- 游戲大?。?span>843.18M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 卡牌游戲
- 更新時間:2022-12-06 09:52
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
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小冰冰傳奇九游版官網(wǎng)客戶端平臺是一款專門為玩家提供的九游賬號登陸的小冰冰,全新的卡牌動作魔獸手游,精美的游戲畫面和全新的游戲玩法,更多的游戲福利等你體驗(yàn),你還在等什么,有需要者歡迎下載!
極致畫面策略經(jīng)典
《小冰冰傳奇》首次在cocos引擎下通過flash骨骼動畫技術(shù)制作戰(zhàn)斗畫面,真正實(shí)現(xiàn)了讓英雄“站起來”戰(zhàn)斗,給人前所未有的流暢感。《小冰冰傳奇》中的英雄分為前排、中排、后排三大類。根據(jù)英雄特點(diǎn),玩家需要合理分配前、中、后排英雄站位,這也使游戲本身更加具有策略性。
掌中微操酷炫大招
在游戲戰(zhàn)斗過程中,英雄攻擊會積蓄怒氣,集滿一定怒氣即可手動施放出關(guān)鍵技能,超炫的技能效果將帶給玩家前所未有的視覺新體驗(yàn)!《小冰冰傳奇》“掌中微操”概念加入,徹底告別了傳統(tǒng)卡牌盲目無腦等待的戰(zhàn)斗模式,讓玩家手腦互動,增加了游戲的策略性與趣味性。
多種玩法樂趣十足
除了基本關(guān)卡任務(wù),《小冰冰傳奇》設(shè)計(jì)了多種趣味玩法:時光之穴大作戰(zhàn),激情玩家競技場,燃燒的遠(yuǎn)征挑戰(zhàn)賽,英雄試煉等都值得玩家勇敢嘗試。隨著游戲進(jìn)行,史詩裝備、終極技能、附魔強(qiáng)化、神秘商人等更多內(nèi)容將逐一解鎖。在《小冰冰傳奇》強(qiáng)者需要不斷努力的提升戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力。
1、競技場思路
【進(jìn)攻組合推薦】
前排坦克:上你最肉的 血最多防最高,上一個前期3星的肉盾在競技場比2星全能、潮汐要好。
輸出1:影魔和白虎是黃金搭檔,白虎是遠(yuǎn)征1000幣換的,初始1星,建議升到2
星影魔是競技場換的,初始2星,需要3000的競技場積分換。而且這2個英雄金幣抽卡也能出入手難度不高。
輸出2:美杜莎、風(fēng)行這兩個是競技場MVP 特別是風(fēng)行 前期最后時刻1殺4 5都很easy,有就上吧。
輸出3:死亡先知 、宙斯。巫妖看你個人喜好,。死亡先知是本月簽到卡,良心卡,初始2星,而且遠(yuǎn)征能換碎片很容易上3星,有爆發(fā)還有沉默,配合影魔白虎一波帶走對方中排!建議新手使用。
宙斯:如果你手上有2星宙斯,那么請你別猶豫盡快把他提示到紫色,然后附魔滿,這人前期真的好用,特別適合新人打競技場。
【防守組合推薦】
好吧 進(jìn)攻就是最好的防守。此處略。
2、遠(yuǎn)征思路
遠(yuǎn)征的重要性:剛玩游戲的時候一朋友和我說這游戲遠(yuǎn)征是核心。的確,遠(yuǎn)征確實(shí)是核心,遠(yuǎn)征能給你帶來一天穩(wěn)定的收益和裝備甚至是英雄。沒錢你就不能點(diǎn)技能,不能點(diǎn)技
能你就打不過別人。珍惜每次遠(yuǎn)征機(jī)會,至少每天要打掉12關(guān)以上。
【遠(yuǎn)征SL小技巧】
網(wǎng)上所謂的SL大法就是在遠(yuǎn)征的時候,當(dāng)系統(tǒng)沒跳出勝負(fù)結(jié)果前,HOME退出,然后關(guān)掉后臺程序。這樣這場比賽就不算數(shù),可以重新開始,并且英雄血量和能量和沒開始前一樣。這個小技巧很有用,可以彌補(bǔ)你的操作,以后會一直用到。
【遠(yuǎn)征的對手匹配原則】
這個匹配規(guī)律目前眾說風(fēng)云,但是有幾點(diǎn)分享給大家不會錯根據(jù)你的前天晚上9點(diǎn)系統(tǒng)結(jié)算時英雄最高戰(zhàn)力匹配,有人說是5個最高戰(zhàn)力的英雄,有人說是綜合你所有英雄戰(zhàn)力。不管怎么樣和戰(zhàn)力和遠(yuǎn)征對手難度是成正比的。所以,把你的英雄進(jìn)階都留在第二天你重置遠(yuǎn)征后再用。這樣是最保險(xiǎn)的做法,點(diǎn)點(diǎn)滴滴能幫你提高,特別是升星和藍(lán)紫色裝備的附魔。
【遠(yuǎn)征的幾個誤區(qū)】
卡等級:戰(zhàn)隊(duì)等級不要卡,體力盡管用,因?yàn)槭歉鶕?jù)戰(zhàn)力,戰(zhàn)隊(duì)升級對戰(zhàn)力影響微乎其微。只要你不升級英雄等級點(diǎn)英雄技能那就沒啥影響。
降低競技場排名:這個也沒用都說了是根據(jù)英雄戰(zhàn)力了
【本人心得卡戰(zhàn)斗力】
這點(diǎn)是可以使用的,控制自己英雄的戰(zhàn)力。沒用的技能別點(diǎn),沒用的附魔別附魔
,你給潮汐附魔個加智力的沒用。戰(zhàn)力虛高不僅會影響你遠(yuǎn)征匹配而且會影響你競技場對手匹配。適當(dāng)?shù)膽?zhàn)力能讓你打遠(yuǎn)征更加輕松。43-49是卡戰(zhàn)力不錯的階段。
【遠(yuǎn)征英雄的選擇】
核心思想,在本方獲勝的前提下血量越多越好,能量越多越好。在這個核心思想的前提下,就好選英雄了。選有爆發(fā)、有控制的英雄,這些英雄能迅速把對方打殘打死。但是如果一波打不死,對方就很有可能發(fā)大,進(jìn)行反打,這時候就需要控制型英雄。如果破不了對方的反擊,就算獲勝本方血量也會很慘,打下場就很難。
v5.0.167更新內(nèi)容:
【新增內(nèi)容】
新增異界泰坦英雄——斷罪天使。
【問題修復(fù)】
1.修復(fù)混沌之塔第三十空間第八層無法過關(guān)的問題。
MD5:0c67e312d7cb5103612aa72a6ab0c922
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