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cok列王的紛爭(zhēng)果盤(pán)最新版

v9.07.0 安卓版 cok列王的紛爭(zhēng)果盤(pán)最新版 網(wǎng)友評(píng)分:8

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游戲介紹

cok列王的紛爭(zhēng)果盤(pán)版最新是一款為玩家打造的策略類對(duì)戰(zhàn)塔防游戲,繼續(xù)了《權(quán)力的游戲》的故事。七大王國(guó)飽受內(nèi)亂之苦,守夜人派出了一支偵察部隊(duì)向絕境長(zhǎng)城以北進(jìn)發(fā),在遙遠(yuǎn)的東方大陸,丹妮莉絲·坦格利安仍在繼續(xù)她的重返七大王國(guó)奪回鐵王座之路。 您要帶領(lǐng)您的軍隊(duì)占領(lǐng)一個(gè)又一個(gè)城堡,獨(dú)霸天下,喜歡就來(lái)綠色資源網(wǎng)下載體驗(yàn)吧!

列國(guó)的紛爭(zhēng)果盤(pán)游戲介紹:

《列國(guó)的紛爭(zhēng) Clash of Kings》奇幻的策略游戲。游戲中你可以構(gòu)建自己的城堡,選擇你喜愛(ài)的英雄來(lái)保衛(wèi)你的王國(guó),招募和升級(jí)英雄,讓你的城堡更加強(qiáng)大,與其他的城堡為戰(zhàn),征服七大王國(guó),通過(guò)管理系統(tǒng)保護(hù)你的人??焓占Y源來(lái)建立你的王國(guó),并且訓(xùn)練你的軍隊(duì)吧!

果盤(pán)列王的紛爭(zhēng)官方版攻略:

1、發(fā)展篇

如果你不壓級(jí),直接進(jìn)入游戲,那么,最重要的事,找一個(gè)有大腿的華人聯(lián)盟,加入,并且遷城去聯(lián)盟領(lǐng)地,有人罩,發(fā)展才安逸。首要任務(wù)就是把城堡升到11開(kāi)三隊(duì),在這之前可以造點(diǎn)七七八八的兵采集用。11級(jí)后該把四個(gè)兵營(yíng)的等級(jí)跟上去了,不用急著屯兵,采集夠就行。造點(diǎn)4級(jí)盾兵就夠了。急救帳篷必須7個(gè)滿而且等級(jí)要慢慢跟上,行軍帳篷也強(qiáng)烈推薦7個(gè)滿。資源田分配,我的建議是10個(gè)田,1個(gè)木,其他的就造鐵和之后的秘銀。為什么呢?因?yàn)橹蟊嗔艘话銜?huì)采取空城戰(zhàn)略,就是家里不放糧食,就不會(huì)有糧食消耗了。要造兵需要糧食的時(shí)候可以直接收田然后造兵,也省得從其他渠道搞糧食。

2.發(fā)展篇續(xù)

當(dāng)然資源田的等級(jí)不能太低,不然跟不上造兵的速度。采集的話前期木頭多一點(diǎn),糧食夠用就行,鐵礦缺就采集,建議把許愿用在鐵礦上,因?yàn)殍F礦的采集科技肯定比不上木頭和糧食,但是在許愿池里獲取速度是一樣的。(小知識(shí):采集負(fù)重比例: 秘銀:鐵礦:糧木=24:8:1,資源奪取的時(shí)候負(fù)重加倍)。接下來(lái)就是升級(jí)14級(jí)城堡造14級(jí)兵營(yíng),出5階兵(土豪自動(dòng)忽略),5階兵性價(jià)比還不錯(cuò),搭配四階盾兵,注意控制人口,糧耗不要超過(guò)50K,不然沒(méi)有小號(hào)自己一個(gè)人升級(jí)很慢。后面就是目標(biāo)16,升16兵營(yíng),車(chē)兵營(yíng)可以不升級(jí),攻城錘我個(gè)人不大推薦。然后19出7階,注意,多出7階盾,很重要。然后22,玩到這時(shí)候也不用看我攻略了,自己都懂了。

3.發(fā)展篇續(xù)之各類其他建筑分析

大使館:如果聯(lián)盟不太安寧建議升滿,不然有人對(duì)付你自己又不能上線,有大腿你也抱不住

瞭望塔:一句話,16級(jí)足矣

倉(cāng)庫(kù):有需求的時(shí)候升級(jí),有需求是指比如造11級(jí)主城需要11級(jí)倉(cāng)庫(kù),這時(shí)候升,沒(méi)事升了也是雞肋。

鐵匠鋪:也是有需求的時(shí)候升級(jí)。

學(xué)院:資源富裕建議等級(jí)跟上點(diǎn)科技

戰(zhàn)爭(zhēng)堡壘:資源富裕升級(jí)造陷阱,不過(guò)作用不大,并不能決定戰(zhàn)爭(zhēng)的勝負(fù)。你家里沒(méi)兵陷阱也沒(méi)用

