- 游戲大?。?span>4.85M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產軟件
- 游戲類別:免費軟件 / 游戲地圖
- 更新時間:2016-02-16 10:04
- 運行環(huán)境:WinAll, WinXP
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://www.dineoutnj.com
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英雄三部曲v1.1d增加了三個新的英雄,取消了復選模式,可以選擇相同的英雄了,增了新的分支路線,修改了角色的模型,更多更新內容,來綠色資源網(wǎng)下載體驗吧!
取消掉【-fh(復選模式)】 現(xiàn)在英雄默認允許復選 就是隨機或者選擇一個英雄后該英雄不會從酒館中消失,其他玩家可以繼續(xù)選擇。
增加新英雄(3個):【雙刀武僧】、【游俠】、【狂戰(zhàn)士】。
添加一個分支路線:【役軍狼人】
【役軍狼人】:
奎爾薩拉斯銀月城的夏爾鎮(zhèn)囚禁了 不死役軍 的 【狼人-霍恩貝爾】。【狼人-霍恩貝爾】由 【龍騎士】 看守,當 【龍騎士】 被殺死,【狼人-霍恩貝爾】 就會對玩家發(fā)動進攻。
難度補貼金錢 從難度2開始 初始金錢增加500 到最高度 最多增加3500的初始金錢。
主線任務:【戒靈】難度下降。
現(xiàn)在部分主線任務開啟時,燃燒軍團的出兵將被暫時停止,直到任務結束(不包括支線和野怪攻城的進攻)。
敵方單位授予的金錢收益提升。
再次地形調整。
一些野怪刷新位置的調整(僅野區(qū))。
挑戰(zhàn)武器【霜之哀傷】守衛(wèi)者的地方搬到了野區(qū)(給予視野)。
【德魯伊】的出生和刷新位置調整。
【奈文摩爾】的出生和刷新位置調整。
【巫妖】 模型改動 變?yōu)?【末日冰晶】 同時再次搬家(有視野)。
野怪進攻的 【半人馬】 模型 改動。
野怪進攻 陰影之狼 首領單位由 【蝙蝠騎士】 變?yōu)?【狼人】。
【骷髏戰(zhàn)士】、【骷髏魔法師】、【骷髏弓箭手】 模型改變。
【冰鳳凰】 模型變動 變得不像是鳳凰了。
【阿克蒙德】 模型變動。
【虛靈獵手】 模型改動。
【Roshan】 模型改動 同時 改名為 【夢魘獸】(給予永久性的視野)
修復掉一個Roshan 升級錯誤的Bug。
【Roshan.珍貴浮雕】 改名為 【夢魘浮雕】
修復掉一個野點刷怪錯誤的Bug。
修復掉一個Buff野怪刷新錯誤的Bug。
增加一個開局任務:狩獵場(打獵)
打獵:
個人任務:(|cffff0303可以重復|r)
難度?
