- 游戲大小:0KB
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 模擬經(jīng)營
- 更新時(shí)間:2019-11-03 12:46
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://www.dineoutnj.com
176.82M/中文/5.8
169.07M/中文/7.5
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88.00M/中文/8.3
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行星改造中文版最新版本是一款科幻風(fēng)的手機(jī)沙盒游戲,玩家扮演的幸村人類擁有了超級(jí)能力修復(fù)我們的星球,玩家需要對(duì)星球各個(gè)角度進(jìn)行修復(fù),,海洋再現(xiàn)、綠色植物出現(xiàn)、生物們復(fù)活了,讓這個(gè)星球重?zé)ㄉ鷻C(jī),是不是很有趣?趕快來綠色資源網(wǎng)下載吧!
行星改造TerraGenesis是Alexander Winn推出的一款太空主題的模擬手游,玩家來到已經(jīng)荒廢的死亡星球,從各方角度入手讓它重新煥發(fā)生機(jī),同時(shí)行星改造有著豐富的星球可供大家改造。還采用了獨(dú)特的模擬玩法,通過大家的努力可以讓一顆顆死掉的星球重新活過來,并且包含了幾個(gè)不同的陣容可以進(jìn)行發(fā)展。
馬特·達(dá)蒙主演的科幻電影《火星救援》為我們講述了一個(gè)人類利用已有的科學(xué)知識(shí),在距離地球六千萬公里的這顆紅色星球上孤單求生的故事。而在《行星改造》(TerraGenesis)這部冷門手游中,我們不僅要實(shí)現(xiàn)在火星上種出土豆的壯舉,而且還要親手改造一顆顆死亡星球,實(shí)現(xiàn)太空殖民。
目前游戲包含的F2P星球有火星、金星、地球(是的,這個(gè)星球已經(jīng)沒救了),付費(fèi)星球包括月球、虛構(gòu)的紫星巴克斯(Bacchus,羅馬神話中的酒神和植物神)、蘊(yùn)含豐富礦產(chǎn)同時(shí)也充滿有毒氣體的死星(Ragnarok)、本都星(Pontus,黑海南岸古王國名),還有人類在太陽系外的最大殖民地,但50億人口卻在一夜之間消失的加強(qiáng)版地球——忘星(Lethe)。
當(dāng)前研發(fā)的科技,游戲中都有提示
除了內(nèi)購以外,所有星球在游戲初始階段均是完全開啟的,我們可以從難度最“低”的火星開始。是的,和游戲中其它異星相比,它的確是上手度最好的一個(gè)了:火星擁有可以隔絕死亡射線的大氣層(盡管密度只相當(dāng)于地球的百分之一),引力接近地球的四成,更重要的是有水資源(盡管處于地下和兩極)。因此在增加大氣密度、改善星球表面溫度和開采地下水之后,就能讓生命的種子在這里生根發(fā)芽——說的怎么這么輕松呢?
不同的派系,在相關(guān)領(lǐng)域都有加成
雖然游戲的英文閱讀量較大,但提示系統(tǒng)還比較人性化。我們可以通過畫面中央位置的“優(yōu)先目標(biāo)”,進(jìn)行有針對(duì)性的部署,一步步跟著來總是沒錯(cuò)的。比如改造火星的第一部是增加氣壓,所以前三個(gè)“降低”的科技就不用進(jìn)行投資了,因?yàn)檫@樣做等于是搬石頭砸自己的腳。
真正的難度,在于進(jìn)行后續(xù)研發(fā)時(shí)的數(shù)值平衡。很多科技本身也擁有Debuff,比如在絕大多數(shù)星球改造計(jì)劃的第二步——制氧技術(shù)(比如藍(lán)藻工廠)的研發(fā)過程中,也會(huì)帶來氣壓的下降。需要指出的是,在一類科技全部研發(fā)完畢之后,我們依然可以通過其它旁類科技的負(fù)面作用,來實(shí)現(xiàn)數(shù)值平衡。比如通過“水力發(fā)電機(jī)”以氧氣為代價(jià)來獲取20點(diǎn)的水資源,通過碳過濾器用40點(diǎn)的氧氣的損耗來換取氣壓的10點(diǎn)增長,通過農(nóng)場科技來的負(fù)面作用來消耗過量的水分,避免殖民地淪為一片澤國。
在火星上設(shè)立第一個(gè)定居點(diǎn),需要注意海平面的高度
地球已經(jīng)被我搞完蛋了……原來犯不著用核武器呀!