校場(chǎng):必須跟上沒(méi)的說(shuō)

許愿池:15級(jí)差不多夠了

箭塔:我覺(jué)得比較雞肋,有黃金箭就升級(jí)

戰(zhàn)爭(zhēng)大廳:土豪必備滿級(jí),王戰(zhàn)神器。我等屌絲不用刻意花金幣去升級(jí),足夠小打小鬧就好了

4.發(fā)展篇續(xù)之科技

資源類科技:雙人鋸和獸耕差不多點(diǎn)滿就行,不建議再點(diǎn)下去。

城市發(fā)展:土木工程點(diǎn)滿,醫(yī)療設(shè)施點(diǎn)滿,其他看資源自己點(diǎn)

城防:把那些個(gè)便宜的點(diǎn)滿,急救術(shù)資源富裕再考慮點(diǎn),10級(jí)效果才明顯。

軍事:中級(jí)軍團(tuán)前面的全部點(diǎn)滿,接下來(lái)資源側(cè)重點(diǎn)攻擊類,步兵和騎兵的防御也要點(diǎn),中級(jí)制圖學(xué)看情況,中級(jí)領(lǐng)導(dǎo)力建議贊資源點(diǎn),高級(jí)軍團(tuán)必點(diǎn)。

5.發(fā)展之小號(hào)篇

小號(hào)一般只要升到11級(jí)開(kāi)三隊(duì)就行,前期造1級(jí)兵和2級(jí)車(chē)子,2級(jí)車(chē)子達(dá)到四萬(wàn)這里其他兵可以解散了,急救帳篷保證兵不會(huì)損失就行,四萬(wàn)2級(jí)車(chē)采集5、 6級(jí)資源田沒(méi)問(wèn)題,多出來(lái)的去聯(lián)盟田??萍贾灰c(diǎn)急救設(shè)施,采集加成和負(fù)重就行。裝備只穿加負(fù)重屬性的就行。OK

6.發(fā)展之技能加點(diǎn)篇

技能加點(diǎn)大家其實(shí)都有自己的一套,戰(zhàn)斗打架牛,發(fā)展采集牛,輔助打怪快造兵快造陷阱快等等。不管怎么樣,建議每個(gè)人都把戰(zhàn)斗技能的立刻回城點(diǎn)了,消耗11個(gè)技能點(diǎn)。其余還是看愛(ài)好,發(fā)展的豐收挺實(shí)用就是CD太長(zhǎng),輔助的能工巧匠戰(zhàn)爭(zhēng)堡壘等級(jí)高才實(shí)用。總體來(lái)說(shuō)還是看自身,愛(ài)打架就全加戰(zhàn)斗,愛(ài)發(fā)展就加發(fā)展好了。土豪自動(dòng)忽略,畢竟可以金幣重置。另外,終極技能38級(jí)才能有,救援乃鐵頭功神技。

7.發(fā)展之采集篇

采集不是沒(méi)用技巧的,用了技巧也是可以加快的。發(fā)展中有個(gè)技能叫瘋狂采集(+100%采集速度),包里有個(gè)東西叫采集加成(+50%采集速度),這個(gè)大伙都知道,關(guān)鍵是怎么用才能用出雙倍打效果呢。我一般都是采集6級(jí)資源田的時(shí)候,采集2個(gè)小時(shí),看進(jìn)度條大概有一半,這時(shí)候,開(kāi)個(gè)瘋狂采集,你會(huì)發(fā)現(xiàn)進(jìn)度條跳了一大截,再開(kāi)個(gè)采集加成,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的兵已經(jīng)開(kāi)始返回了,為啥返回?因?yàn)椴杉昧?。明明只采集了兩個(gè)小時(shí),為何就采集好了呢。因?yàn)榀偪癫杉筒杉映傻男Ч麑?duì)于正在采集的部隊(duì)有一個(gè)雙重加速效果,不僅采集速度加快了,而且已采集的資源也會(huì)加倍,所以,什么時(shí)候用這些東西可以效益最大化,相信各位已經(jīng)明白了吧。

在限時(shí)活動(dòng)中有個(gè)采集活動(dòng),如果各位想賭一賭,可以提前采集金幣,金幣是采集速度是一小時(shí)3個(gè),6級(jí)金礦有100個(gè)金幣,因此提前34小時(shí)采集金幣為采集資源活動(dòng)做準(zhǔn)備是最合理的。如果你5隊(duì)采集完畢后確實(shí)是采集資源活動(dòng),那么恭喜你,這個(gè)活動(dòng)第一名基本屬于你了。反正我從來(lái)沒(méi)有賭對(duì)過(guò)

