相應(yīng)的裝備與武功可以大幅提升弟子的基礎(chǔ)屬性。弟子可通過傳功將得到其他弟 子的經(jīng)驗(yàn),傳功后,被散功的弟子將消失。

江湖

江湖就是游戲的任務(wù)系統(tǒng),這里分成數(shù)十個(gè)關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡下有十幾個(gè)任務(wù),每個(gè)關(guān)卡均是一個(gè)故事,很多任務(wù)對抗的都是知名武林人士。闖蕩江湖可以歷 練門下的弟子,還有機(jī)會得到各種各樣的獎(jiǎng)勵(lì)!江湖關(guān)卡任務(wù)采取線性結(jié)構(gòu),即完成上一任務(wù)后解鎖下一任務(wù),完成整個(gè)關(guān)卡后解鎖下一關(guān)卡。江湖任務(wù)有挑戰(zhàn)次數(shù) 限制,普通為999次,精英為10次,boss為5次,可通過道具清空挑戰(zhàn)次數(shù)。每個(gè)江湖任務(wù)都有固定的威望和銀兩獎(jiǎng)勵(lì),額外有幾率掉落各種裝備、武功殘 章,難度越高的任務(wù)掉落裝備和武功的品質(zhì)越好。任務(wù)評價(jià)和戰(zhàn)斗回合數(shù)有關(guān),越短時(shí)間擊敗對手評價(jià)越高,任務(wù)首次得到三星評價(jià)將會獲得三倍的銀兩和威望獎(jiǎng) 勵(lì)。任務(wù)失敗不會獲得額外獎(jiǎng)勵(lì),只能獲得1/3固定獎(jiǎng)勵(lì)。

戰(zhàn)斗

《大掌門》戰(zhàn)斗時(shí)左側(cè)為己方上陣弟子,右側(cè)為敵方上陣弟子。如果兩邊人數(shù)不對等,多出的人物不參與戰(zhàn)斗。同一排的兩個(gè)弟子互相攻擊次算作一回合;所有的人戰(zhàn)斗回合結(jié)束分 出勝利者。當(dāng)勝者非同一排時(shí),戰(zhàn)斗進(jìn)入下一輪,同一陣營的弟子向上排列不留空位重新進(jìn)行戰(zhàn)斗,前兩輪每輪最多5回合,如果仍沒有分出勝負(fù)則進(jìn)入第三輪。第 三輪將計(jì)算雙方存活的弟子總內(nèi)力和總血量,然后開始開始直接抵消,先消耗內(nèi)力,最后消耗血量,血量最先消耗為零的則判定失敗。

游戲截圖

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