在矮人宮殿的舊址那里原來是獵場,現(xiàn)在你可以去那里賺點外快,記得帶足夠多的獵網(wǎng)。(小地圖提示)
任務獎勵:每塊肉獲的200點的經驗和200點的金錢。
獵場開放間隔:30
僅英雄能接受任務
現(xiàn)在 大魔法師 在受到傷害時會自行使用物品了(該設定主要是針對物品技能:天神下凡)免得宙斯一出來大魔法師基本就會死 = =~。
【毒性樹人外殼】Buff現(xiàn)在反彈傷害的比例為100%。
敵方英雄打野效率變慢,同時再次優(yōu)化打野。
減少敵方打野英雄到線上出現(xiàn)的幾率。
修復掉一個敵方英雄殺死Buff野怪時,獲得Buff單位不正確的Bug。
取消掉Buff:不死骷髏。
現(xiàn)在在【血肉憎惡】由【憎惡】升級而來。
現(xiàn)在在【狂怒食尸鬼】由【食尸鬼】升級而來,【狂怒食尸鬼】不再是遠古生物。
平衡科技對小兵的作用。
修復掉一個由于科技升級導致某些單位莫名奇妙消失的Bug。
【賞金任務】:現(xiàn)在被中立生物殺死,不計算在內了。
【奇跡古樹】 不再出售 成品的 【橙石】、【靛玉】。
現(xiàn)在取消掉 挑戰(zhàn):【施虐法師】、【典獄刺客】、【嗜食蝎】的任務;這些單位現(xiàn)在直接出現(xiàn)在地圖上,殺死即可獲得相應物品。
增加挑戰(zhàn)任務:【山嶺巨人】、【炎魔】。
【施虐法師】:現(xiàn)在不在是中立生物,刷新位置擁有永久性的視野。
【典獄刺客】、【嗜食蝎】:在野區(qū)可以找到(原來挑戰(zhàn)傳送的位置)。
【第五波】:女妖之禍! 為女妖女皇增加一個暴風雪技能,進攻單位數(shù)量減少,擊殺進攻單位獲得金錢增加。
【第六波】:達拉內爾暴動! 進攻單位數(shù)量減少,擊殺獲得金錢增加。達拉內爾暗黑屠殺者(模型改動):獲得一個鏡像技能。達拉內爾先驅:擁有糾纏根須、法力燃燒等技能。
【第八波】:嗜血之力的誘惑! 進攻單位數(shù)量減少,擊殺獲得金錢增加。 牛頭人:強化圖騰增加攻擊力由200%提升到400%。巫醫(yī)代替薩滿祭司,巫醫(yī):擁有邪惡狂熱、醫(yī)療波、詛咒、沉默等技能。
【第九波】:人族叛軍! 擊殺進攻單位獲得金錢增加;進攻單位重新調整,由十字軍 - 騎兵(為原來的皇家衛(wèi)兵)和十字軍 - 巫師組成以及Boss單位秀逗魔導師。 十字軍 - 巫師:擁有霹靂閃電、火焰雨、沉默、邪惡狂熱等技能。
【第十波】:地獄犬狂潮! 擊殺進攻單位獲得金錢增加。
【第十一波】:深淵領主! 進攻單位數(shù)量減少,擊殺獲得金錢增加,單位重新調整。
【第十四波】:娜迦族的復仇! 進攻單位數(shù)量減少,擊殺獲得金錢增加。單位技能調整:為娜迦皇家衛(wèi)兵增加魚人碎擊、折光等技能。
【第十五波】:追捕! 進攻單位調整為:2個娜迦皇家衛(wèi)兵,2個暗礁元素,1個娜迦召喚者。
【第十八波】:獸人的最后總攻! 進攻單位調整,而且Boss單位會延遲30秒之后才出現(xiàn)。邪惡掠奪者:擁有召喚狼、分身等技能。
【第十九波】:燃燒的天空! 進攻單位調整:虛空假面、熊貓酒仙、術士、深淵幽靈(4個Boss單位(非英雄))+ 英雄Boss:恐懼魔王。若此時夢魘獸和骷髏王沒有陣亡,那么也會對玩家發(fā)動進攻。
Boss:
【劍圣】:
1.【劍刃風暴】冷卻時間由15秒增加到20秒,傷害削減為 常規(guī)模式:500點/秒,IMBA模式:700點/秒。
【牛頭人酋長】:
1.現(xiàn)在【先祖之魂】不再作用于魔免單位了,冷卻時間提升至15秒。
【鳳凰】:
1.修復掉一個鳳凰變蛋時灼燒傷害錯誤的Bug。常規(guī)模式 500點/秒,IMBA模式下加陪。