再說(shuō)一條發(fā)展的,第二個(gè)建筑隊(duì)兩天250金幣,平均每個(gè)小時(shí)5金幣不到,一個(gè)一小時(shí)加速加速原價(jià)150金幣,馬車(chē)打折價(jià)50金幣,所以,無(wú)論前期還是后期第二隊(duì)開(kāi)著造東西是很值得的。還有,說(shuō)到馬車(chē),一般我會(huì)刷新8次,里面有很多打折的東西,我會(huì)把所以用木頭和糧食買(mǎi)的都買(mǎi)光,除了那些數(shù)量很大又虧本的,再去買(mǎi)打折的金幣物品。比如50金幣一個(gè)的一小時(shí)加速,1200金幣的高遷,500金幣三個(gè)一天VIP,5金幣的材料箱等,都是比較值的。千萬(wàn)別去買(mǎi)裝備材料。

8.發(fā)展之裝備篇

其實(shí)之前有很多活動(dòng)都有出裝備材料和鋼,相信之后也有類似的活動(dòng)。我先將全身裝備出到20級(jí)藍(lán),再重新做一套紫的25,目前未完成。如果當(dāng)時(shí)先出紫,不去幻想著藍(lán)色進(jìn)階為紫色,估計(jì)現(xiàn)在已經(jīng)全部紫色了。因此各位不要幻想著那個(gè)坑爹的概率,做紫色,一定要確保百分百。如果覺(jué)得材料不夠,先做藍(lán)色也是不錯(cuò)的。不過(guò)不要等級(jí)太高太費(fèi)鋼。裝備的屬性選擇方面,頭盔和戒指以及武器建議選擇攻擊提升累,鞋子和褲子建議急救帳篷增加類,衣服隨意。如果打架不那么頻繁而且注重個(gè)人發(fā)展,建議多選建筑加速,負(fù)重提升,農(nóng)田提升之類的。裝備不是出了一套就定死的,可以通過(guò)升級(jí)切換屬性,因此還是很靈活的。注意可以裝備的等級(jí)與領(lǐng)主等級(jí)有關(guān),28級(jí)的時(shí)候做了一個(gè)30里武器結(jié)果穿不上,活生生的教訓(xùn)。

發(fā)展類的最后補(bǔ)充

還有一個(gè),聯(lián)盟堡壘有20%倉(cāng)庫(kù)跟30%產(chǎn)量的加成,但是壓線是享受不到的,你比在兩個(gè)堡壘中間的線上,即便兩邊都是范圍,也還是沒(méi)有

補(bǔ)充一個(gè)屯資源的時(shí)間,每次殺人之后會(huì)隔兩個(gè)星期才到第二次殺人,這個(gè)時(shí)間段屯資源比較合適,我一般會(huì)把所有的資源采集速度換算一下,就可以得出我要開(kāi)幾天采集加速跟VIP,這樣剛剛好殺人開(kāi)始資源用完,不怕打

殺人日閃兵的技巧也算,比方說(shuō)穿黑土去邊緣采集2級(jí)金幣可以混12個(gè)小時(shí),穿黑土去邊緣遺跡可以混12小時(shí)

游戲背景:

游戲發(fā)生在歐洲中世紀(jì),在一個(gè)動(dòng)蕩的年代中,各個(gè)大陸紛爭(zhēng)四起。在列王紛爭(zhēng)的年代中,發(fā)展自己的城堡。玩家所在的城市,被叛軍占領(lǐng),在引導(dǎo)員阿加莎的帶領(lǐng)下終于奪回自己的城市。在步兵、騎兵、弓兵首領(lǐng)的帶領(lǐng)下,援軍來(lái)到了自己的城市,玩家聲威大震,從此開(kāi)始了發(fā)展城堡的漫長(zhǎng)之路。

基本玩法:

Clash of Kings的主要元素是建造城堡,收集資源,訓(xùn)練士兵及全球?qū)?zhàn)。進(jìn)入游戲后,玩家擁有的是一個(gè)簡(jiǎn)陋的帝國(guó),根據(jù)引導(dǎo)升級(jí)城堡并訓(xùn)練軍隊(duì),升級(jí)到一定等級(jí)之后可以進(jìn)入世界地圖攻擊魔獸,收復(fù)失地。加入聯(lián)盟后可以聯(lián)手攻擊別人的帝國(guó),征服附近的領(lǐng)土。

更新內(nèi)容

v8.29.0更新內(nèi)容:

1、印記商店上線,通過(guò)商城進(jìn)入,可以使用敦煌印記、亞特蘭蒂斯印記兌換商品。

v2.111.0更新內(nèi)容:

優(yōu)化內(nèi)容

1.更新主城冬季特效

2.優(yōu)化符文套裝功能展示

3.修復(fù)了部分?jǐn)?shù)值BUG

游戲截圖

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MD5:cf8fd8326451e891235e124b70efff61

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