- 游戲大小:15.41M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費軟件 / 游戲地圖
- 更新時間:2016-07-01 09:32
- 運行環(huán)境:WinAll, WinXP
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://www.dineoutnj.com
133KB/中文/3.3
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星際爭霸rpg地圖包總共包括了115張星際rpg地圖,有7vs1、防守類、對戰(zhàn)類、角色類、Melee類、過關(guān)類等,類型多樣,大部分都很好玩,支持星際1.08使用,趕快下載體驗吧!
星際RPG地圖就跟魔獸rpg地圖一樣,但是,很多人并不了解星際RPG,對于星際RPG,印象里只有1個7vs1.下面就來介紹一下星際RPG的特色.
星際的RPG其實不光是Role Play Games,是UMS(Use Map Settings)模式的俗稱。也就是通過地圖的方式創(chuàng)造新的玩法,而不僅僅是Realtime Strategy Games。
星際RPG地圖可大致分為以下幾種:
防守類
防守類包括2種,一種是眾所周知的7VS1類型的防守,一種是選兵或建炮臺等防止電腦的兵達(dá)到終點。
較出名的幾個防守地圖:Mini TD P2 Remix、Hydras ghosts Marines 1/2, 1 ge bu neng pao, Matrix
P.S.包括塔防(TD)
對戰(zhàn)類
星際的RPG對戰(zhàn)地圖跟魔獸差不多,缺點是英雄的魔法比較少,如今108EUD的普及使得英雄的魔法少變成了歷史(例:ET09,幻想群俠傳)。
較出名的幾個對戰(zhàn)系列:
Four Countries War、Zealot Blood、Slena 3C、Desert Strike Angel (即DSA/天使風(fēng)暴)等系列。
其中Four Countries War中有一新圖Super Four Countries War,最新為3.0版本,堪稱“SC中的DOTA”,大家可以到百度星際爭霸吧或本詞條最下方的引用資料中下載嘗鮮;
DSA(天使風(fēng)暴)是一張缺省剝離對戰(zhàn)操作并變相融入對戰(zhàn)各種運營概念同時具有濃厚的跨躍對戰(zhàn)和RPG集競技性和娛樂性的星際自定義地圖,詳情請參考dsa吧。
角色類
游戲開始時選一個兵,然后傳送到一個地方,一起配合通關(guān)。
較出名的幾個RPG類地圖:風(fēng)中歷險 9hero系列
小狗類
星際RPG的一大特色,魔獸RPG里是沒有這個類型的,玩法是控制小狗(不一定, 也有機槍/XX的),躲避危險(爆炸、紅魔、濺射傷害等),真正的樂趣只有自己親身體驗。
給大家推薦幾個:
簡單的:Bound小狗歷險V、《Heaven Bound》
較難的:Mac Bound、Acebdo Bound
超難的:Yesterday Bound、puma Bound
Melee類
這個應(yīng)該不是rpg類但是帶ob的要ums模式
分為幾種,一種普通Melee,如眾所周知的The Hunters;還有一種是特殊Melee,如Fastest Possible。
還有一種是極其特殊的UMS模式對戰(zhàn), 如Slowest Possible (采一次礦加50$), Installation類地圖
過關(guān)類
分為配合過關(guān)和單獨過關(guān)
配合過關(guān)是:幾個人配合,一起過關(guān),Marine Special Forces就是個典例。
單獨過關(guān)是:比賽誰先通關(guān),Can you do 27 Tricks?就是個典例。但這圖落后了, 要40bugs=40tricks 2008
微操過關(guān)類:星際的微操完全需要你的APM,網(wǎng)上流傳的微操地圖一般都是配合型的,比如:
Kill Kill Kill、Super Control、Entrance Through系列, 2008BT, 2009BT,2010BT全系列(5個版本)
綜合類
以上兩種或更多的集合,比如ShaMoRenWu, Fastest Possible Map 3.0
很多人不會開RPG,經(jīng)常問為什么RPG地圖一開始就幾個主機,這是因為沒有設(shè)置造成的。
在建主機時,必須將Game Type選為Use Map Settings,Speed選為Fastest(為了在網(wǎng)上以比較舒服的游戲速度進行游戲)。
建主機點create game
玩過的地圖在星際目錄下的maps \ download 下有。
1.08的EUD技術(shù)日益發(fā)達(dá),但是仍然有一些注意事項需要遵守:
1.確保和地圖EUD相同的版本,1.08EUD就要用1.08玩,1.15.1就要用1.15.1玩, 1.16就要用1.16玩,
2.保證自己的星際沒有被惡搞過。也就是要確保正常,不一定是正版,但一定不能被修改過。否則容易CRASH或掉線。
3.不是所有的EUD在地圖結(jié)束后都能恢復(fù),除了IMAGES.DAT以外, DAT部分肯定能恢復(fù)(做MOD的人知道DAT是什么,在此不懂得可以理解為武器、模型、移動速度等),但是其他的就不一定了,例如按鈕、需求(這個也是做MOD的應(yīng)該知道的),如果沒有做還原,那么就退出后不會還原,下一張RPG圖同樣會有修改后的按鈕,使用了就會掉線。解決方法:重開星際。
4.EUD地圖之間可能有互相影響可能。比如玩了某些EUD地圖,再玩其他的EUD地圖會星際崩潰。這時需要重啟星際。
總結(jié):EUD注意事項的確很多,但是做起來其實更麻煩……而且,為了更好玩的RPG,犧牲一下這些還是值得的。
EUD地圖中途退出可能會跳出游戲, 顯示找不到XXX.pcx文件, 這個是為了防止上面的問題犧牲的, 不是游戲本身的問題.
游戲安裝目錄下,“characters”文件夾存放的是游戲證書,“LG_Data”文件夾存放的是語言包,“maps”文件夾存放的是地圖文件,“save”文件夾存放的是存檔文件。
在綠色資源網(wǎng)手動下載的地圖,只要保存到“maps”文件夾下即可使用;如果是登錄游戲平臺時自動下載的地圖一般會保存到“maps”文件夾的子目錄“download”內(nèi);“maps”文件夾的子目錄“Campaign”文件夾內(nèi)保存的是星際官方戰(zhàn)役任務(wù)地圖;“maps”文件夾的子目錄“replays”文件夾內(nèi)保存的則是游戲錄像。
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