2.【鳳凰火焰】現(xiàn)在每2.5秒灼燒一次附近的一個隨機單位,持續(xù)傷害變?yōu)?5點/秒,持續(xù)時間變?yōu)?秒。
【阿爾塞斯】:(模型改變 不是原來的死亡騎士模型 我在U9自己下載一個)
1.增加一個黑暗纏繞技能。
【痛苦女王】
1.暗影突襲現(xiàn)在在IMBA模式下的施法距離由原來的650增加到800,持續(xù)傷害變?yōu)槊?秒/100點,初始傷害與常規(guī)模式一致。
【地穴刺客】:
1.穿刺傷害距離由700提升到1000碼。
【背叛者 伊利丹.怒風】:(重做)
該Boss分為2個階段,變身前和變身后。
1.【倒影】(變身前):減慢目標單位25%的攻擊速度和60%的移動速度,并倒影出目標幻影,擁有本體100%的攻擊力,持續(xù)6秒。
施法距離:1000
冷卻時間:12
IMBA模式下無提升。
2.【痛苦之焰】(變身前后都擁有):每25秒利丹會在附近的隨機一名敵人腳下,召喚3道致命的火焰柱來灼燒敵人(持續(xù)7秒),每道火焰柱帶300碼的AOE傷害造成500點/秒的魔法傷害(變身后為800點)。
IMBA模式下召喚6道火焰。
3.【變身】(變身前):通過吸收古爾丹頭顱的惡魔之力伊利丹可以將自己變身成為一個擁有遠程攻擊能力的惡魔(帶濺射),變身會賦予伊利丹全新的技能和基礎屬性;完成變身之后體內的惡魔之力會肆意擴散來傷害周圍1000碼內的所有敵方單位,造成8000點的物理傷害。
IMBA模式下傷害加陪。
4.【隕石之擊】(變身后):向目標投擲一顆惡魔隕石,造成2250點魔法傷害和1秒的暈眩,并將其擊退最多2000碼的距離。
施法距離:900
冷卻時間:9
IMBA模式下無提升。
5.【鏡像】(變身后):制造2個繼承本體50%攻擊力,承受300%傷害的鏡像,持續(xù)25秒;同時驅逐掉自身所有的魔法Buff。
冷卻時間:45
IMBA模式下無提升。
【污染者.阿克蒙德】:(模型改動)
該Boss分為2個階段,變身前和變身后。
1.變身前技能為:噬魂(主動)、衰竭光環(huán)(被動)、分裂攻擊(被動)、致死打擊(被動)等。
變身后為【薩格拉斯】最終Boss:(改動)
1.血量大于65%時會釋放 【毀滅火焰】不在是隨機方向,而是對著某位玩家。大約15秒一次(魔法傷害),2秒的技能釋放時間。
2.血量低于65%時會釋放 【毀滅之隕】降下隕石對周圍1050碼的單位造成4000點傷害,IMBA模式6000(無視魔免),大約15秒一次,2秒的技能釋放時間。
3.刪除掉 紅龍幽魂 技能。
物品:
1.【法術屏障】現(xiàn)在額外提供120%的攻擊速度,同時非英雄單位對你施法法術時也觸發(fā)變羊效果。
2.【圣尼古拉的節(jié)日帽】 的末日審判持續(xù)時間由9秒縮短至6秒,觸發(fā)幾率由24%下降到20%。
3.修復掉 圣尼古拉的節(jié)日帽 售價說明錯誤的Bug。
4.優(yōu)化 【安格瑪巫王.戒靈魔龕】 物品會造成地圖卡頓的Bug。
5.【號令之旗】現(xiàn)在無法再升級 死靈書 的單位了。
6.物品【天災骨鐘】的光環(huán)不再和同類光環(huán)疊加。
7.【禁術卷軸】 改為 【血腥瑪麗】 最大庫存提升到5,屬性增加由20點,變?yōu)?0點,其他效果不變。
8.物品技能 渣渣武器:效果現(xiàn)在僅對生命值低80%的單位觸發(fā)。
9.新物品 - 【李奧瑞克.冥骸骨劍】(擊殺骷髏王獲得,唯一裝備):增加75點的攻擊力。
增加25點的所有屬性。
致命一擊(被動):有35%的造成3陪傷害的致命一擊,該暴擊無視夢魘守護。
