- 游戲大?。?span>2000.00M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:漢化軟件
- 游戲類(lèi)別:修改軟件 / 單機(jī)游戲
- 更新時(shí)間:2023-03-12 15:00
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
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火影忍者疾風(fēng)傳究極忍者風(fēng)暴4博人之路是一款大型格斗單機(jī)游戲,游戲完全銜接火影背景和世界觀,相對(duì)于前作來(lái)說(shuō),本作不再是單一的格斗過(guò)劇情,而是增加了更多的場(chǎng)景格斗,“無(wú)雙格斗”,飛行格斗等,同時(shí)很多劇情采用“動(dòng)漫式”,更加尊重原著。
火影忍者疾風(fēng)傳:究極忍者風(fēng)暴4是一款由Namco Bandai發(fā)行的格斗游戲。該作順延前作劇情發(fā)展,同時(shí),本作還加入了《THE LAST-火影忍者THE MOVIE》承接劇情,即劇場(chǎng)版終結(jié)篇中的鳴人等人的成長(zhǎng)故事。除了THE LAST的人物加入之外!本作也加入了七代目鳴人,鳴人之子漩渦博人,佐助之女宇智波沙拉娜!本作最大的特點(diǎn)是混戰(zhàn)破壞效果更加真實(shí)。
游戲開(kāi)始由初代火影千手柱間和宇智波斑的決斗開(kāi)始,接著橫跨到第四次忍界大戰(zhàn),講述了四位火影奔赴戰(zhàn)場(chǎng),宇智波佐助歸來(lái),宇智波帶土成為十尾人柱力等一直到第四次忍界大戰(zhàn)結(jié)束,鳴人當(dāng)上第七代火影完結(jié)。
劇情:
相對(duì)于前作來(lái)說(shuō),本作不再是單一的格斗過(guò)劇情,而是增加了更多的場(chǎng)景格斗,“無(wú)雙格斗”,飛行格斗等,同時(shí)很多劇情采用“動(dòng)漫式”,更加尊重原著。(也有人說(shuō)是有些聲優(yōu)請(qǐng)不回來(lái),只能采取插播動(dòng)漫的方式),但在重要時(shí)刻自主性的戰(zhàn)斗比之前設(shè)計(jì)的更好,例如最后的終結(jié)谷之戰(zhàn)真的太完美了!
還有就是在許多特定情況下,劇情固定的參戰(zhàn)角色不再像以前那樣要集滿查克拉,而是直接進(jìn)入狀態(tài)!(例如八門(mén)遁甲的邁特凱)
整體性
隨著時(shí)代的推進(jìn),游戲的配置越來(lái)越高,此次究極風(fēng)暴4達(dá)到了空前的32個(gè)G,雖然還是和之前的一樣為2.5D的畫(huà)面,但是畫(huà)面渲染,人物渲染等也在逐漸提高。
格斗:
格斗一直是究極風(fēng)暴系列的最大亮點(diǎn),本作不但保留了前作的人物、服裝、聯(lián)手奧義,而且還增加了更多的人數(shù),達(dá)到165人(還有新的未上市)。
1.格斗模式相對(duì)于之前增加了靈活性,不再是以前那種一個(gè)服裝的角色都是固定的忍術(shù)、奧義,現(xiàn)在在進(jìn)入格斗前都會(huì)有選擇,讓玩家可以自己選擇喜愛(ài)的忍術(shù)和奧義。
2.格斗模式還增加了“服裝破壞”,一場(chǎng)格斗下來(lái)角色不再是完好無(wú)損的了,讓格斗更真實(shí)。(筆者目測(cè)服裝破壞是個(gè)點(diǎn),貌似自己服裝被破壞了就拿不到S評(píng)級(jí)了)與此同時(shí)場(chǎng)景上也做了修改,現(xiàn)在格斗忍術(shù)的覆蓋范圍是整個(gè)場(chǎng)景,一個(gè)螺旋手里劍飛過(guò)去會(huì)造成一棟樓房的坍塌。
3.格斗模式還增加了聯(lián)手奧義的靈活性,不單單是以前那種固定三人的聯(lián)手奧義,有的聯(lián)手奧義達(dá)到了4人甚至7人?。ㄈ障虼筮B掌、音隱四人眾、木葉·真數(shù)火影千手、忍刀七人眾、曉·登場(chǎng)等)
4.此次格斗還包括了換人,可以讓玩家在格斗過(guò)程中換人(需要在支援計(jì)量表滿格下),讓玩家可以體會(huì)到多種不一樣的忍術(shù)和奧義。
終結(jié)畫(huà)面:
究極風(fēng)暴4最難能可貴的就是讓之前的聲優(yōu)最大程度的獻(xiàn)聲,從而增加了更多的,令人很燃的終結(jié)畫(huà)面?。ɡ缱糁哪骋唤K結(jié)畫(huà)面臺(tái)詞是:讓你知道擋在我們面前就是個(gè)錯(cuò)誤)
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