盡管我們都知道實(shí)現(xiàn)外星殖民地是游戲的最終目標(biāo),但千萬不要指望“拎包入住”這種情況的發(fā)生。因?yàn)槌藘?nèi)購以外,你的收入不可能瞬間增加。即便是Horizon公司這樣的大財(cái)團(tuán),一類科技都研發(fā)完,基本上也距離破產(chǎn)不遠(yuǎn)了。因此我們要在科技研發(fā)的間隙,就開始設(shè)立定居點(diǎn),盡管一開始只有幾百人的規(guī)模。只有人和礦產(chǎn)資源才能夠創(chuàng)造財(cái)富,從而實(shí)現(xiàn)可持續(xù)性發(fā)展。
之所以說火星的難度最低,是因?yàn)檫@只看似恐怖的“惡魔之眼”,其實(shí)際表現(xiàn)還算穩(wěn)定,不會(huì)像其它那些高難度星球那樣,動(dòng)輒給你整出什么幺蛾子,讓那些手頭上資源不足又不想氪金的玩家難以應(yīng)付。就拿F2P中難度最高的地球來說,在不遠(yuǎn)的未來,溫室效應(yīng)導(dǎo)致的海平面上升讓它即將改名為“水球”,為此我們要通過科學(xué)的力量來扮演上帝,給這顆家園星球“降溫”,通過地下蓄水、電解水、海洋冰凍等等科技,阻止海平面的上升。然而,氣候變化速度的加劇,以及近80億人口每天碳排放量的天文數(shù)字,使得挽救人類的使命,變成了一場與死神所進(jìn)行的賽跑。
行星改造是一部需要極大耐心才能玩好的游戲,甚至可以說要拿“上班”的勁頭去投入。當(dāng)然內(nèi)購可以徹底解決等待問題,而且相關(guān)項(xiàng)目的價(jià)格也不算高,不過最多5分鐘就能治好一顆不毛之星,這樣玩起來也徹底失去了意義。這部走硬科幻路線,以至于讓休閑型玩家會(huì)覺得有些無聊的游戲,注定不會(huì)讓所有人都喜歡,“自家星球上找個(gè)MH370都那么費(fèi)勁,還妄想去稱霸別的星球?”不過,就在幾百年之前,地球上的很多人也認(rèn)為在海的另一端尋找“新世界”是一件不可能的事情。夢(mèng)想一定要有的,萬一實(shí)現(xiàn)了呢?
在游戲開始前,我們需要從4個(gè)派系——蓋亞之女、火神之子、UNSA(聯(lián)合國宇宙總部)和地平線公司中選擇自己的扮演對(duì)象,
盡管科技樹的內(nèi)容大同小異,但不同派系的組織方式還是能給某些方面帶來加成。
比如UNSA的民主化政體可以擁有更快的人口增長速度和研發(fā)效率,但財(cái)政收入較差,而這正是財(cái)大氣粗的地平線公司的優(yōu)勢。
游戲的研發(fā)項(xiàng)目分為溫度、氣壓、氧氣、液態(tài)水、生物、人口和礦業(yè)7個(gè)主目錄,每個(gè)下轄6個(gè)子項(xiàng)目。
綠色代表當(dāng)前已擁有,藍(lán)色代表當(dāng)前可研發(fā),灰色代表需要達(dá)成一定條件才能開啟。
初始狀態(tài)下每次只能研發(fā)一個(gè)項(xiàng)目,通常需要數(shù)十分鐘到數(shù)小時(shí)才能完成(我們也可以通過消費(fèi)GP點(diǎn)進(jìn)行加速)。
游戲名稱:行星改造
游戲原名:TerraGenesis
游戲版本:v2.2
對(duì)應(yīng)主機(jī):安卓
游戲大小:**MB
游戲類型:模擬
兼容性:4.0及更高版本
MD5:3ea9b3f321d9f5edb03aad307efdef72
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