鬼火(被動):有35%使得目標被鬼火纏繞3秒,燃燒其9%/秒的最大生命值,而你則回復相應生命。
渣渣武器(被動):目標生命值低于80%時,有50%的幾率附加你總屬性50%的神圣傷害。
怨靈纏繞(主動):讓怨靈纏繞目標,3秒之后對目標及其周圍500碼的敵方單位造成物理傷害(目標生命值3秒的前后之差*2+300)。
施法距離:800
冷卻時間:20
修補匠無法刷新此物品
10.基地超級士兵的雇傭冷卻時間減少到60秒。
11.【靴子】的傳送冷卻時間由15秒縮短至10秒。
12.新物品(神秘老人 野區(qū)隱藏商店 出售) - 【利維坦.海妖鱗甲】(需要:希瓦女神的浴衣+血羽之心+潮汐巨錨+山嶺板甲(通過個人任務:山嶺巨人):增加50點的護甲。
救贖(被動):陣亡不再減少金錢,同時復活時間固定為5秒。
削甲光環(huán)(被動):減少周圍900碼敵方單位10點護甲。
冰霜光環(huán)(被動):減少周圍900碼敵方單位40%攻擊速度。
護主鱗甲(被動):當你受到致死傷害時,會先回復最大生命值50%的生命,同時釋放毀滅(常規(guī)模式下釋放1次,IMBA模式下3次)。
觸發(fā)間隔:40
毀滅下凡(主動):20秒內免疫大部分魔法傷害,該Buff可以被驅逐,同時釋放1次毀滅。
冷卻時間:45
修補匠無法刷新此物品
13.新物品(Ice Phoenix 奇跡古樹 出售) - 【拉格納羅斯.屠靈之心】(需要:符堇石(擊殺德魯伊獲得)+炎魔浮雕(通過個人任務:炎魔)+卷軸)增加55點的攻擊力
增加30點力量
增加50點敏捷
增加20點智力
提升75%的魔法抗性
生命回復(被動):當生命值低于25%時,受到傷害會獲得生命恢復的Buff,在40秒內回復2000點的生命和魔法值。
傷口治療(被動):每秒回復2%的最大生命值。
屠靈焦土(主動):以烈焰覆蓋大地,每秒對周圍單位造成自己總屬性*25%的神圣傷害,同時提升周圍友軍單位95點/秒的生命回復速率。
持續(xù)時間:15
冷卻時間:30
修補匠無法刷新此物品
巫妖的技能商店 改名 為 技能商店:
1.【血之祭祀】 的售價提升至9100。
2.【戰(zhàn)爭咆哮】改變?yōu)椤緯r間結界】,售價變?yōu)?800。
【時間結界】:
撕裂時空創(chuàng)造結界,使其中敵方單位和防御塔都處于靜止。
修補匠無法刷新此技能
魔耗:450
施法距離:1000
作用范圍:400
持續(xù)時間:6
冷卻時間:50
3.【詛咒】技能現(xiàn)在每3秒多200點的傷害,售價由8000提升到8500。
英雄:
【地精修補匠】:(平衡)
1.【再填裝】 無法刷新 血之祭祀 的冷卻時間。
【黑暗領主】 改名為 【地獄男爵】(模型和英雄圖標改動):(重做)。
1.【黑暗儀式】現(xiàn)在會吞噬全地圖的靈仆單位。
2.【夢境神游】(重做):使得目標及其100--500范圍內的單位沉醉于自己的夢境中;額外承受15%的神圣傷害,移動和攻擊速度下降至最低,且攻擊100%會丟失同時被禁魔,持續(xù)6秒。
魔耗:75
施法距離:700
冷卻時間:15
IMBA模式下夢鏡神游持續(xù)時間為原來的2陪。
3.【盛宴】 改為 【狩獵盛宴】:黑暗領主通過凝聚附著在靈仆身上的邪惡之力來強化自己。地圖上每存在一個靈仆單位黑暗領主就會回復其最大生命值20%的生命和魔法,期間攻擊附加50%的吸血效果,并有6%--30%的幾率造成0.5--2.5*力量數(shù)值的神圣傷害。
持續(xù)時間:10+5*靈仆數(shù)量
冷卻時間:40
IMBA模式下生命值回復為原來的1.5陪。
4.【黑暗儀式】提供的攻擊速度加成提升為50%--250%。
【幻影狩獵者】:(加強)
1.幻象上限由5增加到7。
2.修復掉一些傷害顯示為0的問題。
【叢林哨兵】:(加強)
1.偵察哨兵的基礎血量提升到1000點,護甲由2點變?yōu)?0點,攻擊間隔下降至1.35,被殺死時賦予的經驗值提升。
【海軍上將】:(平衡)
1.略微提升了幽靈船的移動速度,IMBA模式下的傷害調整為常規(guī)模式的2陪。
【典獄長】 改名為 【影仇刺客】(英雄圖標改動):(平衡)
1.模型(武器和披風)調整。
2.【恐怖波動】的攻擊減少由25%--125%平衡為30%--70%,IMBA模式竊取目標魔法比例由5%--25%提升到6%--30%?,F(xiàn)在擁有吸取魔法的攻擊特效。
【魚人守衛(wèi)】:(平衡)
1.大招奧義碎擊的作用范圍由200平衡為200/300/400,冷卻時間由20秒增加到30秒。
【魔耀師】:(改動)
1.【能量汲取】 改為 【守衛(wèi)精靈】:
魔耀師召喚10個守衛(wèi)精靈(擁有1次生命)環(huán)繞自己,持續(xù)9秒,守衛(wèi)精靈會引爆自己(耗費1次的生命)來對逼得過近的敵人造成75*火元素[E]的等級的魔法傷害,同時燃燒其50*雷元素[W]的等級的魔法值;并將他們彈開400碼的距離。
當你的冰元素[Q]的等級大于或者等于4級時,守衛(wèi)精靈擁有2次生命。
冷卻時間:18
IMBA模式下守衛(wèi)精靈的初始生命為2,當你的冰元素[Q]的等級大于或者等于4級時,守衛(wèi)精靈擁有3次生命。
【黑暗騎士】:(加強)
1.【懲戒之光】傷害由魔法傷害變?yōu)槲锢韨Γ┓ň嚯x由600提升至900。
2.【勇氣之甲】IMBA模式下的效果變?yōu)楣艚o予7%--28%的幾率觸發(fā)連擊效果。
3.修復掉勇氣之甲觸發(fā)無法被共享的Bug。
【旗木卡卡西】:(改動)
1.【雷獸.追牙】(改動):召喚3只雷獸攻擊直線上的的敵人,造成50--200+1.5*敏捷數(shù)值的魔法傷害。之后雷獸會幫助你攻擊敵人,并至多存在5秒,擁有極限移動速度和超高的護甲,其攻擊力為0.5--2*卡卡西敏捷。
魔耗:75
施法距離:800
冷卻時間:10
IMBA模式下傷害為原來的2陪。
3.【雷牢術】 代替 【雷切】 :釋放雷電之術,引發(fā)大面積的持續(xù)落雷攻擊,造成35--110點/秒的魔法傷害,處于范圍內的單位其移動速度下降10%--40%和攻擊速度下降30%--60%(無視魔免)。
魔耗:75--150
作用范圍:400
持續(xù)時間:8
冷卻時間:4
IMBA模式下雷牢持續(xù)時間為原來的2陪。
2.【技能復制】施法距離由1000平衡到1000/2000/3000,魔耗為0。
【矮人直升機】:(平衡)
1.召喚飛彈施法距離由2000碼增加到2000/4000/6000。
【巨牙海民】:(平衡)
1.冰封魔印現(xiàn)在沒有額外的傷害,只是減少周圍的移動和攻擊速度以及抗性。
1)后綴為 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地圖。
2)后綴為 W3M 的是 混亂之治(ROC) 的地圖) 。
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4)后綴為 W3N 的是 戰(zhàn)役包 ,請放在 魔獸爭霸Campaigns\ 目錄下。
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